Wii U: Keine Independent-Spiele japanischer Entwickler?

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 26 Juli 2013 | 16.49

Vor kurzem lockerte nicht nur Microsoft die Richtlinien für unabhängige Entwickler, auch Nintendo ging auf die Independent-Szene zu: Man erließ u.a. die Lizenzgebühr für Wii-U-Spiele, die mit der Arbeitsumgebung Unity entstehen und die Ergebnisse dürfen ähnlich wie bei Sony und inzwischen auch Microsoft eigenständig veröffentlicht werden. Einen Haken hat die neue Regelung allerdings: Nintendo akzeptiert momentan keine Spiele japanischer Entwickler.

"Wir nehmen gegenwärtig keine Eingaben von in Japan ansässigen Entwicklern entgegen", heißt es in dem von Nintendo veröffentlichtem Antragsformular. Laut Informationen von Eurogamer ist die für Lizenzen zuständige Abteilung verantwortlich für die Formulierung.

Eurogamer hat sich allerdings auch mit dem Leiter der BitSummit unterhalten, James Mielke, der die Situation nicht überbewerten will. Mielke hält es für möglich, dass Nintendo noch damit beschäftigt ist, eine praxisnahe und rechtskräftige Handhabe für japanische Entwickler auszuarbeiten.


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