Wie die britischen Entwickler mitteilen, wird das Reisen auf der malerischen Weltkarte im dritten Teil um Aspekte aus 80 Days ergänzt, wo man auf einem 3D-Globus frei agieren konnte: Ähnlich wie dort soll die Route jetzt auch im Fantasy-Abenteuer wesentlich offener sein - damit geht man einen Schritt weiter als im Original von Steve Jackson. Hinzu kommt ein Tag- und Nacht-Zyklus, der sich auf die Story auswirken soll. Zudem hat man das Rückspulen erleichtert, um mit Entscheidungen aus der Vergangenheit komfortabler experimentieren zu können. Die Vorgänger Sorcery! sowie Sorcery! - Teil 2 konnten bei uns jeweils Platin erobern. Hier frische Bilder aus dem dritten Teil:
Screenshot - Sorcery! - Teil 3 (Android)
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