Ebenfalls spannend: Bungie wusste bereits vor dem Release von dem Loot-Cave-Phänomen. Allerdings habe man darin kein Problem gesehen, da die Beuterate nicht höher gewesen sei, als überall sonst im Spiel. Zudem hätte man hier deutlich langsamer Gegenstände gefunden als im übrigen Spielverlauf, sodass man angenommen hätte, die Spieler würden schnell weiterziehen. Tatsächlich habe man unterschätzt, dass es den meisten Nutzern aber eher um Beute pro Anstrengung und nicht um Beute pro Zeit gegangen sei - und an der Höhle hätte man zwar langsamer, aber auch deutlich leichter Items sammeln können als im übrigen Spielverlauf.
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Destiny: 17 Millionen Spieler registriert, Beute-Höhlen waren den Entwicklern bekannt
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