Hinzu kommen über 100 Gegenstände, zehn Herausforderungen (Details), ein spielbarer Charakter, ein alternatives Abschluss-Kapitel, zusätzliche Spiel-Enden und haufenweise Bosse sowie normale Gegner. Neue Babys für den kooperativen Modus, zusätzliche Transformationen und mehr Achievements (für den Schwierigkeitsgrad "hart") sind ebenso geplant. Last but not least verspricht McMillen einen neuen Spielmodus, der die Art des Spielens komplett auf den Kopf stellen soll.
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The Binding of Isaac: Rebirth - Erweiterung "Afterbirth" soll Spielzeit um ca. 100 bis 200 Stunden erweitern + Details
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