Zelnick: "Unsere Kunden beobachten diese Bewertungen/Zahlen; sie schauen sich Tests an, sie scheren sich um Auszeichnungen. Sie sind interessiert an Qualität". In diesem Sinne haben Auszeichnungen (Evolve gewann z.B. die Game of Show Awards bei der E3 und der gamescom) und Bewertungen einen "bedeutsamen Einfluss auf die Verkaufszahlen".
Der Take-Two-Frontmann fährt fort: "Es gibt beispielsweise einen wichtigen Unterschied zu der Filmbranche. Man könnte zum Beispiel die 'Goldene Palme' gewinnen und es würde letztendlich keinen Einfluss auf die Einspielergebnisse haben. Man könnte tatsächlich schlechte Bewertungen bekommen, aber wenn eine Komödie z.B. vielen Leuten gefällt, dann gehen die Leute trotzdem rein. Aber wenn man eine schlechte Metacritic-Punktzahl erzielt, dann wird man es mit seinem Videospiel sehr schwer haben. Bekommt man eine großartige Punktzahl - die Metacritic-Punktzahl von Grand Theft Auto 5 für Next-Generation-Konsolen ist z.B. 97 -, so korreliert das in hohem Maße mit den Verkaufszahlen. "
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Take-Two Interactive - Chef des Unternehmens: Bewertungen in Spieletests und Auszeichnungen haben einen wichtigen Einfluss auf die Verkaufszahlen
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