Dass sich die Entwickler nicht über die hohe Anzahl illegaler Versionen beschweren, hatten sie schon vorher mitgeteilt. In dem Interview erklärt Gray zusätzlich, dass Personen, die Schwarzkopien nutzen, das Spiel wohl ohnehin nicht gekauft hätten.
"Es ist also nicht so, dass wir dabei Geld verlieren. Ich bin mir außerdem sicher, dass einige dieser Nutzer das Spiel ihren Freunden empfohlen haben, die vielleicht weniger technisch bewandert sind."
Solche Freunde würden eher für das Spiel bezahlen, vermutet Gray offenbar.
Der Produzent kann allerdings nur raten, wie der deutliche Unterschied zwischen Android und iOS im Verhältnis Schwarzkopien zu legalen Versionen zustande kommt. Auf jeden Fall sei das Gefälle in z.B. den USA weniger steil als in Entwicklungsmärkten. Auch das durchschnittliche technische Verständnis könnte laut Gray eine Rolle spielen.
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Monument Valley: Schwarzkopien sind "kostenloses Marketing"
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