Im Video stellt Nvidia die auf Partikeln-basierende Simulationstechnik "PhysX FleX" vor. Damit können Rauch- und Wassereffekte realistisch simuliert werden. Beispielsweise werden 100.000 Partikel genutzt um darzustellen wie Milch in eine Schüssel mit Frühstücksflocken geschüttet wird. Physx Flex befindet sich momentan noch im Beta-Stadium.
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Nvidia: PhysX Flex: Realistische Rauch- und Wassereffekte
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