Star Citizen - 55 Mio. Dollar: Eintrag ins Guinness-Buch der Rekorde; Statement zur Feature-Schwemme und weitere Schiffstypen

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 03 Oktober 2014 | 16.49

Kein anderes via Crowdfunding unterstützte bzw. finanzierte Projekt hat so viel Geld eingenommen wie Star Citizen und deswegen wird das Spiel auch im "Guinness Book of World Records" auftauchen. Erneut bedankte sich Chris Roberts für die große Unterstützung seitens der Spieler und stellte in einem "Letter from the Chairman" klar, dass jeder Cent in die Entwicklung fließen wird.

Chris Roberts: "Ich weiß, dass sich einige Leute vor dem 'Feature-Creep' fürchten und sie Angst haben, dass das Spiel niemals fertiggestellt wird, weil immer mehr Funktionen und Inhalte durch die anhaltende Unterstützung hinzufügt werden. Ich würde sagen, dass dies berechtigte Kritik sei, wenn wir das Spiel im Einzelhandel und auf Disk rausbringen würden. Aber wir sind online und bringen schon Builds des Spiels heraus, lange bevor Star Citizen den Punkt erreicht, den irgendwer als 'fertig' betrachten würde. Nur weil wir eine vorgesehene Funktion noch nicht implementiert oder einen bestimmten Inhalt noch nicht eingebaut haben, hindert uns das nicht, das Spiel trotzdem schon mit allen zu teilen. Es ist vielmehr ein Weiterentwicklungsprozess, der mit dem Hangar und dem Arena Commander begann und es werden noch viele weitere Module kommen. Wir teilen das Spiel, während es erstellt wird, und das ist eine tolle Gelegenheit für alle, die es unterstützt haben, denn sie können die Richtung mitbestimmen, in die das Spiel gehen soll. Und genau das bekommt man im traditionellen Spiele-Geschäft nicht."

Laut Roberts wird weiterhin Geld gesammelt, damit einerseits das Spiel umfangreicher ausfällt (als zuvor gedacht) und andererseits die Weiterentwicklung sichergestellt werden kann, sofern doch größere Probleme auftreten sollten.

Die nächsten Zusatzziele dürfen die Spieler wieder in einer Umfrage bestimmen und zwar stehen zehn Schiffstypen verknüpft mit bestimmten Aufgaben zur Auswahl. Die Spieler können z.B. entscheiden, ob ein Minenleger/Minenräumer-Raumschiff oder ein Reparatur-Schiff oder ein Transportschiff hinzugefügt werden soll. Derzeit steht das Raumschiff rund um Wissenschaft und Medizin mit großem Abstand (31%) in der Gunst auf der Pole Position, vor dem Deep Space Fighter (Twin Engine) mit 15%.

Roberts im Original: "We couldn't do this without you; thank you for making the Best Damn Space Sim Ever happen."

Letztes aktuelles Video: Retaliator Greyboxing Report


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