"Wir sind sehr zufrieden mit Child of Light. Das Team hat seinen Job gut gemacht und das Spiel wurde prima angenommen. Wir waren stolz darauf, etwas neues und einzigartiges abzuliefern - viele Leute waren überrascht, das Montreal solch eine Art von Spiel abliefert.
(...)
Also werden wir andere Projekt-Initiativen wie Child of Light unterstützen und es besteht die Chance, dass wir in Zukunft viele ähnliche Spiele haben werden. Ich betreue bereits mehrere unterschiedliche Projekte, welche sich in der Pitch-Phase befinden."
Das Team von Child of Light habe bei der Entwicklung viel über Rollenspiel-Mechaniken gelernt und ein eigenes Kern-Team innerhalb des Studios aufgebaut. Das Grüppchen wolle erneut zusammenarbeiten - egal, ob es um ein kleineres oder größeres Projekt gehe. Der Creative Director Patrick Plourde habe das Team allerdings verlassen, um an einem anderen Projekt zu arbeiten.
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