Human Element: Survival-Spiel verwendet CryEngine und erscheint auch für Xbox One und PS4

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 23 Maret 2014 | 16.49

Human Element, das Survival-Spiel nach der Zombie-Apokalypse, wird mit der CryEngine realisiert, dies haben Crytek und Robotoki im Rahmen der GDC bestätigt. Im gleichen Atemzug erklärten die Entwickler gegenüber Polygon, dass die ursprünglich geplante Ouya-Version ziemlich früh verworfen wurde und das Open-World-Spiel für PC, Xbox One und PlayStation 4 erscheinen werde - zusammen mit mobilen Fassungen als sekundäre Spielerfahrung. Im November 2015 könnte die PC-Fassung startklar sein.

Im Spiel wird es um Angst und das Überleben mitten in einer Zombie-Apokalypse gehen. Dabei wird man aus drei verschiedenen Klassen wählen können: "Action", "Intelligence" oder "Stealth". Darüber hinaus muss man sich für eine von drei Identitäten entscheiden, die den Spielverlauf beeinflussen sollen: "Alleine überleben, "Mit einem Partner überleben" oder "Mit einem jungen Kind überleben". "Wie du ins Spiel startest, wird entscheiden, wie du in die Welt eingreifen kannst und welche Szenario-Auswirkungen dich erwarten - auf einer physischen und moralischen Ebene", erläuterte Robert Bowling, ehemaliger Creative Strategist bei Infinity Ward.

"The ambitious narrative and gameplay of Human Element required an innovative set of features in order to achieve our vision", remarked Bowling, Robotoki's President and Creative Director. "Cryengine is the perfect fit for us because it delivers so many powerful features straight out of the box such as the physical based shading system and the infinite terrain from segmented worlds to create a massive open world experience but still allow the visual fidelity and detail our players expect from a first person experience from our team."


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