Der Designer von The Last of Us plaudert in dem Interview über die philosphischen und moralischen Elemente des Spiels, den Kontrast von brutaler, trostloser, gleichzeitig aber wunderschöner Spielwelt und literarische Querverweise.
Für Fans des Spiels ein durchaus interessantes Interview - wer sich The Last of Us noch vorknüpfen wollte, sollte es aber aufgrund von Spoilern meiden.
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The Last of Us: Druckmann über philosophische Aspekte des Spiels
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