Dungeon Defenders 2: Trendy schmeißt MOBA-Elemente raus

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 09 Oktober 2013 | 16.48

Man habe bei der Entwicklung von Dungeon Defenders 2 den berühmten Reset-Knopf gedrückt, merkt Trendy Games heute per Pressemitteilung an. In der es heißt, man habe die MOBA-Elemente (multiplayer online battle arena) aus der Fortsetzung zum erfolgreichen Dungeon Defenders entfernt und produziere jetzt die Evolution des Tower-Defense-Titels, die sich die Fans eigentlich gewünscht hatten. Trendy reagiere damit auf das Feedback aus der Community.

Die Entwickler hätten erkannt, man habe den Fokus der Entwicklung verändern müssen. Man sei letztendlich "vom Weg abgekommen" und habe versucht, ein Spiel zu entwickeln, das weder die Fans noch das Team eigentlich wirklich sehen wollten. Das Studio habe den MOBA-artigen Teil der Spielmechanik und einige andere Dinge gestrichen und konzentriere sich jetzt darauf, die Dinge zu verbessern, die das Original ausgezeichnet hatten.

Dungeon Defenders 2 soll im kommenden Frühjahr als F2P-Spiel auf Windows, Linux und OS X veröffentlicht werden.

"The game features brand new combat and tower placement systems that synchronize the roleplaying, action, and tower defense elements of the first game for more visceral and strategic gameplay. New defense and ability interactions make for exciting, emergent gameplay and new environmental traps increase variety and strategic planning throughout each level in the game. The team is also working on a completely new mission structure and content release strategy which will revolve around the way the community wants to play."

Screenshot - Dungeon Defenders 2 (PC-CDROM)

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