Gaider spricht in seiner rund 50 minütigen Präsentation über die Entwicklung von Romanze, Sex und Sexualität in Videospielen. Dabei nimmt er Bezug auf seine eigene Karriere bei Bioware, und verknüpft Erfahrungen mit Baldur's Gate 2, Dragon Age: Origins sowie Mass Effect mit einer grundsätzlichen Betrachtung von Sex und Sexismus in der Branche. Dabei geht er sowohl auf die Rolle der Konsumenten und Zielgruppen ein, als auch auf die Rolle von weiblichen Protagonisten und der Sexualisierung von weiblichen Charakteren. Nach den Darstellungen von Anita Saakesian bietet diese Präsentation einen völlig anderen Blickwinkel und Ansatz, um sich mit dem Thema Sexismus in Videospielen kritisch auseinanderzusetzen.
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Spielkultur: David Gaider über Sexualität in Videospielen
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