Das Team verkündet auch eine weitere Neuigkeit: Kellee Santiago wurde verpflichtet und darf sich nun die Jobbezeichnung "Developer's Best Friend" auf die Visitenkarte drucken lassen. Als "bester Freund" der Entwickler wird sie diese zukünftig von der Herstellerseite aus betreuen, ggf. unterstützen und außerdem natürlich versuchen, weitere Entwickler für die Konsole zu begeistern.
Santiago hatte zusammen mit Jenova Chen thatgamecompany gegründet. Nach flOw, flower und Journey hatte sie dem Studio dann den Rücken gekehrt, um sich selbstständig zu machen. Ihre Anstellung beschreibt sie folgendermaßen: "Ouya kapiert es. Das ist der erste Konsolenhersteller, der versteht, wie wichtig es ist, alle Hürden für die Entwicklung zu entfernen. Ouya öffnet neue Türen in der Konsolenwelt."
Das Unternehmen teilt außerdem mit , dass Kim Swift (Portal, Quantum Conundrum) und ihr Team bei Airtight Games sowie Tripwire Interactive (Red Orchestra) an zwei exklusiven Titeln für Ouya arbeiten. Tripwire wird außerdem The Ball portieren.
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Ouya: Kellee Santiago verpflichtet, weitere Titel angekündigt
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