Gegenüber OXM ließ Patrick Soderlund allerdings verlauten: In Stockholm habe man fast 300 Angestellte, von denen "nicht alle an Battlefield-Sachen arbeiten." Das sei auch kein Zufall: DICE wolle "nicht zur Battlefield-Fabrik" verkommen. "In der Sekunde, in der wir denen sagen 'Ihr macht jetzt Battlefield-Spiele bis an euer Lebensende', gehen die doch woanders hin. Damit großartige Battlefield-Spiele entstehen können, muss es auch andere Sachen geben, an denen sie arbeiten können. Darum lassen wir die Leute schließlich ziemlich [innerhalb des Studios] wechseln. Und dann gibt es natürlich noch viele Leute, die einfach nur Battlefield-Spiele machen wollen, weil sie das lieben."
Derzeit werkelt das Studio an Battlefield 4 und ist außerdem für die Entwicklung und Pflege der Frostbite 2-Engine zuständig. Die spielt in den Plänen des Mutterunternehmens schließlich eine zentrale Rolle und kommt mittlerweile auch in diversen Schwesterstudios zum Einsatz, darunter EA Canada, Visceral Games, Ghost Games (EA Göteborg) und natürlich BioWare. John Riccitiello und Frank Gibeau hatten in der Vergangenheit wiederholt betont, dass man Mirror's Edge nicht komplett abgeschrieben habe, sondern Konzepte für eine Fortsetzung erörtern lasse. Neue Marken werde es erst in der nächsten Konsolengeneration geben.
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