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The Swindle: "Mischung aus Spelunky und Deus Ex" angekündigt

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 31 Oktober 2014 | 16.48

Size Five Games hat The Swindle angekündigt, eine "Steampunk-Cybercrime-Gaunerei", in der man auf der Suche nach Wertgegenständen in gesicherte Gebäude eindringt. Das Umgehen von Kameras und wachsamen Augen sowie das Hacken der Sicherheitseinrichtungen gehört zum Handwerk des Einbrechers.

Von einem Luftschiff aus plant man das nächste große Ding, erweitert die eigenen Fähigkeiten und engagiert Diebe, die beim Bruch Hilfe leisten. Stirbt ein Begleiter, ist er für immer verloren; der federführende Entwickler Dan Marshall ruft XCOM in Erinnerung.

Begleiter und Levels werden vom Zufall erstellt. Marshall beschreibt sein Spiel als Mischung aus Spelunky und Deus Ex.

Screenshot - The Swindle (PC-CDROM)

Screenshot - The Swindle (PC-CDROM)

Screenshot - The Swindle (PC-CDROM)

Screenshot - The Swindle (PC-CDROM)

Screenshot - The Swindle (PC-CDROM)

Screenshot - The Swindle (PC-CDROM)

Screenshot - The Swindle (PC-CDROM)

Screenshot - The Swindle (PC-CDROM)

Als er The Swindle vor mehr als drei Jahren zum ersten Mal ankündigte, sollte es noch ein Mix aus Deus Ex und Sonic sein. Das damalige Konzept ging in seinen Augen allerdings nicht auf. Anfang 2014 habe er das eingestellte Projekt jedoch ausgegraben, einige Sachen verändert und das Ergebnis für gut befunden.

Marshall hofft, dass The Swindle Anfang 2015 erscheinen wird - auf welchen Plattformen ist noch nicht sicher. PC sei sehr wahrscheinlich, auf meindestens einer Konsole würde Marshall den Titel ebenfalls gerne veröffentlichen. Er führe derzeit Gespräche mit Sony über PlayStation-Versionen einschließlich einer Vita-Fassung.

Letztes aktuelles Video: Debuet-Trailer


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    PlayStation Plus: November-Aufgebot

    Written By Kom Limpulnam on Kamis, 30 Oktober 2014 | 16.49

    Im November-Aufgebot von PlayStation Plus stehen die folgenden sechs Titel (ab 5. November):

    PS4

    • Binding of Isaac: Rebirth
    • SteamWorld Dig

    PS3
    • Frozen Synapse Prime
    • Luftrausers

    PS Vita
    • The Hungry Horde
    • Escape Plan

    Wann mit der versprochenen PlayStation-Plus-Version von Driveclub gerechnet werden kann, ist weiterhin unklar.

    Folgende Spiele werden danach nicht mehr verfügbar sein: Batman: Arkham Asylum (PS3), Dust: An Elysian Tail (PS4), Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara (PS3), Pix the Cat (PS Vita/PS4 Cross Buy), Rainbow Moon (PS Vita/PS3 Cross Buy) und Spelunky (PS4/PS3/PS Vita Cross Buy).


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    Torment: Tides of Numenera - Zusatzziel erreicht: Passage "Gullet to the Bloom" wird hinzugefügt

    inXile entertainment hat ein weiteres Zusatzziel für Torment: Tides of Numenera erreicht. Abgesehen von der generellen Verbesserung des Rollenspiel wollen die Entwickler die bislang (aus Gründen des Umfangs) gestrichene Adventure-Passage "Gullet to the Bloom" (Gullet: Schlund) zu dem Gebiet "Bloom" hinzufügen, womit der Abschnitt dem ursprünglichen Design von George Ziets entspräche. Der Umfang der Zone wird sich daher um ca. zehn Prozent vergrößern.

    "All pledges are applied to improving Torment: Tides of Numenera, but with this Stretch Goal, one specific improvement we can commit to is restoring the Gullet to the Bloom, per George Ziets' original design. We had cut this area to control scope of the Bloom zone. Restoring it to the design would complete George's original vision for the Bloom and increase its scope by roughly 10%." (Details)

    Die zeitlich befristete Crowdfundingaktion für "George Ziets' The Gullet" läuft noch ein Tag und 21 Stunden. Von 87.457 Unterstützen sind bisher 4.753.709,81 Dollar zusammengekommen.

    Letztes aktuelles Video: Erste Spielszenen Pre-Alpha


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    Oculus Rift - Mark Zuckerberg will "aggressiv investieren"

    Written By Kom Limpulnam on Rabu, 29 Oktober 2014 | 16.49

    Facebook-CEO Mark Zuckerberg hat während der Bekanntgabe der Geschäftsergebnisse seines Unternehmens auch über das Oculus Rift gesprochen und untermauert, dass er und Oculus VR die Entwicklung der VR-Technologie als langfristiges Projekt begreifen, in das viel Geld fließen soll. GamesIndustry fasst seine Aussagen zusammen.

    "Die Vielfalt der für diese Plattform entwickelten Anwendungen und Spiele stimmt uns zuversichtlich. [...] Es wird eine Weile dauern, bis wir die Früchte unserer Arbeit ernten können, aber wir bereiten uns auf die Zukunft vor, indem wir aggressiv investieren", so Zuckerberg.

    Der Geschäftsführer gab weiterhin bekannt, dass bereits über 100.000 Entwickler-Kits des 3D-Headsets in mehr als 130 Länder versandt wurden.

    Mit Blick auf die Zukunft ordnete er den gegenwärtigen Stand der Virtual-Reality-Hardware zudem als sehr früh ein und fügte laut IGN hinzu, dass es einige Hardwareversionen dauern würde, bis 50 oder 100 Mio. Stück des Headsets in Umlauf wären. Erst wenn diese Stückzahlen in Umlauf seien, könne sich Virtual Reality zu einer bedeutsamen Plattform entwickeln.

    Facebook hatte den Hersteller des Rift, Oculus VR, im vergangenen März für 2 Mrd. Dollar übernommen. Die Technologie solle Grundlage einer neuen sozialen und Kommunikationsplattform sein, betonte Zuckerberg damals.

    Letztes aktuelles Video: Operieren mit Oculus Rift


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    DomiNations: Big Huge Games neu gegründet, Brian Reynolds (Civilization 2) stellt neues Strategiespiel vor

    Brian Reynolds, der u.a. für Civilization 2 als Lead Designer verantwortlich zeichnet, hat via GameSpot sein aktuelles Projekt enthüllt: In DomiNations steuert man die Geschicke eines Volkes von der Steinzeit bis zum Zeitalter der Raumfahrt.

    Das Strategiespiel entsteht bei Big Huge Games, einem Studio, das im Zuge der Insolvenz der ehemaligen Muttergesellschaft 38 Studios (Kingdoms of Amalur, Rise of Nations) an einen damals Unbekannten verkauft wurde (wir berichteten). Inzwischen ist klar: Reynolds, der Big Huge Games ursprünglich mit gegründet hatte, kaufte damals die Namensrechte.

    Inzwischen ist auch bekannt, dass es sich bei dem im vergangenen Jahr von Reynolds angekündigten SecretNewGame um DomiNations handelt - ein free-to-play Handytitel, der 2015 für iOS und Android erscheinen soll.

    Ähnlich wie in Civilization wählt man auch in DomiNations ein Volk und trifft auf historische Persönlichkeiten wie Napoleon, Nobunaga, Khan und Cleopatra. Man darf Wunder erschaffen, was viel Zeit in Anspruch nehmen soll, und bestimmt, welche Technologien entwickelt werden.

    Sämtliche Funktionen sollen zur Verfügung stehen, ohne einen Cent zu investieren. Wofür man zahlen darf, lässt Reynolds noch offen.


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    PlayStation 4: Aussetzen-/Fortsetzen-Funktion immer noch in Arbeit

    Written By Kom Limpulnam on Selasa, 28 Oktober 2014 | 16.49

    Bei Sony arbeitet man weiter daran, der PlayStation 4 die im Februar angekündigte Aussetzen-/Fortsetzen-Funktion zu spendieren. Damit wäre es möglich, die Konsole in eine Art Standby zu versetzen und das Spiel danach umgehend an der Stelle fortzusetzen, an der man es zuvor pausiert hat.

    Murray Hume, Vice President of Product Planning bei SCEE, merkte gegenüber Videogamer allerdings an, dass die Funktion noch nicht Teil des Firmware-Upgrades sei, das ab morgen zur Verfügung steht. Trotzdem würde die Entwicklung weiter gehen, um das Feature in Zukunft anbieten zu können.

    Letztes aktuelles Video: System-Software 20 Ueberblick


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    X-Wing, Tie Fighter und andere LucasArts-Klassiker erscheinen auf GOG

    Star-Wars-Fans mit einem modernen PC und Nostalgie-Anfällen sollten in nächster Zeit den Store von Good Old Games im Auge behalten. Wie Kotaku.com berichtet, sollen dort "bald" Versionen der Weltraum-Klassiker Tie-Fighter und X-Wing für jeweils 10 Dollar erscheinen, die für aktuelle Rechner angepasst wurden. Bei beiden handle es sich um die erweiterten Special-Editions mit höherer Auflösung, besserem Sound und sämtlichen Erweiterungen.

    Als Quelle diente eine zu früh veröffentlichte Foren-Nachricht. Ähnliche Posts hätten außerdem verraten, dass auch andere Titel bei GOG auftauchen werden, darunter Fate of Atlantis, KOTOR und Sam & Max. Laut Gamespot.com handelt es sich vermutlich um die rund 30 Spiele, welche Lucasfilm-Besitzer Disney für die Verkaufsplattform angekündigt habe.


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    WWE 2K15: Auf PS4 und Xbox One in 1080p, Wrestling-Aktionen-Trailer und NXT-Modus für Xbox 360 und PS3

    Written By Kom Limpulnam on Minggu, 26 Oktober 2014 | 16.48

    WWE 2K15 wird auf PlayStation 4 und Xbox One in 1080p laufen, dies bestätigte der Hersteller via Twitter.
    Passend dazu wurde auch ein Trailer veröffentlicht, der einige Wrestling-Aktionen bzw. Manöver zeigt.

    Darüber hinaus steht fest, dass die Version für Xbox 360 und PS3 einen exklusiven NXT-Spielmodus enthalten wird: "Who Got NXT". In dieser Variante müssen 20 Matches mit derzeitigen oder ehemaligen NXT-Wrestlern abgeschlossen werden. Mit Adrian Neville, Rusev, Corey Graves, Bo Dallas und Sami Zayn muss man je vier Matches gewinnen, dann stehen sie auch im normalen Aufgebot zur Verfügung. Danach darf man sich im "Proving Ground" beweisen und am Ende gegen John Cena antreten - vergleichbar mit "Defeat the Streak" aus WWE 2k14.

    WWE 2K15 wird gemeinsam von Yuke's und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelt. Das Wrestlingspiel wird am 21. November 2014 für Xbox One und PS4 in Europa erscheinen. Die Fassungen für PlayStation 3 und Xbox 360 sind bereits am 31. Oktober 2014 verfügbar.


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    Einnahmen durch Item-Shops und Mikrotransaktion: League of Legends führend; World of Warcraft und DOTA 2 holen auf

    Eine Milliarde Dollar Umsatz durch Mikrotransaktion in einem Online-Spiel - diese Hürde wird in diesem Jahr wohl zum ersten Mal geknackt. Laut einer Marktstudie von Superdata Research via VentureBeat hat Riot Games ausschließlich mit Ingame-Käufen (Mikrotransaktionen) in League of Legends von Januar bis September 2014 über 946 Mio. Dollar eingenommen - in den nächsten drei Monaten sollte die Milliarden-Marke übersprungen werden. Auch die in Korea bzw. Japan beliebten Titel "Crossfire" und "Dungeon Fighter Online" könnten die Marke noch schaffen. Bei World of Warcraft wird es enger, aber mit der anstehenden Veröffentlichung des Add-ons Warlords of Draenor könnte es ebenfalls reichen.

    Die Umsatzzahlen beziehen sich ausschließlich auf Ingame-Käufe (Item-Shops). Etwaige Einnahmen durch Abonnement-Gebühren oder Zusatzdienste sind nicht enthalten. Die Daten basieren auf Angaben der Hersteller, der Publisher und von Firmen, die den Zahlungsverkehr abwickeln.

    01. League of Legends: 946 Mio. Dollar (11,9% Marktanteil)
    02. Crossfire: 897 Mio. Dollar (11,2% Marktanteil)
    03. Dungeon Fighter Online: 891 Mio. Dollar (11,2% Marktanteil)
    04. World of Warcraft: 728 Mio. Dollar (9,1% Marktanteil)
    05. World of Tanks: 369 Mio. Dollar (4,6% Marktanteil)
    06. Maplestory: 240 Mio. Dollar (3,0% Marktanteil)
    07. Lineage 1: 178 Mio. Dollar (2,2% Marktanteil)
    08. Counter-Strike Online: 148 Mio. Dollar (1,9% Marktanteil)
    09. DOTA 2: 136 Mio. Dollar (1,7% Marktanteil)
    10. Hearthstone: Hereos of Warcraft: 114 Mio. Dollar (1,4% Marktanteil)
    11. The Elder Scrolls Online: 111 Mio. Dollar
    12. Star Wars: The Old Republic: 106 Mio. Dollar

    Laut Superdata Research sind DOTA 2 und World of Warcraft die großen Gewinner im Vergleich zum Vorjahr. DOTA 2 stieg von Platz 20 auf Position 9. Der durch Ingame-Käufe erzielte Umsatz bei World of Warcraft lag 2013 lediglich bei 213 Mio. Dollar und beträgt nun 728 Mio. Dollar – offenbar scheint die Option zur kostenpflichtigen Charakter-Aufstufung (auf Level 90) Anklang zu finden.


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