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Tales of Zestiria: Aktuelle Spielaufnahmen

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 31 Agustus 2014 | 16.48

Bandai Namco hat weitere Spielaufnahmen aus Tales of Zestiria veröffentlicht, die u. a. Charakter-Neuzugänge Sergei und Lucas zeigen:

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

Das Anime-Rollenspiel soll 2015 anlässlich des 20jährigen Jubiläums der Serie für PS3 erscheinen.

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Download-Übersicht 08/2014

Dieser Monat hat sich gelohnt! Dank Assembly 2014, Evoke 2014 und Demodays 2014 wurde unser Download-Archiv in einem Umfang erweitert, wie es schon länger nicht mehr vorgekommen ist. Verbrochen haben dies die qualitativ hochwertigen Demos, Intros und Videos, welche auf diesen Szene-Meetings veröffentlicht wurden. Hier der komplette Überblick über alle Neuzugänge:


Demos:
- 68000 Reasons / The Deadliners (Browser-Demo, 1st at Demodays 2014)
- Black and White Lies / One Studio Off (1st at Assembly 2014)
- Clichés / iGor, Messy & lug00ber (1st at Evoke 2014)
- Colored Glass / Kevin Kerttunen & Subsquare (5th at Assembly 2014
- Epilepsigram / Stroboholics (PC Demo, 2nd at Demodays 2014)
- fr-070: trained / Farbrausch (3rd at Assembly 2014)
- Frutos do Mar / Armada (6th at Assembly 2014)
- I see / Potasmic (2014)
- Jitter / Division (4th at Assembly 2014)
- Meet the Deadline / STILL (4th at Evoke 2014)
- Nightscape / Subground4 (3rd at Evoke 2014)
- Nuclei / Pyrotech (2nd at Assembly 2014)
- Project 2401 / Hoodlum (5th at Evoke 2014)
- This Time / Rebels (2nd at Evoke 2014)

Intros:
- Dismantlement / BluFlame (1st at Evoke 2014)
- Hologram / Mercury (1st at Evoke 2014)
- MAR / Bon^2 (64k Intro, 2nd at Demodays 2014)
- ny2010 / Quite (2009)
- Planet Honey / Digimind (4th at Assembly 2014
- Reasons / Inque (2nd at Evoke 2014)
- Splash / Unknown Artists (1st at Assembly 2014)
- Stellar Driftwood / Traction & Fit (2nd at Assembly 2014)
- xx / Titan (3rd at Evoke 2014)

Videos:
- Calm / JCO & Satori (Wild Demo, 1st at Evoke 2014 Animation Compo)
- Kitchen / Tekotuotanto (Shortfilm, 2nd at Assembly 2014)
- It's not about the money / Zomb (Shortfilm, 4th at Assembly 2014)
- I want to introduce / Primitive
- Plastastic / Team Plastastic (Shortfilm, 3rd at Assembly 2014)
- Rocket Science / Bauknecht (Commodore Plus/4 Demo, 1st at Evoke 2014)

Music Disk:

- Seeking Sounds / Kiki Prods (2014)

Ohne Zweifel das absolute Highlight im Monat August: Rocket Science, Commodore Plus/4 Demo von Bauknecht & TEK.

 



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Peggle 2 - Mitte Oktober für PlayStation 4

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 30 Agustus 2014 | 16.49

Peggle 2 wird am 14. Oktober 2014 im amerikanischen PlayStation Network erscheinen. Hierzulande dürfte das Spiel demnach einen Tag später, also am 15. Oktober, zur Verfügung stehen. Bisher war Peggle 2 exklusiv für Xbox One erhältlich.
Den Test der Xbox-One-Fassung findet ihr hier.

Letztes aktuelles Video: 360-Launch-Trailer


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The Last of Us - Patch gegen Matchmaking-Probleme und zwei Multiplayer-Karten

Naughty Dog hat ein Update und die zwei versprochenen kostenlosen Multiplayer-Karten für The Last of Us und The Last of Us Remastered veröffentlicht. Der Patch soll viele Probleme bei der Spielvermittlung (Matchmaking) im Fraktionen-Modus der PS4-Version beheben. "Die Karten für PS4 sind ca. 291 MB groß, der Patch etwa 137 MB. Patch 1.09 für PS3 ist etwa 170 MB groß und die gleichen Karten sind etwa 143 MB groß."

Die beiden Multiplayer-Karten werden im folgenden Trailer kurz vorgestellt. Die Karte "Strand" ist laut den Entwicklern eine "hervorragende Umgebung für Fernkampfexperten" und die zweite Karte "Finanzplatz" soll sich sowohl für Scharfschützen als auch für Nahkämpfer eignen.

Letztes aktuelles Video: Treacherous Territories Trailer


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Deep Down: Beta verschiebt sich ins nächste Jahr

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 29 Agustus 2014 | 16.49

Nach mehrmaligen Verschiebungen der öffentlichen Beta für Deep Down, die ursprünglich für diesen Sommer angesetzt war, muss Capcom jetzt eine weitere Verzögerung eingestehen: Wie DualShockers berichtet, hat Produzent Kazunori Sugiura bestätigt, dass mit der Beta des PS4-exklusiven Titels in Japan nicht vor 2015 zu rechnen ist - von Plänen in westlichen Gefilden ist in diesem Zusammenhang gar keine Rede.

Letztes aktuelles Video: E3 2014 Trailer


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Test: Jetzt mit Vita-Wertung

Liebe Leserin, lieber Leser,

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Xbox One: Gerücht: Kinect-Sensor ab Oktober einzeln erhältlich

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 28 Agustus 2014 | 16.49

Update 28. August, 11:02 Uhr:

Mittlerweile hat Microsoft die Gerüchte sowie den Preis von 149 Dollar für die einzeln verkaufte Kinect-Hardware auf der offiziellen Website bestätigt. Komplett eigenständig ist allerdings auch diese Variante nicht: Im Bundle befindet sich ein Download-Code für das Tanzspiel Dance Central Spotlight - inklusive zehn "heißen" Musikstücken. Ein Euro-Preis wurde noch nicht bekanntgegeben.

Meldung vom 27. August 2014:

Zumindest in den USA soll der neue Kinect-Sensor für die Xbox One ab dem 6. Oktober auch einzeln erhältlich sein. Das meldet die Webseite WindowsPhoneCentral.com, ohne aber eine Quelle zu nennen. Demnach soll die Kamera separat für 149 Dollar angeboten werden.

Bisher ist Kinect nur im Bundle mit der Konsole erhältlich - alternativ besteht seit Juni die Möglichkeit, die Xbox One auch ohne den Sensor zu erwerben. Auch den drei auf der gc angekündigten Bundles wird Kinect nicht beiliegen. Allerdings dürfte sich der Nutzen des Kamerasystems bei den enthaltenen Spielen Call of Duty: Advanced Warfare, Sunset Overdrive und Fifa 15 ohnehin in Grenzen halten.

Doch für alle, die sich den Sensor vielleicht zu einem späteren Punkt anschaffen wollen, wäre das Angebot sicher eine willkommene Option. Eine offizielle Bestätigung von Microsoft über das separate Kinect-Angebot steht allerdings noch aus.

Letztes aktuelles Video: Media-Player-Update


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BioShock: iOS-Umsetzung erscheint heute

Die iOS-Portierung von BioShock ist ab heute im AppStore erhältlich. Der Shooter aus dem Jahr 2007, der in unserem Test eine Traumwertung von 94% einheimsen konnte, soll laut Hersteller 2K sowohl eine Touch-Steuerung spendiert bekommen als auch MFi-Controller unterstützen.

Laut Dualshockers veröffentlicht der Hersteller den Titel als so genannte Premium-App - und lässt sich diese auch entsprechend bezahlen: 14,99 Dollar sind für den mobilen Ausflug nach Rapture fällig. Zum Vergleich: Auf dem PC gibt es das Spiel schon für ca. 8 Euro, das Doppelpack namens Ultimate Rapture Edition, das aus den beiden ersten Teilen besteht, ist auf der PS3 für 15,49 Euro zu haben.

Zudem erfordert die "Premium-App" bestimmte Hardwarevoraussetzungen: Bioshock läuft lediglich auf dem iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4, iPhone 5S, iPhone 5C und iPhone 5. Ältere Geräte werden nicht unterstützt.

Letztes aktuelles Video: iOS Launch Trailer


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Don't Starve: Giant Edition: Startet am 3. September auf der Vita

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 26 Agustus 2014 | 16.48

Die Vita-Umsetzung des Überlebens-Abenteuers Don't Starve (Wertung: 75%)wird am 3. September veröffentlicht. Das verkündete Sony über den offiziellen Playstation Blog. Die Vita-Version wird 13.99 Euro kosten, die Reign of Giants-Expansion enthalten und Cross-Buy ermöglichen. Allerdings wird die Version aufgrund von Code-Änderungen und inkompatibler Speicherstände nicht Cross-Play-fähig sein, sodass keine Speicherstände von der PS4 importiert werden können. 

Letztes aktuelles Video: Reign of Giants DLC Trailer


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Dragon Age: Inquisition: Wird keine Bioware-Points zum Kauf von Download-Inhalten verwenden

Wer sich in den PC-Versionen von Mass Effect oder Dragon Age DLC-Pakete kaufte, konnte dies mit der virtuellen Währung "BioWare Points" erledigen. Wie PCGamer.com berichtet, wird das beim kommenden Dragon Age: Inquisition aber nicht merh der Fall sein: Im Biowares Forum wurde angekündigt, dass das System nicht mehr zum Einsatz kommen soll:

"Basierend auf Nutzer-Rückmeldungen werden BioWare Points nicht länger als Kaufinstrument für DLC-Inhalte unterstützt. Dies bezieht sich lediglich auf PC und Mac, während Konsolen weiterhin ihre jeweilige Methode für den Kauf von herunterladbaren Inhalten unterstützen werden." In Zukunft solle der DLC-Kauf direkt per Origin mit Echtgeld abgewickelt werden. In alten Titeln darf man dagegen weiterhin die Punkte als Währung benutzen.

Letztes aktuelles Video: Thedas Feind


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