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Until Dawn: Move-Horror jetzt auf PS4 und mit Morpheus-Einbindung?

Written By Kom Limpulnam on Senin, 31 Maret 2014 | 16.49

Das Teenie-Horror-Projekt Until Dawn, das auf der gamescom 2012 für Move und die PS3 angekündigt wurde, könnte wohlmöglich mittlerweile zum PS4-Spiel geworden sein. Und nicht nur das: Polygon will von nicht näher genannten Quellen außerdem erfahren haben, dass man die Atmosphäre mit der Unterstützung des Morpheus-Helms zusätzlich intensivieren will.

Shuhei Yoshida, Präsident der Sony Worldwide Studios, findet die Vorstellung interessant und führt auch an, dass ihn viele Nachrichten erreichen, in denen sich PS4-Spieler auch für den Horror-Titel Outlast eine Morpheus-Integration wünschen. Was Until Dawn betrifft, wollte er sich aber weder zur Plattform noch Morpheus äußern, doch konnte er immerhin bestätigen, dass sich der Titel weiter in Entwicklung befindet und nicht - wie bereits vermutet - eingestampft wurde.

Ursprünglich sollte Until Dawn im letzten Jahr auf der PlayStation 3 erscheinen.

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Moebius: Empire Rising - Demo des Adventures von Jane Jensen

Zu dem Adventure Moebius: Empire Rising von Jane Jensen (Gabriel Knight, Gray Matter) und den Phoenix Online Studios (Cognition, The Silver Lining) steht eine Demo zur Verfügung. Die Probierfassung enthält die ersten beiden Kapitel. Am 15. April soll das Spiel erscheinen.

Download: Demo (950 MB)

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios

Screenshot - Moebius: Empire Rising (PC-CDROM)

Bildquelle: Phoenix Online Studios
In Moebius wird Protagonist und Antiquitätenexperte Malachi Rector von der mysteriösen Regierungs-Organisation F.I.S.T. für einen merkwürdigen Job angeworben: Anstatt Antiquitäten zu begutachten, soll er in Venedig den Tod einer US-Politikergattin untersuchen. Obwohl weitab seiner Expertise, nimmt Rector an. Was er nicht weiß: F.I.S.T. und die US-Regierung sind nicht die einzigen, die sich für sein photographisches Gedächtnis und sein geschichtliches Hintergrundwissen interessieren - und Rector ist dabei dem Mann zu begegnen, der den Schlüssel zu all diesen Geheimnissen besitzt.

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Air Conflicts: Vietnam: Kommt als Ultimate Edition für PS4

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 29 Maret 2014 | 16.49

Wie bitComposer und Games Farm bekannt geben, wird Air Conflicts: Vietnam auch auf der PS4 abheben - und zwar als Ultimate Edition. Diese soll neue Features und Verbesserungen bieten, die u. a. auf User-Feedback basieren, und zum Preis von 49,99 Euro in den Handel kommen. Weiter heißt es:

"In der mitreißenden Singleplayer-Kampagne stehen mehr als 20 originalgetreu nachgebildete Helikopter und Flugzeuge zur Verfügung. Der Spieler kann vor Missionsbeginn die Maschinen seiner Staffel mit Waffen bestücken und im Verlauf frei zwischen dem Geschwader wechseln, um so immer passend ausgerüstet zu sein. Neben den Pflichtmissionen gibt es die Möglichkeit, optionale Aufgaben zu meistern, um noch tiefer in das Spielgeschehen einzutauchen. Durch vier zusätzliche Multiplayer-Modi - Deathmatch, Team-Deathmatch, Capture-the-Flag und Carrier Battle - kann sich jeder im Luftkampf mit seinen Freunden messen und zeigen, dass er das wahre Fliegerass am Himmel ist. Air Conflicts: Vietnam Ultimate Edition für die PS4 bietet zudem eine brandneue, zusätzliche Kampagne, die den Spieler auch die andere Seite des Konflikts erleben lässt."

Air Conflicts: Vietnam ist bereits im Oktober für PS3, Xbox 360 und PC (zum Test) erschienen.

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JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle: Aktuelle Kampfeindrücke

Namco Bandai hat weitere Spielaufnahmen aus JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle veröffentlicht, die Kapital 8 (JoJolion – Morioh Town) entstammen:

Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

Bildquelle: Namco Bandai

Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

Bildquelle: Namco Bandai

Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

Bildquelle: Namco Bandai

Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

Bildquelle: Namco Bandai
Das PS3-exklusive Beat'em-Up von CyberConnect2 wird hierzulande ab dem 25. April erhältlich sein.

Letztes aktuelles Video: Spielszenen-Trailer


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Galactic Civilizations 3: Ab sofort im Early Access verfügbar

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 28 Maret 2014 | 16.49

Die 4X-Weltraum-Strategie Galactic Civilizations 3 von Stardock ist ab sofort im Early Access verfügbar. Inhaber der "Founders Elite Edition" können ab heute ein mächtiges Sternenimperium errichten. Die Alpha beinhaltet neben dem Einzelspieler auch den Mehrspieler-Modus. Zudem würde ein neues Ökonomiesystem eingeführt, was dem Spieler einen grafischen Überblick über die Ressourcen seines Imperiums bietet.

Wer in den Weltraum starten will braucht allerdings ein ordentliches finanzielles Polster: Die "Founders Elite Edition" schlägt mit 92,99 Euro zu Buche. Neben allen DLCs erhält der Käufer einen Eintrag in die Credits, Zugang zum "Founders Vault" mit exklusiver Musik und Konzeptzeichnungen sowie eine Markierung in den offiziellen Stardock-Foren.

Galactic Civilizations 3 wird für den PC erscheinen.     

Letztes aktuelles Video: Gameplay-Video


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Lego Minifigures Online: Piraten im Video

In Lego Minifigures Online wird es auch eine Piratenwelt zu erkunden geben. Wie bei jedem echten Piratenabenteuer sind auch Geisterpiraten und ein Kraken mit von der Partie. Das eher auf Kinder zugeschnittene Online-Rollenspiel dreht sich hauptsächlich um das actionreiche Monsterverkloppen. Jede der kleinen Legofiguren besitzt steigerungsfähige Fähigkeiten, die Charaktere lassen sich in drei grobe Klassen unterteilen: Angreifer, Verteidiger und Baumeister. Das Spiel soll noch dieses Jahr starten, wer früher dabei sein möchte, kann sich auf der Offiziellen Website für die Beta registrieren.

Letztes aktuelles Video: Piratenwelt


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Age of Wonders 3 - Die Heldenklasse Kriegsherr im Fokus

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 27 Maret 2014 | 16.49

Kurz vor der Veröffentlichung von Age of Wonders 3 am 1. April (zum Test, Video-Fazit) haben die Triumph Studios die letzte der sechs Heldenklassen vorgestellt: den Kriegsherrn. Die Klasse des Kriegsherren kann mit jedem der sechs Völker kombiniert werden und durch besondere Fähigkeiten und Spezialisierungen weiter angepasst werden.

Das Strategiespiel kombiniert Charakter-Klassen, wie sie aus Rollenspielen bekannt sind, mit dem Globalstrategie-Genre. Der Anführer ist das Herz der Macht jedes Spielers – stirbt er endgültig, ist die Partie vorbei. Jeder Anführer gehört einem bestimmten Volk an, wählt eine Klasse und dazu Spezialisierungen. Diese legen fest, welche besonderen Zauber und Kräfte er bekommt - teilweise mit Auswirkungen auf sein gesamtes Reich.

Beispiele für besondere Einheiten des Kriegsherren:

  • Bogenschützen-Reiter: Diese einzigartige Kavallerie-Truppe kann selbst vom Rücken eines Reittieres aus Pfeile abfeuern. Die erhöhte Mobilität ist im Gefecht ein großer Vorteil. Worauf die Schützen reiten, hängt vom Volk ab: Während Elfen auf stolzen Rössern reiten, sitzen Zwerge etwa auf mächtigen Keilern, Goblins hingegen auf Wölfen...
  • Monsterjäger: Mit Großschwert und Armbrust bewaffnet, macht diese Elite-Einheit Jagd auf Monster und Bestien aller Art. Die Fähigkeit "Vernichter der Monster" verleiht ihnen dabei einen signifikanten Schadens-Bonus.
  • Kriegsbrut: Eine perverse Züchtung: Hünenhafte Oger werden mit Vertretern des Volkes gekreuzt, indem die Einheit gebaut wird. Über die Details ist nichts bekannt... zum Glück! Das monströse Ergebnis ist eine zähe und mächtige Kampfmaschine, die sogar die Wälle von Städten und Festungen zertrümmern kann.
  • Mantikorreiter: Die ultimative Lufteinheit kann Feinde verkrüppeln, fliegt verheerende Sturmangriffe und ist gegen Gedankenkontrolle immun. Dass die Einheit gleichwohl hart austeilt aber auch viel einsteckt, versteht sich ja fast von selbst.
 
Beispiele für besondere Kriegsherren-Fähigkeiten:
  • Blutrausch: Eine verbündete Einheit erhält einen zusätzlichen Aktionspunkt und kann sich ein Feld weiter bewegen, wenn sie eine feindliche Einheit tötet.
  • Standhafte Abwehr: Eine derart verzauberte Einheit kämpft selbst mit schwersten, gar tödlichen Verwundungen noch weiter. Drei Runden lang kann die Gesundheit der Einheit nicht unter einen Lebenspunkt fallen.
  • Schmaus des Eroberers: Der Effekt auf die Moral von Feinden im eigenen Gebiet oder vor den Toren der eigenen Stadt wird verdoppelt, die Einheiten des Zaubernden hingegen kosten im feindlichen Territorium 25% weniger Unterhalt.
  • Unermüdliche Armee: Wahre Veteranen kennen keine Erschöpfung! Der Zauber verleiht allen Einheiten den Status "unermüdlich" - sie verbrauchen somit keine Aktionspunkte für Gegenschläge und Gelegenheitsangriffe.
  • Globaler Angriff: Ein umfassender Militärschlag wird begonnen: Alle Einheiten des Zauberwirkers werden in den Elite-Rang erhoben und erhalten die Fähigkeiten "Sturmangriff" und "Erstschlag".

"Ich sprach einst mit einem Kriegsherren. Er sagte mir, ein Reich im Frieden sei nichts weiter als eine Brutstätte für Feiglinge, die alsbald versklavt werden. Ein Kriegsherr ist dem Gesetz des Schwertes verschrieben, seine Vertrauten rekrutiert er aus jenen, die Ruhm auf dem Schlachtfeld ernten oder sich in tödlichen Duellen behaupten. Ihre Armeen bestehen aus hochspezialisierten, mobilen Truppen und mächtigen Bestien, die abgerichtet sind, dem Willen des Kriegsherren zu folgen. Ein Kriegsherr ist nicht nur ein brillanter Taktiker sondern selbst legendäre Kämpfer – sie vertrauen eher auf kampfgestählte Armeen, denn auf übernatürliche Mächte, demnach liegt der Fokus ihrer magischen Fähigkeiten auf der Verstärkung der eigenen Heerscharen oder darauf, wilde Furcht in den Herzen ihrer Kontrahenten zu säen..." aus: 'Die fähigen Herrscher des dritten Zeitalters', von Ralinstone Pedant, Chronist.
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The Last of Us - Hinweis auf PlayStation-4-Umsetzung mit verbesserter Grafik

The Last of Us soll im Sommer 2014 mit überarbeiteter Grafik und der Download-Erweiterung "Left Behind" für PlayStation 4 veröffentlicht werden, dies sagte Sercan Sülün, Vice President und Marketing Manager für PlayStation Türkei bei Sony Eurasia, in einem Gespräch mit CNN Türk (via NeoGAF) - die entsprechende Passage befindet sich bei 36:00 Min.

Als Sülün zu einem möglichen Nachfolger befragt wurde, sagte er, dass noch kein zweiter Teil in Planung sei (soweit er wisse), aber dafür könne er sagen, dass der erste Teil für PS4 erscheinen werde. Die PS4-Version soll im Handel erscheinen und als digitaler Download zur Verfügung stehen.

Abseits dieser Aussage steht eine offizielle Bestätigung der PS4-Fassung noch aus.


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DriveClub: Game-Director verließ Evolution im Februar

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 26 Maret 2014 | 16.49

Wie Videogamer berichtet, ist Col Rodgers nicht mehr bei Evolution Studios tätig. Der Game-Director von DriveClub verließ die Firma allerdings schon im Februar - sein Abgang steht demnach nicht in direktem Zusammenhang mit den Kürzungen, die Sony gestern bei seinen UK-Studios vornahm.

Rodgers hat sich selbstständig gemacht und mit Big Red Switch Games ein eigenes Studio gegründet, mit dem er mit der Unity Engine "einige coole Spielkonzepte" verwirklichen will.

DriveClub war einst als Launch-Titel für die PlayStation 4 angedacht gewesen, musste aber zwei Monate vor dem Verkaufsstart verschoben werden. Seitdem hat man nicht mehr allzu viel gehört von dem Rennspiel der MotorStorm-Macher - Sony selbst deutete an, dass es bei der Verschiebung nicht nur um etwas Feinschliff ging.

Letztes aktuelles Video: BMW 235i Coup


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Test: Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky

Mit Atelier Escha & Logy: Alchemsits of the Dusk Sky haben Gust und NIS America bereits den 15. Teil der Alchemistensaga zusammengebraut. Mit welchen neuen Zutaten das Anime-Rollenspiel dieses Mal überzeugen will, verrät der Test.

Alchemistisches Duo
Video

Mit Atelier Escha & Logy schlägt Gust bereits das 15. Kapitel der Alchemistensaga auf.

War man in den letzten Atelier-Episoden stets als einsame Alchemistin unterwegs, kann man dieses Mal auch als Mann (Logy) alchemistisch tätig werden. Im Gegensatz zum Geschwisterpaar in Atelier Iris 2, das gleich unterschiedliche Welten bereiste, sind Arbeitskollegen Escha und Logy allerdings die meiste Zeit gemeinsam unterwegs, um im verschlafenen Grenzdorf Colseit diverse Regierungsaufträge zu erfüllen.

Die vor Spielbeginn getroffene Charakterwahl wirkt sich daher in erster Linie auf Dialoge und Gruppenzusammenstellung aus, denn der eigene Protagonist muss im Gegensatz zu anderen Mitgliedern stets mit von der Partie sein. Während Escha in Colseit aufgewachsen ist, muss sich der aus der fernen Hauptsadt Central City stammende Logy jedoch erst an das Leben auf dem Land gewöhnen, wo man auch alchemistisch noch in den Kinderschuhen zu stecken scheint.

Für das Abschließen primärer und sekundärer Quartalsaufgaben kassiert man verschiedene Belohnungen.

Für das Abschließen primärer und sekundärer Quartalsaufgaben kassiert man verschiedene Belohnungen.

Das kurzerhand errichtete Gemeinschaftsatelier der beiden soll aber noch ausgebaut, die finanziellen Mittel dafür möglichst schnell verdient werden. Bezahlt werden Escha und Logy je nach Leistung, wobei es in jedem Quartal wieder spezielle Aufgaben zu bewältigen gibt. Die reichen von alchemistischen Fertigungserlassen und bürgerlichen Hilfsdiensten über die Erforschung alter Ruinen bis hin zur Eliminierung monströser Gefahren. Der Zeitdruck für die jeweiligen Hauptaufgaben ist allerdings sehr human, die meisten Nebenaufgaben problemlos nebenher zu bewältigen.

Nur kein Stress

Selbst verpasste Ziele bedeuten nicht gleich das Aus, damit verbundene Belohnungen gehen aber natürlich flöten, während besonders fleißige Angestellte nicht nur individuelle Boni kassieren, sondern auch zusätzliche Zeitpolster für zukünftige Aufgaben erlangen können. Die wieder eingeführten Kontrollinstanzen sind daher kaum ein Hemmnis.

Escha und Logy sind stets auf der Suche nach neuen Materialien und Rezepturen.

Escha und Logy sind stets auf der Suche nach neuen Materialien und Rezepturen.

Mit verdientem Geld kann man zudem nicht nur Rezeptbücher und Zutaten kaufen, sondern auch sein Atelier ausbauen, um in der Produktion bessere Ergebnisse zu erzielen oder unterwegs mehr Materialien sammeln sowie Reisewege verkürzen zu können.

Darüber hinaus kann man sich mit süßer Bezahlung auch die Vervielfältigungsdienste der naschfreudigen Humunculi sichern, während man selbst anderen Aufgaben nachgeht. Die eigene Ausrüstung lässt sich natürlich ebenfalls stetig verbessern, denn in den Wäldern, Höhlen und Ruinen um Colseit gibt es jede Mange angriffslustiger Kreaturen, denen man nicht immer aus dem Weg gehen kann. Neben Eschas Cousin Awin schließen sich später auch noch weitere Mitstreiter den immer gefährlicher werdenden Erkundungen an. In den rundenbasierten Kämpfen können neuerdings sogar bis zu sechs Gruppenmitglieder mitmischen, drei mehr als bisher.


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