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EVE Online: TV-Serie, Comic-Reihe und mehr

Written By Kom Limpulnam on Senin, 29 April 2013 | 16.48

Beim EVE Fanfest 2013 hat CCP Games angekündigt, dass eine Fernsehserie, eine Comic-Serie und ein Hardcover-Buch rund um EVE Online geplant sind.

TV-Serie
In Zusammenarbeit mit dem Filmemacher Baltasar Komákur und seiner Produktionsfirma soll das EVE-Universum weltweit auf die Fernsehgeräte gebracht werden. Als Inspiration für die Serie dienen die Ideen und Geschichten, die von Spielern über die "True Stories"-Website eingereicht wurden. Das Team wird in Zusammenarbeit mit CCP ein Konzept erstellen - eine futuristische Geschichte über rivalisierende Gesellschaften, gefangen in einem Wurmloch einer dystopischen SciFi-Welt.

Baltasar Komákur macht seit über einer Dekade Filme aller Genres (z.B. "Contraband" mit Mark Wahlberg). Sein letzter Film, "The Deep", war in diesem Jahr in der engeren Auswahl für eine Oscar-Nominierung und gewann elf Edda Awards, darunter "Bester Film" und "Beste Regie".

"Das EVE-Universum steckt voller erstaunlicher Geschichten epischer Schlachten, waghalsigen Raubzügen und spannenden, politischen Intrigen, aus denen man eine großartige Fernsehserie machen kann", sagt Baltasar Kosmákur, Eigentümer und Gründer der RVK Studios. "Die Chance, sich direkt mit den Fans des EVE-Universums auszutauschen, eröffnet uns im Grunde alle Möglichkeiten."

"Die Bewohner des berüchtigten und geliebten EVE-Universums haben dramatische Geschichten aus den letzten zehn Jahren zu erzählen", sagt Hilmar Veigar Pétursson, CEO von CCP. "Unsere enge Zusammenarbeit mit Baltasar und seinem kreativen Team stimmt mich zuversichtlich, die Essenz von EVE einzufangen und den Millionen von TV-Zuschauern die Vision der menschlichen Zukunft aufzuzeigen."

Comic-Serie und Hardcover-Buch
CCP Games und Dark Horse entwickeln gemeinsam eine Comic-Serie mit dem Titel "EVE: True Stories", die im Herbst 2013 ihr Debüt feiern soll. Die Serie wird über Dark Horse Digital und die mobilen Apps erhältlich sein und eine Reihe von Kurzgeschichten enthalten, die von den Erfahrungen der Spieler im EVE-Universum inspiriert sind. Nach dem digitalen Release wird im Winter 2013 die weltweite Veröffentlichung mit zusätzlichem Bonusmaterial in einer "Hardcover Graphic Novel" folgen.

Darüber hinaus arbeiten beide Firmen zusammen an "EVE: Source", einem Hardcover-Buch mit Informationen und Artworks. EVE: Source (184 Seiten) wird ab Winter 2013 erhältlich sein und soll eine umfassende Quellensammlung sowie einen grafischen Reiseführer darstellen. "Es ist eine große Herausforderung für uns, die verblüffenden Bilder und die reiche Geschichte des EVE-Universums in einem einzigen Band einzufangen", berichtet Dave Marshall, Redakteur bei Dark Horse. "Während wir es mit Material zu EVE Onlines Weltraumkämpfen und der 'bodenständigeren' Action der Planetenkonflikte von DUST 514 füllen, entwickelt sich 'EVE: SOURCE' zu einem der überwältigendsten Bücher, die wir jemals veröffentlicht haben."

"Während wir uns in das zweite Jahrzehnt von EVE bewegen, ist das Universum, das wir mit den Spielern teilen, lebendiger als je zuvor; es erzählt Geschichten, die es verdient haben, gefeiert und gewürdigt zu werden", sagt Yohei Ishii, Vizepräsident des Business Developments bei CCP Nordamerika. "Wir freuen uns darauf, die von diesen einzigartigen Erfahrungen inspirierten Geschichten mit der Welt zu teilen."


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Chasm: 2D-Pixelplatformer auf Kickstarter

"Chasm" ist eine Mischung aus Platformer und Action-Rollenspiel. Dabei fällt zunächst die 2D-Pixelgrafik auf, die mit einer Auflösung von 320x180 Pixel über den Bildschirm flackert. In Anlehnung an ältere Zelda-Spiele wird man seinen Held mit allerlei hilfreichen Gegenständen ausrüsten können. "Chasm" hat über 115.000 Dollar eingenommen und benötigt in den restlichen 12 Tagen noch weitere 35.000 Dollar:
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Divinity: Original Sin - Kickstarter-Kampagne war ziemlich erfolgreich

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 27 April 2013 | 16.48

Die Kickstarter-Kampagne von Divinity: Original Sin ist soeben zu Ende gegangen. 400.000 Dollar wollten die Larian Studios einnehmen, um dem traditionellen Open-World-Rollenspiel mit rundenbasiertem Kampfsystem mehr Tiefe zu spendieren. Am Ende beteiligten sich 19.541 Unterstützer an der Schwarmfinanzierung und sammelten 944.282 Dollar; 37.256 Dollar kommen via PayPal hinzu. Insgesamt waren es also 981.538 Dollar. Damit reichte es nicht mehr für das letzte Stretch Goal bei einer Million Dollar. Da sich das Projekt bis zum 10. Mai bei PayPal unterstützen lässt, könnte es durchaus sein, dass das letzte Ziel noch erreicht wird.

**Update: 20:54 Uhr**
Die Larian Studios haben in einem Kickstarter-Update-Beitrag bekannt gegeben, dass doch alle Ziele erreicht wurden. Somit sollen sich NPCs und Monster je nach Tageszeit unterschiedlich verhalten. Auch die Magieschulen sollen vom Wetter bzw. der Mondphase beeinflusst werden.


Das Dungeon (Lair) unter dem "Phantom Forest" ist nun schon zehn Levels tief (Bild: Kickstarter). Im November 2013 soll das Spiel voraussichtlich erscheinen.


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A Maze Indie Connect 2013: Spaceteam gewinnt den Award

Im Rahmen des zweiten A Maze Indie Connect Festivals wurde am Freitagabend auch zum zweiten Mal das "Most Amazing Indie Game 2013" gekürt. Von den für den Wettbewerb eingereichten Werken waren insgesamt elf nominiert worden und ins Rennen gegangen.

Die fünfköpfige Jury sah sich dabei mit der Herausforderung konfrontiert, komplett unterschiedliche Konzepte zu bewerten. Das Spektrum erstreckte sich dabei von einem Augmented-Reality-Titel über Dear Esther bis hin zu einem Studentenprojekt, in dem man eine Tonne durch einen psychodelischen Wald rollte - wobei der Controller eine große neigbare Stahlkonstruktion war, in der der Spieler auf Reifen läuft und die Balance bewahren muss.

Der mit 5000 Euro dotierte Preis ging schließlich an Spaceteam von Henry Smith, welches im AppStore erhältlich ist und am ehesten als kurzweiliger, partytauglicher kleiner Bruder des Artemis Spaceship Bridge Simulators beschrieben werden kann.

Bis zu vier Spieler sitzen - jeweils mit einem iPad, iPhone oder iPod - an den Kontrollpulten eines Raumschiffs und müssen innerhalb einer bestimmten Zeit Schalter, Dreh- und Schieberegler bedienen, um das Raumschiff davon abzuhalten, zu explodieren. Der Twist: In den seltensten Fällen befindet sich das zu bedienende Element aber auf dem eigenen Pult. Ziel von Spaceteam ist es also, dass sich die Spieler mit bewusst absurd klingenden Befehlen koordinieren.

Ab und zu müssen die Geräte auch schnell gedreht werden, mit Schütteln weicht man gelegentlich auftauchenden Asteroiden aus. Befindet sich das Schiff schon in einem schlechten Zustand, müssen außerdem noch sich ab und zu mal lösende Teile des Pults per Hand gefixt werden. Je weiter man kommt, desto weniger Zeit haben die Teilnehmer für das Ausführen der Befehle.

Henry Smith war nicht persönlich zugegen, nahm die Auszeichnung aber per Videobotschaft entgegen.

Eine ausführlicheren Bericht vom Indie Connect 2013 samt einiger Impressionen gibt es in der nächsten Woche.

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Zeno Clash II: Spielszenen-Demonstration

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 25 April 2013 | 16.48

Die chilenischen Entwickler ACE zeigen weitere Spielszenen im Gewand des ungewöhnlichen Grafikstils von "Zeno Clash". Dabei wird das neue Kampfsystem erläutert: Der Protagonist Ghat kann mit einem Tritt nach hinten lästige Gegner abschütteln und Gegenangriffe (Counter-Attacks) starten. Über Totems, die sich in der offenen Spielwelt befinden, wird das neue Fähigkeitensystem abgefrühstückt.  "Zeno Clash 2" erscheint zunächst am 30. April auf Steam. Die Konsolenversionen folgen in Kürze:



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Lost Planet 3: Mehrspieler-Trailer

Der Mehrspieler-Trailer zeigt die beiden Modi "Scenario" und "Akrid Survival". Der Szenario-Modus konfrontiert jedes Team mit einer Reihe an offensiven bzw. defensiven Herausforderungen. Dabei kommen die  riesigen Vital Suits  (Mechs) zum Einsatz. In "Akrid Survival" stehen sich zwei Teams mit je drei Spielern gegenüber, die zunächst unabhängig voneinander eine Reihe an tödlichen Akriden-Begegnungen meistern müssen, bevor sie sich schließlich im finalen PVP-Kampf gegenüberstehen und zur Eliminationsrunde antreten. Der Mehrspieler von "Lost Planet 3" wird insgesamt vier Spielvarianten und sechs unterschiedliche Karten anbieten. "Lost Planet 3" erscheint am 30. August für Xbox 360, PlayStation 3 und PC:



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March of War: Free-to-Play-Rundenstrategie im Anmarsch

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 23 April 2013 | 16.48

Die Entwickler ISOTX ("Iron Grip"-Reihe) haben ein neues Free-to-Play-Rundenstrategiespiel für den PC, iOS und Android im Portfolio. Sechs Fraktionen bekämpfen sich im Dieselpunk-Look des zweiten Weltkriegs auf einer weltumspannenden Karte. "March of War" befindet sich derzeit in der geschlossenen Beta-Phase:



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Papers, Please: Bürokratische Dystopie auf Steam Greenlight

Der Dystopie-Thriller "Papers, Please" ist seit dem 11. April im Steam-Greenlight-Auswahlverfahren. Im Spiel schlüpft man in die Rolles eines Grenzbeamten des fiktiven Staates Arstotzka im Jahr 1983. Die kommunistische Autokratie hat soeben einen Krieg mit ihren Nachbarn beendet und ihre Grenzen teilweise wieder geöffnet. Als Spieler muss man sich mit täglich wechselnden Regularien, umfangreichen Einreiseformularen und teils unmenschlichen Entscheidungen auseinandersetzen, um seine Familie ernähren zu können.

Der sozialkritische Titel befindet sich momentan in der Beta-Phase und kann auf der Entwicklerseite heruntergeladen werden.   

Screenshot - Papers, Please (PC-CDROM)

Screenshot - Papers, Please (PC-CDROM)

Screenshot - Papers, Please (PC-CDROM)

Screenshot - Papers, Please (PC-CDROM)


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Adventures of Van Helsing: Pre-Order-Trailer

Written By Kom Limpulnam on Senin, 22 April 2013 | 16.48

The Incredible Adventures of Van Helsing

Nach einem Jahr Entwicklungszeit nähern sich die Neocore Games der finalen Phase von "The Incredible Adventures of Van Helsing": Bereits im nächsten Monat soll das Action-Rollenspiel über Van Helsings Sohn für den PC und XBLA erhältlich sein:


Autor: Dieter Schmidt

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Star Trek: Handlungsstrang veröffentlicht

Das vierte "Hinter den Kulissen"-Video geht auf die Handlung ein: Die Enterprise erhält einen Notruf der Vulkanier. Um einen neuen Heimatplaneten bewohnbar zu machen, entwickelten die Vulkanier eine gigantische Maschine, deren dysfunktionale Störung zu einem Riss im Weltall führt. Diese unerwartete Macht lockt dann die Gorn an, die fortan gegen die Besatzung der Enterprise kämpfen. "Star Trek Star Trek - Das Videospiel"  erscheint am 26. April 2013 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC:



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