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Boderlands The Pre-Sequel: Erster DLC-Charakter aufgetaucht

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 17 Oktober 2014 | 16.48

Für das am Dienstag erschienene Borderlands: The Pre-Sequel (Wertung: 81%) ist mit der Baroness Aurelia der erste Download-Charakter aufgetaucht. Der User TechnoJacker postete im Se7ensins-Forum einen Screenshot, der angeblich den neuen Charakter im Auswahlbildschirm zeigt.

Seinen Aussagen zufolge wurde die Daten des Charakters mit dem aktuellen Beta-Update für den Shooter heruntergelanden und konnten mit einigen Kniffen über die Eingabekonsole des Spiels sicht- und spielbar gemacht werden. Details zu diesen Kniffen oder den Fähigkeiten der Baroness sind aber noch nicht bekannt. Auch eine Bestätigung seitens 2K steht noch aus.
 

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Mount & Blade - Warband: Erweiterung Viking Conquest angekündigt

Nach langer Pause wurde wieder eine Erweiterung für das strategische Rollenspiel Mount & Blade: Warband angekündigt: Viking Conquest spielt laut einer News auf pcgamer.com in Britannien, Norwegen und Dänemark und bietet sowohl eine Einzelspieler-Kampagne als auch Mehrspieler-Modi und den traditionellen Sandbox-Modus. Die Early-Access-Fassung soll "bald" erscheinen. Die Entwicklung von Mount & Blade 2: Bannerlords soll nicht ausgebremst werden, denn die Erweiterung wird von den Machern des Brytenwalda-Mods erstellt.

Screenshot - Mount & Blade: Warband (PC-CDROM)

Screenshot - Mount & Blade: Warband (PC-CDROM)

Screenshot - Mount & Blade: Warband (PC-CDROM)

Screenshot - Mount & Blade: Warband (PC-CDROM)

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The Legend of Korra: Platinum Games sprechen über Korras Fähigkeiten

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 16 Oktober 2014 | 16.49

Bei dem Namen Platinum Games horcht man automatisch auf. Was man von der Partnerschaft mit Nickelodeon und dessen Serie The Legend of Korra halten soll, weiß man noch nicht. Das Hinter-den-Kulissen-Video enthüllt Kampfszenen, die einen hoffen lassen. Auch arbeitet man sehr eng mit den Autoren zusammen. The Legend of Korra folgt den Spuren von Korra, einer jungen Frau, die nach ihrer Wiedergeburt als Avatar die Macht hat, die vier Elemente zu bändigen und ihrem Willen zu unterwerfen. Der Actiontitel erscheint in Kürze als Download für PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 und PC.

Letztes aktuelles Video: Hinter-den-Kulissen-Video 2



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Driveclub: Und täglich grüßt das Server-Update

Auch knapp neun Tage nach Release funktionieren die Online-Features des Rennspiels Driveclub von Evolution nur zeitweilig und stark eingeschränkt. Nun hat das Studio angekündigt, dass in den kommenden 24 Stunden neben einem Spiel-Update auch ein Patch für die Server ausgerollt werden soll, der die Online-Verbindung verbessern (sprich: möglich machen) soll.

Doch auch mit diesem Update scheinen die Fehler im Code, die die mangelhafte Verbindung und die massive Überlastung der Server erzeugen noch nicht vollständig behoben zu sein. So verkündet Evolution im gleichen Atemzug, dass man "essentielle Diagnostik" durchführen würde, um die Server-Performance zu verbessern. Diese könnten die ohnehin sehr anfällige Server-Verbindung beim Online-Spiel stören.

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Armored Warfare: Video: Panzer fährt über ein Auto

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 15 Oktober 2014 | 16.48

Wer wollte das nicht schon immer machen? Mit einem Panzer (in diesem Fall ein Truppentransporter) über einen PKW rollen. Auf der Igromir Video Game Exhibition in Moskau hat man aus PR-Zwecken einfach mal ein altes Auto geschrottet. Die geschlossene Beta von Armored Warfare startet im ersten Quartal 2015.

Letztes aktuelles Video: Igromir Car Crush


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World of Warcraft: Vorbereitungspatch "Die Eiserne Flut" für Warlords of Draenor; Zahl der Abonnenten gestiegen; Mists of Pandaria für alle Accounts

Heute erscheint der Vorbereitungspatch "Die Eiserne Flut" (6.0.2) für World of Warcraft. Der Patch bereitet das Spiel auf die Erweiterung World of Warcraft: Warlords of Draenor vor, die ab dem 13. November erhältlich sein wird. Das Update umfasst die neuen Charakter-Modelle, zahllose Klassenveränderungen, die Verringerung aller Werte, Verbesserungen der Benutzeroberfläche (Questlog, Inventar, Spielzeugkiste, Materiallager), die Schlachtzug-Umstellung sowie das Weltereignis "Angriff der Eisernen Horde" mit einem Event in den "Verwüsteten Landen" und der neu gestalteten Fünf-Spieler-Version des Dungeons "Obere Schwarzfelsspitze" (Change-Log).

Gleichzeitig gab Blizzard bekannt, dass mehr als 7,4 Mio. Menschen das Online-Rollenspiel abonniert haben (Stand: 30. September 2014). Das sind 600.000 Spieler mehr als im vergangenen Quartal (wir berichteten).

Darüber hinaus wurden allen vorhandenen World-of-Warcraft-Accounts sämtliche vorherigen Erweiterungen hinzugefügt. Dies bedeutet, dass alle aktiven Abonnenten und alle, die ihr Abonnement wieder aktivieren, automatisch Zugriff auf alle Spielinhalte bis inkl. Mists of Pandaria erhalten. Spieler, die die Starter Edition von World of Warcraft auf Warlords of Draenor erweitern, müssen warten, bis die Beschränkungen der Starter Edition aufgehoben werden, bevor die Charakteraufwertung verfügbar ist (kann bis zu 72 Stunden dauern).

"Mit der Veröffentlichung des Vorbereitungspatch von Warlords of Draenor (Patch 6.0.2) werden wir Charakternamen wieder freigeben, die seit langem nicht mehr gespielt wurden. Dies wird alle Charaktere betreffen, die seit dem 13. November 2008 nicht mehr in World of Warcraft eingeloggt waren. Die freigegebenen Charakternamen werden für alle Spieler verfügbar sein, die einen neuen Charakter erstellen oder den Dienst für eine Charakterumbenennung in Anspruch nehmen. Wie kann ich meine Charakternamen behalten? Loggt euch einfach vor Patch 6.0.2 in World of Warcraft ein und betretet das Spiel mit jedem Charakter, der seinen Namen behalten soll. Obwohl es sein kann, dass kein Spieler die freigegeben Namen eurer Charaktere auswählt, bevor ihr euch das nächste Mal einloggt, könnte dies ein zu großes Risiko für diejenigen sein, die unbedingt ihre Namen behalten möchten."


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Xbox One: Microsoft will Japan nicht aufgeben

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 14 Oktober 2014 | 16.49

Vor kurzem zeigte sich Microsoft noch unzufrieden mit dem Japan-Start der Xbox One: Nur 30.000 Konsolen wurden in den ersten drei Wochen verkauft, also deutlich weniger als bei der Xbox 360 seinerzeit. In einem Interview mit dem japanischen Famitsu-Magazin (via Siliconera.com) bekundeten drei Representanten der Xbox One aber, dass sie weiter für den Erfolg kämpfen wollen. Der Chef der Xbox-Sparte und der Microsoft Studios Phil Spencer, Microsoft Japan's General-Manager Takashi Sensui sowie der Direktor des Spiels Deadly Premonition Hidetaka "SWERY" Suehiro von Access Games standen dem Magazin Rede und Antwort. Phil Spencer stellte klar, dass er vor allem mehr Third-Party-Entwickler unterstützen wolle:

"Ich glaube daran, dass es verschiedene Wege gibt, um ihn Japan erfolgreich zu sein. Und natürlich ist es wichtig, die Kunden zum Kauf zu bewegen. Zusätzlich gibt es auch die Beziehung mit Third-Party-Unternehmen. Wir würden gerne japanische Third-Party-Unternehmen unterstützen, um weltweit erfolgreich zu sein."

Als Famitsu ihn fragte, ob er mit den Verkaufszahlen in Japan zufrieden sei, antwortete Spencer:

"Wir werden definitiv größere Anstrengungen unternehmen. (...) Diejenigen, welche sich eine japanische Xbox One zugelegt haben, haben uns sehr positives Feedback gegeben. Es scheint so, als hätten sie die Anziehungskraft des des Spiele-Aufgebots und ähnliches erkannt. Diejenigen, welche die Xbox One in Japan gekauft haben, wurden definitiv davon verzaubert. Aus diesem Grund möchten wir daran festhalten, so gut es geht den Charm der Xbox One zu vermitteln. Wir planen, uns auf der Tokyo Game Show mit diversen japanischen Entwicklern und Publishern zu unterhalten. Außerdem möchten wir die Leute einladen, eine Menge Spiele auf dem Game-Floor auszuprobieren. Ich glaube daran, dass wir uns mit mehr Tiefe in die japanische Gaming-Industrie einbringen werden."

Zusätzlich wolle man im Weihnachtsgeschäftgeschäft die größten Titel mit intensiveren Kampagnen bewerben, so Spencer. Hidetaka Suehiro gab im Gespräch zu bedenken, dass es bei den skeptischen japanischen Endkunden bei vielen Dingen etwas länger dauere, bis sich etwas durchsetze:

"Ich glaube, dass der japanische Markt speziell ist und neue Dinge dort eine Weile brauchen, um sich auszubreiten. Smartphones und Hybrid-Autos, sie alle brauchten eine Weile, bis sie erfolgreich waren. Es handelt sich aber auch um ein Land, welches manchen Dingen sehr lange treu bleiben kann, sobald es sie erst einmal lieb gewonnen hat. Also hoffe ich, dass Microsoft sich weiter dafür einsetzt, ohne aufzugeben."

Letztes aktuelles Video: System-Update Oktober-Update


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The Evil Within: Zensiert in Japan, Blut per DLC

The Evil Within, das in Japan unter dem Namen Psychobreak erscheint, kommt in Land der aufgehenden Sonne lediglich als geschnittene Version in den Handel, um den Richtlinien für eine Cero-D-Einstufung gerecht zu werden, was einer Freigabe ab 17 Jahren entspricht (also vergleichbar mit unserem USK ab 16).

Trotzdem besteht in Japan die Möglichkeit, das Survival-Horror-Spiel von Shinji Mikami mit Hilfe eines Blut-DLCs auf die gleiche Gore-Stufe zu patchen, die man bei uns von Anfang an bekommt. Entsprechend wurde The Evil Within von der USK auch mit einer Freigabe ab 18 Jahren bedacht.

Hier eine Auswahl an (leider sehr niedrig aufgelösten) Vergleichsbilder, die laut VG247 die Unterschiede zwischen den Versionen dokumentieren.

Japanische Cut-Version:

Uncut:

Japanische Cut-Version:

Uncut:

Japanische Cut-Version:

Uncut:

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Halo 5: Master Chief ist offenbar die Hauptfigur - und nicht Agent Locke

Written By Kom Limpulnam on Senin, 13 Oktober 2014 | 16.49

Nachdem Schauspieler Mike Colter aus der Serie Halo Nightfall behauptet hatte, er sei der spielbare Haupt-Charakter in Halo 5: Guardians, gibt es nun Widerspruch vom Entwickler 343. Seine Figur Agent Locke sei nur ein wichtiger Charakter im Spiel, kommentierte Frank O' Connor im Neogaf-Forum (via vg247.com). Hauptfigur und Held sei natürlich der Master Chief.

Laut der News hatte 343-Boss Bonnie Ross erst in der vergangenen Woche die Sorgen der Fans angefacht, indem sie erläuterte, dass man den Master Chief nicht noch in die Schlacht schicken wollte, wenn er einmal 80 Jahre alt ist. Man lasse sich also die Tür offen für einen Wechsel. O'Connor habe solche Wechsel-Pläne allerdings mit einem kurzen "Nein. Ende." dementiert.

Wer sich mit der Nighfall-Serie auf den kommenden Halo-Teil einstimmen will, kann im November zur Master Chief Collection greifen, in der sie enthalten sein soll. Auch online soll die Serie veröffentlicht werden.

Letztes aktuelles Video: Multiplayer-Beta


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Chronicle: Legenden von RuneScape angekündigt

Auch Jagex (RuneScape) versucht sich an einem Online-Sammelkartenspiel: Chronicle: Legenden von RuneScape (vorläufiger Titel) soll 2015 für PC/Mac, Tablet-PCs und andere mobile Geräte veröffentlicht werden. Chronicle spielt in der fiktiven Welt von Gielinor. "Bei Chronicle können Spieler mit Seiten aus einem lebendigen Buch Abenteuer erstellen, um ihre eigenen Rollenspiele mit Gegnern zu entwickeln, zu denen klassische Bossgegner aus RuneScape gehören, bevor sie sich dann in einen spannenden PvP-Kampf stürzen", heißt es vom Hersteller.
 
Das Online-Sammelkartenspiel soll 2015 für PC/Mac, Tablet-PCs und andere mobile Geräte veröffentlicht werden.

Das Online-Sammelkartenspiel soll 2015 für PC/Mac, Tablet-PCs und andere mobile Geräte veröffentlicht werden.


James Sweatman (Hauptdesigner) stellte das Spiel beim RuneFest in London im Tobacco Dock vor und sagte anschließend: "Wir haben Chronicle: Legenden von RuneScape seit Anfang des Jahres entwickelt, und wollten dabei sicherstellen, dass es nicht nur viel Spaß macht und die Spieler fesselt, sondern auch auf der reichen Geschichte von RuneScape basiert. Wir freuen uns schon jetzt darauf, in den kommenden Monaten mehr Informationen zum Spiel bekanntzugeben, vor allem bezüglich des Debüts von Chronicle auf Tablet-PCs und Handys!"
 
"RuneScape ist seit 13 Jahren der Grundbaustein des Erfolges von Jagex. Es ist sehr aufregend, den Anreiz dieser Marke durch Chronicle, bei dem man seine eigenen Abenteuer erstellen kann, noch zu erweitern", sagte Phil Mansell, der Vizepräsident von RuneScape. "Chronicle: Legenden von RuneScape ist ein wichtiger Schritt für Jagex, durch den wir ein neues Spiel in unsere RuneScape-Familie aufnehmen. Die Bekanntgabe von Chronicle ist eine tolle Krönung für 2014, in dem unser Vorzeigespiel auch weiterhin viele Erfolge feiern konnte."

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