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Final Fantasy 13: Grafik-Optionen dank Modding-Tool "GeDoSaTo"

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 12 Oktober 2014 | 16.48

Seit der Veröffentlichung der PC-Version von Final Fantasy 13 bei der jegliche Form von Grafik-Einstellungsmöglichkeiten wie Auflösung und Co. fehlten, arbeiten fleißige Modder an der Modifikation des Spiels. Schon vor zwei Tagen konnte man "GeDoSaTo" zur Veränderung der Auflösung (bis zu 3840×2160) verwenden oder Anti-Aliasing aktivieren (wir berichteten) und seither wurden zwei weitere Updates für das Grafik-Tool zur Verfügung gestellt. Neben allerlei Bugfixes kann man in der Zwischenzeit auch die Qualität der Schatten manuell verändern. Runtergeladen werden kann das Programm hier.

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Function 2014: 4k & 64k Intros

  • 12.10.14

    Heute stellen wir die fantastischen 4k und 64k Intros von der Function 2014 vor. Mit dabei: Conspiracy, Digital Dynamite, Astroidea und T.R.S.I.

  • 10.10.14

    Was hätten's denn gern? Eine fetzige Tunnelei von Digital Dynamite? 3D-Kunst von The Adjective oder Brainstorms ASCii-Tanz?

  • 01.10.14

    Chaos Constructions und Riverwash, das waren die beiden Partys, von denen im September unsere neuen Downloads kamen.

  • 28.09.14

    Einfach Spitze! Auf der Amiga-Demo Sunglasses at Night, gezeigt auf der Riverwash 2014, prangt das Ghostown-Qualitätssiegel!

  • 27.09.14

    Mit Bildern von Made, Forcer, Cosmic und vielen anderen begabten Szenekünstlern wurde unsere Galerie erweitert.


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    Crimsonland: Macht nun auch iOS-Geräte unsicher

    Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 11 Oktober 2014 | 16.48

    Wie der finnische Entwickler 10tons mitteilt, ist ihre HD-Neuauflage von Crimsonland seit Kurzem auch als iOS-Version im AppStore erhältlich. Die PC- und PlayStation-Fassungen des ursprünglich 2003 erschienenen Top-Down-Shooters haben in den jeweiligen Tests gut gefallen:

    "Ein Dauerbrenner seit zehn Jahren: Das neu aufgelegte Crimsonland fühlt sich frisch und explosiv an - ein packender Pausenfüller.", urteilte Benjamin Schmädig diesen Sommer.

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    Raven's Cry erneut verschoben

    TopWare hat den Veröffentlichungstermin von Raven's Cry erneut verschoben. Das Piratenabenteuer wird nicht der kommenden Woche erscheinen, sondern erst am 27.11.2014 für Windows-PC, Linux, SteamOS und Mac zur Verfügung stehen. Die Konsolen-Versionen für PlayStation 3, PlayStation 4 und Xbox 360 sollen erst im nächsten Jahr folgen. Die Entwickler begründen die Termin-Verschiebung damit, dass das Feintuning mehr Zeit in Anspruch nehmen würde.

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    Xeodrifter: Renegade Kid kündigt Metroidvania-Spiel für den 3DS an

    Written By Kom Limpulnam on Kamis, 09 Oktober 2014 | 16.49

    Auf dem DS gehörte der kleine Entwickler Renegade Kid zu den Studios, welche die Hardware mit ihren Ego-Shootern der Dementium-Serie am meisten ans Limit brachten. Mittlerweile hat das Team offenbar die Nase voll von technischen Höchtleistungen: Ihr nächstes Spiel wird ein Metroidvania-Titel in pixeligem Weltraum-Design, der exklusiv im eShop für den Nintendo 3DS erscheinen soll. Ein Termin ist noch nicht bekannt.

    Screenshot - Xeodrifter (3DS)

    Screenshot - Xeodrifter (3DS)

    Screenshot - Xeodrifter (3DS)

    Screenshot - Xeodrifter (3DS)

    Screenshot - Xeodrifter (3DS)

    Screenshot - Xeodrifter (3DS)

    Wie im Klassiker Metroid werden offenbar nach und nach neue Fähigkeiten und Gadgets gesammelt, welche neue Abschnitte in der Welt eröffnen. Wie bei Shantae: Risky's Revenge kann man auch in den Hintergrund wechseln. Ausführliche Hintergründe zum Entwicklungsprozess gibt es im Blog von GoNintendo und auf der offiziellen Website - einen ersten Einblick in den Spielablauf bietet der Gameplay-Trailer:
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    Rakuen: Verträumtes Adventure um einen kranken Jungen in märchenhafter Parallelwelt

    Das Pixel-Adventure Rakuen thematisiert die Geschichte eines kranken Jungen, der seine Mutter darum bittet ihn in die Fantasiewelt seines Lieblingsbuchs mitzunehmen. Dort angekommen müssen Spieler die Fantasiewelt-Alter Egos aus dem Krankenhaus kennenlernen und ihnen helfen. Die Entwicklerin Laura Shigihara, die unter anderem für den Soundtrack zu Plants vs. Zombies und die Audioeffekte von To The Moon verantwortlich ist, beschreibt ihr Spiel als einen Mix aus Maniac Mansion und The Legend of Zelda: A Link to the Past. Die Geschichte sei von japanischer Mythologie und Filmen wie "Chihiros Reise ins Zauberland" inspiriert. Auf der offiziellen Seite kann bereits in ausgewählte Stücke des Soundtracks reingehört werden. Rakuen soll Ende 2014 für den PC erscheinen.

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    Vib Ribbon: Musikalisches Strichmännchen kehrt auf PS3, Vita und PS4 zurück

    Written By Kom Limpulnam on Rabu, 08 Oktober 2014 | 16.48

    Sony gräbt sein musikalisches Strichmännchen wieder aus: Auf der PS One gehörte Vib Ribbon zu den ersten Rhythmusspielen überhaupt, ab der kommenden Woche spaziert die gutgelaunte Hauptfigur über PS3 und Vita. Später soll auch die PS4 folgen. Auf der Vita wird allerdings das Feature weggelassen, mit dem man eigene Musikstücke ins Spiel einbinden konnte - ähnlich wie heutzutage in Audiosurf. In Vib Ribbon wird seiner Zeit entsprechend allerdings eine Musik-CD in die Konsole gelegt. Für US-Amerikaner ist die Ankündigung eine gute Nachricht: dort erschien das Spiel bisher noch nicht (bzw. nur als Demo) - im Gegensatz zu Japan und Europa. Der deutsche PlayStation-Blog erklärt das Prinzip folgendermaßen:

    "hier waren sie mit 2D, schwarz-weißer Vector-Grafik, die einen vibrierenden Hasen im Zentrum hatte, der sich in den Erzengel Gabriel verwandelte – oder in eine Schnecke, je nach eurem Geschick, oszillierende Keilwellen zu durchqueren, die sich entweder zum Beat des bahnbrechenden Soundtrack oder einer beliebigen CD verändern."

    Zur Einstimmung hier der japanische TV-Spot des PS-One-Originals:


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    The Binding of Isaac: Rebirth - Umsetzung für Wii U angedeutet

    The Binding of Isaac: Rebirth könnte auch für Wii U erscheinen, das deutet ein vom Entwickler Nicalis veröffentlichtes Video an, in dem am Anfang das Wii-U-Menü für den Bruchteil einer Sekunde zu sehen ist. Auch die folgenden Tweets von Edmund McMillen und Tyrone Rodriguez (Gründer von Nicalis) tendieren in diese Richtung.
    Die Veröffentlichung von The Binding of Isaac: Rebirth auf Nintendo-Konsolen wäre insofern eine Überraschung, da das Unternehmen den Vorgänger wegen "fragwürdigen religiösen Inhalten" nicht im eShop zulassen wollte (wir berichteten). Ob Nintendo seine Indie-Politik seither und seit dem Weggang von Dan Adelman verändert hat, bleibt abzuwarten.

    The Binding of Isaac: Rebirth wird am 4. November für PC, PS4 und PS Vita erscheinen.

    Letztes aktuelles Video: Termin-Trailer


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    Komplettlösung: Wasteland 2

    Written By Kom Limpulnam on Selasa, 07 Oktober 2014 | 16.48

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    Halo 5: Schauspieler verrät Hauptfigur und weitere Details

    Der Darsteller von Agent Locke aus der kommenden TV-Serie Halo Nightfall konnte sich in einem Interview mit dem X-One-Magazin offenbar nicht beherrschen: Mike Colter plauderte laut CVG eine ganze Reihe von Details über das kommende Halo 5 aus - wer sich nichts verderben will, sollte also lieber nicht weiterlesen. Sein Alter Ego aus der Serie sei auch in Halo 5: Guardians dabei, und zwar als spielbare Hauptfigur:

    "Ich habe ein cooles Waffenarsenal und einige coole Fähigkeiten, denn zu dem Zeitpunkt bin ich ein Spartan IV."

    Wie lang man mit ihm unterwegs ist, wurde nicht verraten. Zumindest einen Teil des Spiels verbringe man aber damit, nach Master Chief zu suchen:

    "Man weiß nicht, ob ich ein Freund oder Feind bin. Die Beziehung zwischen Master Chief und James Locke wird interessant. Was kommt dabei heraus? Ist er tot oder lebendig? Denn darum geht es letztendlich meist bei einer solchen Menschenjagd - tot oder lebendig - doch man wird nicht [von Anfang an] wissen, was der Grund für die Suche nach Master Chief ist. Oder was passiert, wenn wir ihn finden, in welcher Verfassung er sich befindet, und wie es ihm mental geht. Aber ich bin sicher, dass es eine unvorhergesehene Wendung in der Handlung von Halo 5 geben wird."

    Im Juni wurde Agent Locke als Hauptfigur in der kommenden Serie Halo Nightfall angekündigt, die mit Schauspielern gedreht wird. Das Ergebnis soll auf dem Halo Channel gezeigt werden, welcher für Xbox One und PC zur Verfügung stehen soll.

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