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MechRunner: Simpler Mechshooter auf Kickstarter

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 16 April 2014 | 16.48

Die sonst eher für iOS-Entwicklungen zuständigen Spark Plug Games versuchen dank Kickstarter, neue Territorien zu erobern. Das Actionspiel, in dem der Mech wie auf Schienen durch Straßen fliegt, soll für den PC, die PS4 und PS Vita erscheinen. Dabei steht der stete Wechsel zwischen dem Mech und dem Panzer sowie die vielen Waffenindividualisierungen im Vordergrund.

Letztes aktuelles Video: Kickstarter-Video

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Gran Turismo 6: Neue Saison der GT Academy

Die Ampel für die mittlerweile sechste Saison der GT Academy wird am 21. April auf Grün geschaltet: Sony sucht wieder nach Spielern, die das Zeug haben, vom Rennspieler zum echten Rennfahrer zu werden. Neben einer mehrmonatigen Ausbildung und dem Erwerb einer internationalen Lizenz wird der Sieger 2015 beim legendären 24-Stunden-Rennen am Nürburgring in einem Nissan GT-R NISMO GT3 um den Sieg mitkämpfen dürfen.

Zunächst startet die Online-Qualifikation, bei der man bis zum 9. Juni in Gran Turismo 6 und Live-Events um Bestzeiten kämpfen kann. Die besten Fahrer treten dann im Rahmen des diesjährigen 24-Stunden-Rennens in der Eifel vom 17.-19. Juni im nationalen Finale gegeneinander an und müssten dabei auch erstmals hinter dem Steuer eines echten Nissan 370Z ihr fahrerisches Können unter Beweis stellen.

Die besten acht Teilnehmer dürfen anschließend Mitte Juli mit zum Race Camp nach Silverstone, wo weitere Fahrprüfungen sowie mentale und physische Fitnesstests auf die Finalisten warten, die außerdem dem Umgang mit Medienvertretern üben müssen.

Um am Wettbewerb teilzunehmen, muss man mindestens 18 Jahre alt und in Besitz eines Führerscheins sein. 

Letztes aktuelles Video: Red Bull X2014 Vergleich


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Hotaru No Nikki: So sehen Glühwürmchen im Jahr 9999 aus

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 15 April 2014 | 16.48

Nippon Ichi Software präsentieren erste Szenen ihres Plattform-Spiels für die PS Vita Hotaru no Nikki. Geleitet von einem Glühwürmchen müsst ihr als kleines Mädchen Mion die Spielwelt, die im Jahre 9999 angesiedelt ist, erkunden. Dabei bestimmen die Bewegungen des Glühwürmchens gleichzeitig auch jede Bewegung Mions. In der „Schattenwelt" kann der Spieler die Schatten-Version des Glühwürmchens spielen, welches Objekte bewegen kann. Bisher ist nur ein japanischer Release am 19. Juni 2014 bekannt.


Letztes aktuelles Video: Debuet-Trailer

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Black Desert: Nahkämpfer, Bogenschütze und Zauberin im Einsatz

Das koreanische MMORPG Black Desert von den Pearl Abyss Corp. versucht realistisch gothische Stile mit der schnelligkeit gängiger Animes zu kombinieren. In einer letzten News wurde der umfangreiche Charakter-Editor vorgestellt, der einem schon fast unbegrentze Möglichkeiten bot, sein Alter-Ego so zu inszenieren und zu formen, wie es einem beliebt.
Nun wird in einem neuen Video dargestellt, wie sich die Recken und Damen dann in Aktion bewegen, Kombos ausführen und die schnellen Kämpfe gegen Monster ablaufen werden.
Dabei zeigt sich schnell, dass Explosionen gemischt mit Staub und Luftpartikeln die Umgebung um die besiegten Gegner dominieren.
Black Desert erscheint vermutlich dieses Jahr für den PC.

Letztes aktuelles Video: Furiose Kaempfe


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Komplettlösung: Professor Layton vs. Phoenix Wright

Written By Kom Limpulnam on Senin, 14 April 2014 | 16.48

Knapp vier Monate sind seit "Professor Layton und das Geheimnis von Aslant" vergangen, schon haben Nintendo und Capcom einen neuen Teil der Reihe für 3DS veröffentlicht. Dieses Mal mit von der Partie: Phoenix Wright, der beliebte und scharfsinnige Rechtsanwalt. Selbstverständlich dürfen auch in diesem Teil die knackigen Rätsel nicht fehlen, für die wir eine Lösung erstellt haben. In unserem Test hat Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney übrigens gut abgeschnitten.

***Update, 14. April, Rätsel 31-40***

Hier geht es zum ersten Teil der Lösung.

Letztes aktuelles Video: Debuet-Trailer


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Tomodachi Life: Abenteuer mit den Miis

Die Lebenssimulation rund um Nintendos Miis Tomodachi Life wird am 6. Juni 2014 in Europa für den 2DS und 3DS erscheinen. Das Video zeigt Eindrücke was alles in der bunten Welt möglich ist. Spieler können Restaurants besuchen, ein japanisches Bad nehmen, oder sogar um den Virtual Boy tanzen. Dabei können Miis, die schon vorher erstellt wurden in die Spielwelt gebracht werden, oder ganz Neue erstellt werden. Wie das funktioniert zeigt der Präsident von Nintendo Europa Satoru Shibata an seinem eigenen Mii. Nicht nur das Aussehen, sondern auch verschiedene Charaktereigenschaften können eingestellt werden.

Letztes aktuelles Video: Nintendo-Direct-Trailer


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OlliOlli: Soll Ende Juli auch abseits der Vita rollen

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 13 April 2014 | 16.48

Simon Bennett von Roll7 hat den Kollegen von Den of Geek auf der PAX East verraten, dass die PS3-, PS4- und PC-Fassungen von OlliOlli wohl am 22. Juli an den Start gehen werden. Das PS-Vita-Original (zum Test) ist seit Ende Januar als Download via PlayStation Network erhältlich.

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Mercenary Kings: Kommt auch für PS Vita

Nach der Veröffentlichung von Mercenary Kings auf PC und PS4 arbeitet Tribute Games auch an einer PS-Vita-Umsetzung der Söldner-Action, wie Destructoid auf der PAX East in Erfahrung bringen konnte. Diese soll nicht nur Cross-Save und Cross-Play, sondern auch Cross-Buy unterstützen und somit für Käufer der PS4-Fassung kostenlos sein. Darüber hinaus werkle man auch an Vita-Adaptionen von Ninja Senki DX und Curses n' Chaos.

Letztes aktuelles Video: PS4 Launch-Trailer


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Diablo 3: Reaper of Souls - Hotfixes: Höhere Chance auf legendäre Gegenstände und weniger Truhen

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 11 April 2014 | 16.48

Blizzard Entertainment hat mit einer Reihe von Hotfixes mehrere Anpassungen bei den Belohnungen in Diablo 3 vorgenommen. So wurde die Chance erhöht, von Kadala (gegen Blutsplitter) einen legendären Gegenstand zu erhalten. Außerdem wurde die Bonuschance auf einen legendären Gegenstand in einem Nephalemportal von 25% auf 100% erhöht. Daher erhält man in einem Nephalemportal mit doppelt so hoher Wahrscheinlichkeit legendäre Gegenstände von Monstern oder Elitemonstern, in Truhen usw. im Vergleich zu Nicht-Nephalemportal-Gebieten. Dafür haben die Entwickler die Anzahl an Truhen, die in ganz Sanktuario erscheinen, verringert und einzigartige Monster lassen fortan weniger Gegenstände fallen.

Allgemein:

  • Die Chance, von Kadala einen legendären Gegenstand zu erhalten, wurde erhöht.
  • Einzigartige Monster verwenden nun die Beutetabelle von Champion-Monstern.
  • Die Bonuschance auf einen legendären Gegenstand in einem Nephalemportal wurde von 25% auf 100% erhöht.
  • Die Anzahl an Truhen, die in ganz Sanktuario erscheinen, wurde verringert.
  • Der einzigartige Gegner Ebeneser Samuel erscheint in höheren Schwierigkeitsgraden nicht mehr in 100% aller geöffneten Spiele.
  • Die folgende Änderung aus den Patchnotes wurde rückgängig gemacht:
    Im Kampagnenmodus erhalten Spielercharaktere für das Töten von Fleischerschlund jetzt nur Beute und Erfahrungspunkte, wenn sie die Quest in der Grabstätte des Kanzlers noch nicht begonnen haben.

Gegenstände:
  • Begleiter-Specials sollten nun die passenden Werte für den entsprechenden Begleiter aufweisen.
  • Die folgenden Gegenstände wiesen gravierende Probleme auf, welche jetzt behoben wurden. Sie können wieder im Spiel erbeutet werden:
    Mondlichtschutz
    Hexenhose von Herrn Yan
    Der Schmäher & Der kleine Schurke

Travis Day von Blizzard erläutert die Veränderungen folgendermaßen:
"Portale waren stets als effektivste Spielweise gedacht, was sie momentan jedoch aus einer Reihe von Gründen nicht sind. Teilweise liegt es an der hohen Effizienz, die Spieler beim Farmen von Fleischerschlund, Klingenklaue und allen möglichen anderen einzigartigen Monstern an den Tag legen. Ein weiterer wichtiger Faktor besteht darin, dass das Farmen von Truhen, ohne gegen Monster kämpfen zu müssen, wesentlich effizienter als das Kämpfen selbst ist. Es soll Spaß machen und sich lohnenswert anfühlen, Truhen zu finden, zurzeit sind sie aber in bestimmten Abschnitten des Spiels viel zu verbreitet und können zu gut gefarmt werden.

Kadala sollte Spielern einen gewissen Grad an Kontrolle über ihre Verbesserungen mithilfe neuer Gegenstände verschaffen. Wir möchten nicht, dass Spieler einfach zu extrem hohen Kosten aus einer Liste von Gegenständen wählen - wir möchten, dass ihr eine Antwort auf die Frage 'Wie verbessere ich meine Stiefel?' habt. Diese Antwort soll Kadala darstellen, da sie euch die direkte Kontrolle über die Arten der gefundenen Gegenstände gibt. Da wir die allgemeine Belohnungsstruktur des Spiels erweitern, wird es auch bei Kadala eine Erweiterung geben, die allerdings umfangreicher ausfällt, da sie uns nicht lohnenswert genug erschien.

Kommen wir also ohne Umschweife zur Liste der im Hotfix anstehenden Änderungen.

Die schlechten Nachrichten:
Einzigartige Monster lassen jetzt weniger Gegenstände fallen.
Einzigartige Monster haben wesentlich mehr Beute fallen gelassen, als es aufgrund ihres Schwierigkeitsgrads angemessen gewesen wäre.

Die Häufigkeit des Auftretens von Truhen wurde in allen Akten des Spiels verringert.
Idealerweise werden Truhen seltener und zu etwas, das Spieler nicht so einfach farmen können. Wir möchten, dass es sich spannend und lohnenswert anfühlt, wenn ihr sie findet.

Die guten Nachrichten:
Der Dropquotenbonus für legendäre Gegenstände wurde von 25 auf 100 % erhöht!
In einem Portal erhaltet ihr also mit doppelt so hoher Wahrscheinlichkeit wie außerhalb legendäre Gegenstände von Monstern oder Elitemonstern, in Truhen usw. Das Öffnen von Kopfgeldtaschen in Portalen wird dadurch übrigens nicht zum letzten Schrei ... ;P

Kadalas Dropquote legendärer Gegenstände wurde stark erhöht.
Blutsplitter sollen ein reizvolles Element der Portalbelohnungen darstellen, über die sich Spieler freuen, wenn sie sie erhalten.

Beute ist ein unglaublich wichtiger Aspekt der Diablo-Spiele, den wir auch weiterhin genau im Auge behalten werden. Sollten sich neue Probleme ergeben, bemühen wir uns stets, sie zu beheben. Wir möchten den Spielern nicht ihre Beute nehmen, sondern nur dafür sorgen, dass sie beim Finden möglichst viel Spaß haben – und genau das beabsichtigen wir mit diesen Änderungen."

"Die Bosse in den Nephalemportalen zählen nicht als einzigartige Monster und sind von der von Travis angesprochenen Änderung nicht betroffen. Allerdings finden sie sich (logischerweise ...) in Nephalemportalen, so dass auch bei ihnen die um 100% verdoppelte Chance auf einen legendären Gegenstand zählt."


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Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes: Einblicke hinter die Kulissen des Spiels

Konamis Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes erschien am 20. März 2014 und schnitt bei uns mit 75% (PS3, Xbox One) und 76% (PS4) ab. Ein Behind-the-Scenes Video beleuchtet die Fox-Engine und wie genau Schauspieler und Objekte ins Spiel integriert wurden.

Letztes aktuelles Video: Behind-the-Scenes-Trailer


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