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One Piece: Pirate Warriors 2 - DLC-Paket: Smoker & Law

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 31 Oktober 2013 | 16.48

Für One Piece: Pirate Warriors 2 ist das erste DLC-Paket für 2,99 Euro veröffentlicht worden (PlayStation Network). Im Szenario "Smoker & Law" zetteln die Strohhut-Piraten, Smokers Armee und Laws Armee einen Kampf untereinander an. Die Spieler müssen sich mit einem Partner zusammenschließen, um die andere Crew besiegen zu können.

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Nintendo mit Wii U und 3DS auf der Consumenta in Nürnberg

Auch Nintendo ist auf der Consumenta in Nürnberg, eine der größten Verbrauchermessen Deutschlands, vertreten. Ab dem 31. Oktober erlaubt der Nintendo Truck Stand (A40 in Halle 2) täglich von 9.30 bis 18.00 Uhr einen Einblick in Produktpalette. An 12 Spielstationen mit Wii U und an 16 mit Nintendo 3DS/XL haben Messegäste die Gelegenheit, einige Nintendo-Titel auszuprobieren.

Wii-U-Spiele: Super Mario 3D World, Wii Party U, The Legend of Zelda: Windwaker HD, Wii Karaoke U, Just Dance 2014, Wii Fit U, Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: Sotschi 2014, LEGO City Undercover und Disney Infinity.

3DS-Spiele: Pokémon X und Pokémon Y, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, Professor Layton und das Vermächtnis von Aslant, Mario Kart 7, New Super Mario Bros. 2, Luigi's Mansion 2 und Animal City: New Leaf.

"Zum Spielvergnügen kommen in Nürnberg gleich mehrere fröhliche Wettkämpfe. So lädt Nintendo die Standbesucher mehrmals täglich zum Wii Karaoke U Song Contest ein. Dabei treten immer zwei Personen gegeneinander an, und das Publikum kürt via Applausometer die Sieger. Auf sie warten kleine Gewinne, aber auch die Zweitplatzierten erhalten in jedem Fall ein Dankeschön fürs Mitmachen. Ganze Familien-Teams können im Wii Party U-Duell gegeneinander antreten und sich in Minispielen bewähren. Im dritten Wettbewerb schließlich, dem Sterne-Duell in Super Mario 3D World, sind Familien und Freundeskreise mehrmals täglich aufgerufen, ihr Können am Controller unter Beweis zu stellen. Damit nicht genug nimmt jeder, der bei einem der Wettbewerbe mitmacht, an einem Gewinnspiel teil. Dabei verlost Nintendo ein Mario & Luigi-Bundle, das neben einer schwarzen Wii U-Konsole auch die Spiele New Super Mario Bros. U und New Super Luigi U enthält."


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Red Baron: Flugmodell, Kontrollen und Realismus

Written By Kom Limpulnam on Rabu, 30 Oktober 2013 | 16.48

Die Entwickler bei Mad Otter Games versuchen die noch nicht so richtig in Fahrt gekommene Kickstarter-Kampagne (30.000 von 250.000 Dollar; Laufzeit noch 22 Tage) zu Red Baron anzuheizen und erklären in einem ausführlichen Statement, wie sie sich "die richtige Mischung aus Simulation und Spiel" vorstellen. Zu den Themen Flugmodelle, Kontrollen und Realismus heißt es: "Unser Flugmodell wird alle in der Aerodynamik vorkommenden Hauptkräfte abbilden, wie Schub, Luftwiderstand, Auftrieb, Schwerkraft. Der Spieler wird die Steigung und Rotation seines Flugzeugs mit seinen Rudern, Querrudern und Höhenrudern beeinflussen können. Wie Piloten wissen, beeinflusst auch der Schub die Steigung und Schräglage (aufgrund des Drehmoments). Hohe Angriffswinkel führen natürlich zu Strömungsabriss und, sollte ein Flügel vor dem anderen einen Strömungsabriss erleiden, fängt das Flugzeug an zu trudeln. Wir bilden außerdem einige weitere Effekte, wie z.B. Kreiselpräzession, durch Propeller und Kreiskolbenmotoren (wie sie z.B. in manchen Dreideckern und der Sopwith Camel benutzt wurden) oder einfrierende Vergaser und Vereisung beim Flug durch Nässe, realistisch ab. Zusätzlich dazu, beziehen wir auch die menschliche Komponente bei unserem Flugmodell mit ein. Es wird Blackouts von positiven und negativen G-Kräften, sowie durch zu langem Flug in zu großer Höhe geben.
 
Die Kontrollen stehen mit dem Flugmodell in direkter Verbindung. Als echter Pilot, habe ich gelernt, wie man das Ruder benutzt, um eine vernünftige Kurve zu fliegen oder um Drehkräfte auszugleichen und das ich im Kurvenflug die Nase über dem Horizont halten muss, um nicht unbemerkt an Höhe zu verlieren. All diese Dinge erfordern allerdings eine Menge Übung, bevor sie einem in Fleisch und Blut übergehen. Ich habe viele Stunden damit verbracht, Anfängern dabei zuzusehen, wie sie zum ersten Mal einen Flugsimulator spielen und was ich festgestellt habe ist, dass Flugsimulatoren eine sehr steile Lernkurve haben. Selbst so einfache Manöver wie eine Kurve, führen bei Anfängern oft dazu, dass sie an Höhe verlieren, ins Trudeln kommen, und dann komplett die Orientierung verlieren. Wenn wir diesen neuen Spielern dabei helfen möchten, dieses Genre genauso zu lieben, wie wir, dann müssen wir einen viel besseren Job als bisher machen. Meiner Meinung macht ein Spielentwickler erst dann einen guten Job, wenn er die Aufgabe meistert, neue Spieler an Bord zu bringen.
 
Wir haben ein wirklich gutes System entwickelt, das neuen Spielern dabei helfen wird, ihr Ruder korrekt einzusetzen, wenn man eine Kurve oder in Schräglage fliegt und wie man Drehkräften entgegenwirkt. Das wichtige dabei ist, dass es sich nicht um ein vereinfachtes Flugmodell handelt - das Flugmodell ist das gleiche. Es ist nur eine zusätzliche Maßnahme, das die Feinheiten des Fliegens für Anfänger übernimmt. Der Pilot kann diese Maßnahmen jederzeit übersteuern. Erfahrene Piloten können diese Features permanent abstellen und haben damit immer und zu jeder Zeit die volle Kontrolle über ihr Flugzeug - sie fliegen dann komplett ohne Stützräder.
 
Schlussendlich werden wir auch sogenannte Realismus-Optionen ins Spiel einbauen. Wir halten das für eine fantastische Lösung, damit jeder Spieler das Spiel auf seinen eigenen Geschmack zuschneiden kann. In der Einzelspielerkampagne wird man dabei alle oder auch nur einzelne Features abschalten können (wir werden den Zugriff auf dieses Bedienfeld in keiner Weise beschränken; jeder Spieler wird vom ersten Moment an Zugriff darauf haben). Natürlich wäre es im Multispielermodus nicht fair, wenn einige Spieler ein paar oder alle der Realimus-Features ausgeschaltet haben und andere nicht, deswegen werden die Einstellungen auf die des Servers oder Hosts angepasst. Jeder Host wird die Möglichkeit haben, die Realismusoptionen vor dem Start eines Spiels ändern zu können."

Darüber hinaus kann das Projekt bei Steam Greenlight unterstützt werden.

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Angry Birds Star Wars: Launch-Trailer

Da fragt man sich doch ernsthaft, warum man 30 Euro berappen sollte, wenn man Angry Birds Star Wars auf dem großen Bildschirm erleben will. Die App gibt es nämlich im Google Play-Store gratis. Ach ja. Man sollte sich das Video anschauen: Wenn man die typische Videospiel-Werbe-Familie spielen will. Angry Birds Star Wars erscheint am 1. November für den Nintendo 3DS, die Playstation 3, Playstation Vita, Wii, Wii U und die Xbox 360:

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Nintendo: Die Downloads der Woche

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 29 Oktober 2013 | 16.49

Nintendo gibt bekannt, welche neuen Downloads und Sonderangebote es diese Woche im eShop geben wird:

Wii U

  • Wii Fit U Trial Version (ab dem 1.11.2013, kostenlose Testversion für 31 Tage, erhältlich bis zum 31.01.2014)
  • Super Castlevania IV (Preis: 7,99 Euro)
  • Assassin's Creed III (Sonderangebot bis 7.11.13, 23:59 CEST: 14,99 Euro statt 69,99 Euro)
  • Marvel Avengers: Battle for Earth (Sonderangebot bis 7.11.13, 23:59 CEST: 14,99 Euro statt 29,99 Euro)
  • ZombiU: (Sonderangebot bis 7.11.13, 23:59 CEST: 14,99 Euro statt 29,99 Euro)
  • Resident Evil Revelations: (Sonderangebot bis 14.11.13, 23:59 CEST: 29,99 Euro statt 49,99 Euro)
  • Rabbids Land (Sonderangebot bis 7.11.13, 23:59 CEST: 14,99 Euro statt 29,99 Euro)
  • Sports Connection (Sonderangebot bis 7.11.13, 23:59 CEST: 14,99 Euro statt 29,99 Euro)
  • Your Shape: Fitness Evolved 2013 (Sonderangebot bis 7.11.13, 23:59 CEST: 14,99 Euro statt 29,99 Euro)
  • Trine 2: Director's Cut (Sonderangebot bis 14.11.13, 23:59 CEST: 6,79 Euro statt 16,99 Euro)

Nintendo 3DS

  • Hotel Transylvania (Preis: 19,99 Euro)
  • Resident Evil The Mercenaries 3D (Sonderangebot bis 14.11.13, 23:59 CEST: 5,99 Euro statt 9,99 Euro)
  • Resident Evil Revelations (Sonderangebot bis 14.11.13, 23:59 CEST: 17,99 Euro statt 29,99 Euro)
  • Football Up 3D (Sonderangebot bis 28.11.13, 23:59 CEST: 4,19 Euro statt 6,99 Euro)
  • 2 Fast 4 Gnomz (Sonderangebot bis 21.11.13, 23:59 CEST: 2,99 Euro statt 4,99 Euro)
  • MYST (Preissenkung: 13,99 Euro statt 19,99 Euro)
  • Aqua Moto Racing 3D (Preissenkung: 7,99 Euro statt 9,99 Euro)

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Xbox One: Gerücht: SDK mit heißer Nadel gestrickt, CoD läuft mit 720p-Aufllösung

Sowohl Xbox One als auch PS4 werden zum Verkaufsstart Updates für die System-Software spendiert bekommen, die das eine oder andere versprochene Feature erst ermöglichen - im Falle der Sony-Konsole kann man ohne den Patch nicht mal Filme auf DVD oder Blu-ray konsumieren. Der Suspend-Modus wird erst später nachgereicht.

Laut eines Kotaku-Berichts haben Entwickler derweil hinter den Kulissen mit dem SDK für die Xbox One zu kämpfen. Die Entwicklungswerkzeuge hätten selbst in der aktuellen Fassung noch allerlei Bugs. Einer Quelle zufolge mussten die Hersteller alle Spiele nochmal einreichen zur Zertifizierung bei Microsoft, wenn man diese mit der älteren Version des SDKs fertiggestellt hatte. Sowohl bei den Entwicklern als auch bei Microsoft dürften so vor den Verkaufsstart noch reichlich Überstunden fällig werden.

Das Blog berichtet auch über angebliche Probleme mit der Stabilität des Party-Modus - der Sprachchat habe ab und zu Aussetzer, die Kombination von bestimmten Apps lasse das System derzeit abschmieren. In dem Fall bezieht man sich allerdings nicht auf Entwicklerkreise, sondern Infos eines anderen Bloggers, der seinerseits entprechende Kontakte haben soll.

Microsoft selbst ließ auf Anfrage naturgemäß verlauten, alles sei wunderbar. Spiele seien in der Zertifizierung, beim Online-Part greife man auf einen Erfahrungsschatz von zehn Jahren zurück - Multiplayer auf der Xbox One werde besser denn je.

Läuft Call of Duty: Ghosts nur mit 720p?

Recht schweigsam gibt sich Microsoft hingegen an anderer Stelle. Seit der vergangenen Woche kursieren Gerüchte, dass Call of Duty: Ghosts auf der Xbox One nativ in 720p berechnet wird. Im Falle der PS4-Version hatte Adam Boyes von Sony verkündet, sie laufe nativ mit 1080p. Der auf neogaf recht umtriebige Albert Penello von Microsoft hatte angesichts der Gerüchte verlauten lassen, er habe keinen Zugriff auf technische Details von Dritthersteller-Spielen. Der für Forbes tätige Journalist Erik Kain hatte per Twitter süffisant angemerkt: Das sei ja sehr seltsam - viele andere Leute würden die Aufkösung kennen, dürften aber aufgrund eines Microsoft-Embargos noch nichts dazu sagen.

Bei anderen Themen wird auf offizielle Anfragen eigentlich eher umgehend reagiert - die Anfragen von Kotaku und IGN zur Auflösung des Shooters harren hingegen seit einigen Tagen einer Antwort.

Trotz Review-Embargos bereits bekannt: Battlefield 4 läuft auf der Xbox One nativ mit (natürlich auf 1080p hochskalierten) 720p, auf der PS4 hingegen mit 900p.

Es darf spekuliert werden, dass Microsoft derartig unliebsame Nachrichten lieber so lange wie möglich unter Verschluss halten möchte, insbesondere da die CoD-Reihe zu den bekanntesten Marken gehört und dank des langjährigen DLC-Deals mit Activision eine stärkere Bindung zur Xbox hat. Auch ist es natürlich möglich, dass Infinity Ward derzeit noch eifrig an einem Patch schraubt, der zum Verkaufsstart kommen wird und die Lage zumindest etwas bessern wird.

Schon seit einiger Zeit versucht der Hersteller anzukämpfen gegen das Image, mit der schwächeren, dank Kinect aber gleichzeitig teureren Hardware ins Rennen zu gehen. Während Forza Motorsport 5 in 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde laufen soll, bietet ein anderer Exklusivtitel wie Ryse von Crytek nur mit 900p bei 30 Bildern pro Sekunde und geringeren Details als ursprünglich geplant. Das Studio merkte an, als Ausgleich kämen bessere Shader zum Einsatz.

GPU und CPU der Xbox One laufen zwar mit einem etwas höheren Takt als ihre Gegenstücke in der PS4 - dort können Entwickler allerdings auf einen fixeren Hauptspeicher und einen mit mehr Recheneinheiten ausgestatteten Grafikchip zurückgreifen. Zehn Prozent der Grafikleistung sind auf der Xbox One zudem initial für Kinect und Apps reserviert.

Microsoft hat zwar noch 32 MB ESRAM verbaut, um einen fixen Speicher im System zu haben - dessen Größe kann aber je nach Aufwändigkeit der Bildberechnungen (z.B. Kantenglättung) zum Flaschenhals werden. Im Falle von Spielen der ersten Generation könnten Entwickler daher das Runterschrauben der Auflösung als Hilfsmittel bemühen, um sich etwas mehr Spielraum zu verschaffen.


Letztes aktuelles Video: Invitation TV-Spot



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Age of Empires 2: Forgotten Empires HD-Edition - Termin steht fest

Written By Kom Limpulnam on Senin, 28 Oktober 2013 | 16.48

Age of Empires 2: Forgotten Empires HD-Edition, die Erweiterung für Age of Empires 2 (HD), wird am 07. November 2013 auf Steam veröffentlicht. Was das Add-On kosten soll, ist noch unklar. Die Erweiterung wird vier Kampagnen (Alaric, Sforza, Bari und Dracula) und fünf Zivilisationen (Italiener, Inder, Slawen, Magyar (Ungarn) und Inkas) mit sich bringen. Neue Karten, Verbesserungen bei der Computerintelligenz, einen Zuschauer-Modus für Multiplayer-Parten und weitere Spielmodi für Skirmish oder Mehrspieler-Gefechte sind ebenfalls geplant.

"The Forgotten expansion is being developed by Vancouver based studio SkyBox Labs, and in conjunction with Forgotten Empires LLC, the team behind some of the most popular game mods and content for the Age of Empires franchise. Crafted exclusively for Age of Empires II: HD Edition; The Forgotten expansion builds upon the Age of Empires II: HD experience and will be available on Steam for PC this fall and includes Steam workshop support, new expansion rankings, steam trading cards, and more!"


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Forza 5, Ryse & Dead Rising 3: Speicherplatz für Installation und Anzahl der Spieler im Multiplayer

Fotos von den Rückseiten der Verpackungen von Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome und Dead Rising 3 haben enthüllt, wie viel Speicherplatz diese Titel bei einer Installation auf der Xbox-One-Festplatte brauchen werden und wie viele Personen online bzw. lokal spielen können.

Die Installation von Dead Rising 3 wird 35 GB benötigen. Zudem ist auf der Verpackung erkennbar, dass man den Koop-Modus nur online und nicht lokal spielen kann.

Auch Forza Motorsport 5 belegt bei einer Installation knapp 35 GB Speicher. Das Rennspiel kann lokal mit zwei Personen und online mit bis zu 16 Leuten gespielt werden.

Ryse: Son of Rome legt noch eine Schippe drauf und braucht 47 GB Festplattenspeicher. Einen lokalen Koop-Modus sucht man in dem Spiel von Crytek vergebens.

Letztes aktuelles Video: Invitation TV-Spot


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DC Universe Online - Vorstellung des Grafik-Updates

Written By Kom Limpulnam on Minggu, 27 Oktober 2013 | 16.48

Mit der 31. Spielaktualisierung, die am 04. November 2013 an den Start gehen soll, wollen die Entwickler die Grafik von DC Universe Online verbessern. Einen Blick auf die überarbeitete Kulisse erlaubt das folgende Vorher-Nachher-Video, das die optischen Veränderungen einiger bereits bekannter Orte (Hedge Gardens, Amphitheater, Kriegssaal, Superman-Statue und Magie-Flügel) demonstriert.

Letztes aktuelles Video: Update 31 - Before and After


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Forza Motorsport 5: Weitere Rennaufnahmen

Microsoft und Turn 10 haben weitere Spielaufnahmen aus Forza Motorsport 5 veröffentlicht. Zum einen gibt es ein paar neue Showroom-Impressionen für BMW-, Lamborghini-, Mini- und Audi-Fans:

Screenshot - Forza Motorsport 5 (XboxOne)

Screenshot - Forza Motorsport 5 (XboxOne)

Screenshot - Forza Motorsport 5 (XboxOne)

Screenshot - Forza Motorsport 5 (XboxOne)

Zum anderen wird die Top-Gear-Teststrecke im englischen Surrey gezeigt:

Screenshot - Forza Motorsport 5 (XboxOne)

Screenshot - Forza Motorsport 5 (XboxOne)

Screenshot - Forza Motorsport 5 (XboxOne)

Screenshot - Forza Motorsport 5 (XboxOne)

Screenshot - Forza Motorsport 5 (XboxOne)

Das Rennspiel (zur Vorschau) wird bei uns pünktlich zum Launch der Xbox One am 22. November an den Start gehen.

Letztes aktuelles Video: Spa


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Angry Birds Star Wars: Bevorstehender Konsolenstart

Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 26 Oktober 2013 | 16.48

Ab Ende nächster Wochen werden Rovio und Activision auch Konsolenspieler in Angry Birds Star Wars auf Schweinejagd schicken, wozu man eine Reihe aktueller Spielaufnahmen präsentiert:

Screenshot - Angry Birds Star Wars (360)

Screenshot - Angry Birds Star Wars (360)

Screenshot - Angry Birds Star Wars (360)

Screenshot - Angry Birds Star Wars (360)

Screenshot - Angry Birds Star Wars (360)

Screenshot - Angry Birds Star Wars (360)

Die Umsetzungen für PS3, PS Vita, Xbox 360, 3DS, Wii und Wii U sollen ab dem 1. November in den hiesigen Händlerregalen stehen. PS4 und Xbox One sollen ebenfalls nicht verschont bleiben.

Letztes aktuelles Video: Multiplayer-Teaser


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Assassin's Creed Liberation HD - Termin und Preis der HD-Neuauflage

Assassin's Creed Liberation HD wird am 15. Januar 2014 zum Preis von 19,99 Euro als digitaler Download für PlayStation 3 und PC erscheinen. Die Umsetzung für Xbox 360 soll im weiteren Verlauf des Januars folgen. Ubisoft verspricht dank der zusätzlichen Hardwareleistung "ein komplett überarbeitetes Grafikgerüst, verfeinerte Musik- und Sound-Effekte, verbesserte und angepasste Spielmechaniken" und neue Missionen. Zusätzlich sollen viele Umgebungen überarbeitet worden sein, um mehr Optionen während der Missionen zu bieten.
 
Vorverkaufsaktion: "PS3- und PC-Spieler, die das Spiel im PlayStation Network oder im Uplay-Shop vorbestellen, erhalten einen Preisnachlass in Höhe von 25 Prozent. Für einen begrenzten Zeitraum erhalten außerdem alle Spieler, die einen Season Pass von Assassin's Creed 4: Black Flag auf der Xbox 360 erwerben oder erworben haben, einen Preisnachlass von 25 Prozent beim Erwerb von Assassin's Creed Liberation HD."

Letztes aktuelles Video: Debuet-Trailer


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Crytek: Pudding Lane Produciton: Studenten erschaffen virtuelle Straßenzüge

Written By Kom Limpulnam on Jumat, 25 Oktober 2013 | 16.48

Die CryEngine des Entwicklers Crytek ist äußerst variabel. Dies stellt nun auch eine Gruppe Gamedesign-Studenten unter Beweis, die innerhalb eines Semesters Straßenzüge des mittelalterlichen Londons virtualisieren. Im Rahmen des Off-The-Map-Wettbewerbs, der von der British Library und Crytek ausgelobt wurde, sollten Studenten das CryEngine 3 SDK nutzen um interaktive Umgebungen, inspiriert von historischen Karten, zu erschaffen.

Die Gruppe "Pudding Lane Productions" aus Leicester entschied sich, Straßenzüge rund um die Pudding Lane in London nachzubilden, deren Umgebung durch das Große Feuer von 1666 vollständig zerstört worden war. Das beeindruckende Ergebnis gibt es im Video zu sehen. Wer sich für den Entwicklungsprozess interessiert, kann ihn auf dem Blog der Studentengruppe nachvollziehen.

Video



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Battle Worlds: Kronos: Mehrspielermodi im Trailer

Das via Kickstarter finanzierte Rundenstrategiespiel Battle Worlds: Kronos von King Art Games befindet sich momentan in der geschlossenen Beta. Das aktuelle Video der Entwickler zeigt die Mehrspieler-Features. Es gibt einen klassischen Hotseat-Modus und eine dazu passende Online-Variante. Zudem wurde auch ein asynchroner Spielmodus implementiert, der plattformübergreifend funktioniert. Dieser erlaubt den Spielern, ähnlich wie beim Fernschach, das Ergebnis eines Zuges abzuschicken und danach das Spiel zu verlassen. Der Gegner kann dann seinen Zug vornehmen sobald er sich anmeldet und Zeit dafür hat.

Battle Worlds: Kronos ist für den PC, iOS, Mac und Linux angekündigt und soll am 04. November erscheinen.
Letztes aktuelles Video: Multiplayer-Features


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PSN: Horror-Deals bis zum 6. November

Written By Kom Limpulnam on Kamis, 24 Oktober 2013 | 16.48

Am 31. Oktober ist Halloween. Doch im PSN will Sony euch jetzt schon mit neuen Angeboten im Horror-Sale das Fürchten lehren.

PS3 Spiele:

The Walking Dead: Survival Instinct
Vorher €59.99, jetzt €29.99

Resident Evil Director's Cut (In Deutschland nicht erhältlich)
Vorher €9.99, jetzt €4.99
Zusätzlich 15% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Resident Evil Code: Veronica X (In Deutschland nicht erhältlich)
Vorher €19.99, jetzt €11.99
Zusätzlich 15% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Resident Evil: Chronicles HD Collection (In Deutschland nicht erhältlich)
Vorher €26.99, jetzt €12.95
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Resident Evil: The Darkside Chronicles HD
Vorher €14.99, jetzt €8.99
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Resident Evil: The Umbrella Chronicles HD (In Deutschland nicht erhältlich)
Vorher €14.99, jetzt €8.99
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Resident Evil 2 (In Deutschland nicht erhältlich)
Vorher €9.99, jetzt €4.99
Zusätzlich 15% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Resident Evil 3: Nemesis
Vorher €9.99, jetzt €4.99
Zusätzlich 15% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Resident Evil 4
Vorher €19.99, jetzt €11.99
Zusätzlich 15% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Resident Evil 5 Gold Edition
Vorher €14.99, jetzt €8.99
Zusätzlich 15% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Resident Evil 6
Vorher €29.99, jetzt €20.09
Zusätzlich 10% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Dead Island Game of the Year Edition (In Deutschland nicht erhältlich)
Vorher €19.99, jetzt €7.59
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

All Zombies Must Die!
Vorher €9.99, jetzt €3.99
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Burn Zombie Burn!
Vorher €7.99, jetzt €3.51
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Burn Zombie Burn! In Space… (In Deutschland nicht erhältlich)
Vorher €2.99, jetzt €1.49
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Zombie Driver HD
Vorher €9.99, jetzt €4.99
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Zombie Driver HD + Soundtrack Bundle
Vorher €12.99, jetzt €6.49
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Zombie Tycoon II: Brainhov's Revenge
Vorher €9.99, jetzt €4.99
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Dead Nation
Vorher €12.99, jetzt €8.05
Zusätzlich 10% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder
Minis:

Zombie Racers
Vorher €1.19, jetzt €0.48
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Zombie Tycoon
Vorher €3.99, jetzt €1.99
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Alien Zombie Death
Vorher €1.19, jetzt €0.48
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

DLC:

The Walking Dead: Walker Herd Survival Pack
Vorher €4.99, jetzt €3.49

Resident Evil 6: Mode Bundle Pack
Vorher €9.99, jetzt €2.99
Zusätzlich 15% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Zombie Driver HD – Apocalypse Pack (In der Schweiz nicht erhältich)
Vorher €2.99, jetzt €1.49
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Zombie Driver HD Original Soundtrack
Vorher €4.99, jetzt €2.49
Zusätzlich 25% Preisnachlass für PS Plus-Mitglieder

Letztes aktuelles Video: Discover the new PlayStation Store


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PSN: Store-Update vom 23.10.2013

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    Komplettlösung: Pokémon X & Y (3DS)

    Written By Kom Limpulnam on Rabu, 23 Oktober 2013 | 16.48

    Pokémon feiert gerade sein 15-jähriges Jubiläum außerhalb Japans - und es wird heute noch begeistert gespielt. Wir führen euch in der Komplettlösung durch Pokémon X & Y, das im Test für Nintendo 3DS sehr gut (Wertung: 85%) abgeschnitten hat:

    "Pokemon X/Y ist ein würdiges Geschenk zum fünfzehnten Geburtstag der Serie. Als Fan der ersten beiden Ausgaben bin ich entzückt, wie viele klassische Pokémon und Verneigungen vor der ersten Edition es in das neue Gewand der sechsten Generation geschafft haben."

    Die Komplettlösung bezieht sich auf den Hauptweg und die Version X. Im ersten Teil geht es vom Einstieg bis zur Arena von Nouvaria City.

    Letztes aktuelles Video: Launch-Trailer


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    Schweiz: Spieler besorgt über Implikationen einer neuen Gesetzesinitiative

    Mit der Lanzarote-Konvention will man in der Schweiz Kinder besser vor sexuellem Missbrauch schützen. Die Gesetzesinitiative wurde im September vom Parlament abgesegnet und soll im Januar in Kraft treten.

    Es melden sich aber auch kritische Stimmen zu Wort wie z.B. die Kollegen von Schnittberichte. Gewarnt wird u.a. vor den unscharfen Definitionen im Gesetzestext und den möglichen Auswirkungen. So könnte das Vorhaben das Verbot diverser Spiele, vieler Mangas und Animes und anderer Werke der Kunst nach sich ziehen. So sei unter dem Mantel des Kinderschutzes schon ein Bannstrahl für Dead or Alive: Dimensions gefordert worden. Kritisiert wird auch ein anderer Umstand: Da auch der besitzlose Konsum verboten wird, könnte man sich theoretisch schon durch das Anklicken eines "falschen" Youtube-Videos strafbar machen, welches Material beinhaltet, das im Konflikt mit der neuen Gesetzgebung steht.

    Dementsprechend wurde auch ein Referendum initiiert, in dessen Rahmen bis zum Ende des Jahres 50.000 Unterschriften gesammelt werden sollen gegen die Umsetzung der Konvention.

    Die Debatte weckt natürlich Erinnerungen an die Diskussion um das Zugangserschwerungsgesetz, die es in Deutschland vor vier Jahren gab.


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    F1 2013: Die 90er Jahre im Trailer

    Written By Kom Limpulnam on Selasa, 22 Oktober 2013 | 16.48

    Ab sofort ist der 90er Jahre DLC für das Formel-1-Rennspiel F1 2013 aus dem Hause Codemasters erhältlich. Während Käufer der Premium-Edition diesen kostenfrei erhalten haben, können nun auch die Standard-Kunden per kostenpflichtigem Download nachrüsten. Wer also mit Michael Schumacher im Ferrari F310 oder Damon Hill im Williams FW18 seine Runden drehen möchte, muss 7,99 Euro löhnen.

    F1 2013 ist seit dem 04. Oktober für 360, PS3 und PC verfügbar.

    Letztes aktuelles Video: DLC Classic-Streckenpaket


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    The Mighty Quest for Epic Loot; Neue Anpassungsmöglichkeiten im Video

    Für das Schloss-Verteidigungs-MMO The Mighty Quest for Epic Loot von Ubisoft gibt es neue Anpassungsoptionen. Im Video werden die neuen Inneneinrichtungen und Kleidungselemente wie in einer typischen Fernsehverkaufsshow präsentiert.

    The Mighty Quest for Epic Loot ist für den PC erschienen. Wer einen Blick in das Spiel werfen möchte, kann das hier tun.

    Letztes aktuelles Video: Aufgestockte Anpassungs-Optionen


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    Need for Speed Rivals - Keine Versionen für Wii U und PS Vita wegen schwacher Most-Wanted-Verkaufszahlen

    Written By Kom Limpulnam on Senin, 21 Oktober 2013 | 16.48

    Die schwachen Verkaufszahlen von Need for Speed: Most Wanted (2012) auf der Wii U und der PlayStation Vita sind der Grund, warum Need for Speed Rivals (2013) nicht auf eben diesen Plattformen erscheinen wird, dies verriet Craig Sullivan (Creative Director) in einem Interview. Ein anderer Grund dürfte die Frostbite-3-Engine sein, die bei Rivals zum Einsatz kommt und bislang noch nicht auf Wii U und PS Vita portiert wurde.

    "Honestly, it's not the kind of stuff that I like talking about in detail, that much. We did a load of extra work on the Wii U version, and we had a lot of guys working on that stuff, you know? It didn't really sell that many, in terms of the Wii U market. I would love for it to have, because we put so much effort into that, trust me. I'd love for it to be way bigger than it was, and the same for the Vita."

    Letztes aktuelles Video: AllDrive


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    Toren: Fantasievolles Abenteuer aus Brasilien

    Toren hat bereits auf verschiedenen Festivals und Messen Aufmerksamkeit erregt - vorrangig dank seiner farbenfrohen, von warmem Licht durchdrungenen Kulissen. Das Puzzle- und Abenteuerspiel dreht sich um ein Mädchen, das in einem uralten Turm gefangen gehalten wird. Das Epos soll sich um Mythen, das Entdecken und den Sinn des Lebens drehen. Ein unnachiebiger Feind soll dafür sorgen, dass die eigene Sterblichkeit ein zentrales Thema ist.

    Das brasilianische Independent-Team Swordtales entwickelt das Spiel, das "demnächst" für Windows, MacOS und Linux erscheinen soll.

    Letztes aktuelles Video: IGF-Trailer



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    Let's Sing 2014 angekündigt

    Written By Kom Limpulnam on Minggu, 20 Oktober 2013 | 16.48

    Am 08. November 2013 soll Let's Sing 2014 für Nintendo Wii veröffentlicht werden - als "Software only" zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 39,99 Euro und mit zwei Mikrofonen für 59,99 Euro. Das Karaokespiel von Deep Silver und Voxler enthält 40 Songs, darunter "Call Me Maybe" von Carly Rae Jepsen, "When I Was Your Man" von Bruno Mars, Lady Gagas "The Edge Of Glory", "Troublemaker" von Olly Murs feat. FloRida, "Take On Me" von A-ha und "Eternal Flame" von den Bangles. Neben dem Solo-Modus können bis zu vier Spieler im Duett-, Wettkampf- oder Koop-Modus gegeneinander antreten.

    Trackliste:

    • Lady Gaga - The Edge of Glory
    • Bruno Mars - Locked Out Of Heaven 
    • Olly Murs feat. Flo Rida - Troublemaker 
    • Carly Rae Jepsen - Call Me Maybe 
    • James Arthur - Impossible 
    • Lykke Li - I Follow Rivers 
    • Ke$ha    - Die Young 
    • Maroon 5 - One More Night 
    • Usher feat. Pitbull - DJ Got Us Fallin' In Love 
    • Imagine Dragons - Radioactive 
    • Tinie Tempah - Written in the stars 
    • Martin Solveig feat. Dragonette - Hello 
    • Sean Paul - Get Busy 
    • Plain White T's - Hey There Delilah 
    • Kylie Minogue - I Should Be So Lucky 
    • OneRepublic - Apologize 
    • Gwen Stefani feat. Akon - The Sweet Escape 
    • The Gossip - Heavy Cross 
    • Bruno Mars - When I Was Your Man 
    • Culture Club - Do You Really Want To Hurt Me? 
    • Natalia Kills - Mirrors 
    • La Roux - Bulletproof 
    • Jessie J - Domino 
    • James Morrison feat. Jessie J - Up 
    • Florence + The Machine - Shake It Out 
    • The Bangles - Eternal Flame 
    • Dexy's Midnight Runners - Come On Eileen 
    • All Saints - Never Ever 
    • Ellie Goulding - Lights 
    • Shaggy - Boombastic 
    • En Vogue - My Lovin' (You're Never Gonna Get It) 
    • Amerie - 1 Thing 
    • Lionel Richie - All Night Long 
    • Blondie - Heart of Glass 
    • Reel 2 Real - I Like To Move It 
    • Simple Minds - Don't You (Forget About Me) 
    • A-Ha - Take On Me 
    • Village People - YMCA 
    • Owl City - Fireflies 
    • Nelly Furtado - Say It Right


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    IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad - Early-Access-Programm

    Auch bei der Flugsimulation IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad wird es - wie angekündigt - ein Early-Access-Programm geben. Käufer der Premium Edition sollen im November Zugriff auf das Spiel erhalten, während Käufer der Standard Edition irgendwann im Dezember abheben dürfen. Im Frühjahr 2014 soll das Spiel dann offiziell erscheinen.

    "IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad is a combat flight simulation dedicated to the Battle of Stalingrad, one of the most decisive and fierce battles on the Eastern Front in WWII. This new project from  1С Game Studios represents the next generation of combat flight simulations with the latest development technologies - from a new higher level of physics modeling, damage modeling and aerodynamics to modern modes of gameplay with detailed, immersive environments."

    Der historische Schwerpunkt des jüngsten Ablegers lässt sich direkt dem Titel entnehmen, geht es doch um den Wendepunkt des Zweiten Weltkriegs an der Ostfront. Im Gegensatz zu den ersten Teilen, die noch intern vom Team um Oleg Maddox entwickelt worden waren, stammt IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad aus anderen Gefilden: 777 Studios (Rise of the Flight: The First Great Air War) ist zuständig für die Produktion. Gemeinsam mit 1C hat der Hersteller ein 1C Games Studios getauftes Joint-Venture aus dem Boden gestampft.

    Letztes aktuelles Video: Pre-order Trailer


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    Bound by Flame: Untotes Bildertrio

    Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 19 Oktober 2013 | 16.48

    Focus Home und Spiders haben aktuelle Spielaufnahmen aus Bound by Flame veröffentlicht, die eine Reihe untoter Widersacher wie den Knochengolem, den Lich sowie den General der lebenden Toten zeigen:

    Screenshot - Bound by Flame (360)

    Screenshot - Bound by Flame (360)

    Screenshot - Bound by Flame (360)

    Das auf dem Kampfsystem von Mars: War Logs aufbauende Action-Rollenspiel soll Anfang 2014 für PC, PS3, PS4 und Xbox 360 erscheinen.

    Letztes aktuelles Video: Debuet-Teaser


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    Making-of: Das Design der Deponia-Serie

    Simone Kesterton (Lead Grafikerin bei Daedalic Entertainment) spricht in einem Hinter-den-Kulissen-Video über das Design der Deponia-Serie.

    Letztes aktuelles Video: Art of Deponia

    Der dritte und letzte Teil der Trilogie (zum Test) ist seit Dienstag im Handel und mittlerweile auch international auf Steam erhältlich. Das Deponia-Bundle mit allen drei Titeln kostet bei Steam derzeit 43,19 Euro.


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    Star Citizen - Mehr als 23 Mio. Dollar

    Written By Kom Limpulnam on Jumat, 18 Oktober 2013 | 16.48

    Der Crowdfunding-Feldzug von Star Citizen geht weiter: Mittlerweile sind mehr als 23 Mio. Dollar für das Projekt zusammengekommen. Daher wird es in dem Weltraumspiel von Chris Roberts mit dem "Xi'an Scout" ein weiteres steuerbares Raumschiff geben.

    Werden 24 Millionen Dollar erreicht, wollen die Entwickler das "öffentliche Transportsystem" erweitern. Man soll auch ohne Raumschiff zwischen den Sternensystemen reisen und Teile oder gar ganze Raumschiffe (Transfer von Hangar zu Hangar) mitnehmen können. Wird die Summe auf mehr als 25 Mio. Dollar hochgeschraubt, soll der Alpha-Test mit mehr Servern und besserer technischer Infrastruktur ausgebaut werden - inkl. mehr Plätze für Alpha-Teilnehmer.

    24 Mio.: "Public Transportation System - Need to get from one place to another but don't have a starship? We're building a galactic transportation system. You can travel via transport from system to system in Star Citizen and even ship items (like a ship you need moved to another hangar.) With this stretch goal, we'll expand this system: star liners, long range transports, charter ships and flyable shuttles!"

    25 Mio.: "Enhanced Alpha - We will use additional funding to build a wider alpha test than we had originally intended for the first phase of Star Citizen's launch. The initial plan was to first launch servers in North America and then expand to areas such as Europe and Australia to decrease latency in these areas, perfecting the game as we improve the experience around the world. This funding will allow us to invest in a wider infrastructure for our early testing, spinning up remote servers earlier. Hitting this goal will also allow us to increase the number of remaining alpha slots. Extra alpha slots not only means more Star Citizens will travel the 'verse at launch, but that we will receive more feedback and more stress testing. This in turn will allow us to better balance and enhance the Star Citizen experience!"

    Letztes aktuelles Video: Introducing the 2944 Aurora


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    Grand Theft Auto 5 - Update 1.04

    Rockstar Games hat das Update 1.04 für die PS3-Version von Grand Theft Auto 5 veröffentlicht - die Spielaktualisierung für die Xbox-360-Fassung soll ebenfalls zeitnah folgen. Auch wenn noch keine Liste mit Veränderungen und Verbesserungen (Change-Log) vorliegt, wollen die Entwickler mit diesem Update genau die Probleme gelöst haben, die für den Verlust von gekauften Fahrzeugen in GTA Online gesorgt haben und ebenso die Funktionalität einführen, mit der die versprochenen GTA$-Pakete an die Spieler verteilt werden können.

    Als Entschädigung für die Start-Probleme und die Bugs/Unstimmigkeiten bei GTA Online bekommen alle Spieler, die im Oktober online waren bzw. noch spielen werden, eine Summe von 500.000 GTA$ spendiert. Um die virtuelle Wirtschaft dabei nicht komplett zu ruinieren, erfolgt die Auslieferung in zwei Paketen à 250.000 GTA$:

    • "Man muss Grand Theft Auto Online an einem beliebigen Zeitpunkt im Oktober 2013 spielen oder gespielt haben, um sich für die Zahlung von GTA$ 500.000 auf seinem Ingame-Bankkonto zu qualifizieren.
    • Der Spieler muss zuerst ein GTA V Title Update installieren, welches voraussichtlich in der nächsten Woche verfügbar sein soll. Dieses Title Update (1.04) soll die ausstehenden Probleme lösen, die für den Verlust von gekauften Fahrzeugen gesorgt haben und ebenso die Funktionalität einführen, durch die wir die GTA$-Beträge an die Spieler verteilen werden.
    • Beide Zahlungen in Höhe von GTA$ 250.000 werden von Rockstar ausgeführt und sollten automatisch auf dem GTA Online-Bankkonto von berechtigten Spielern erscheinen. Außer dem Herunterladen des oben genannten kommenden Title Updates sollten keine weiteren Aktionen seitens der berechtigten Spieler nötig sein, um an das Geld zu gelangen."

    Letztes aktuelles Video: Das Video-Fazit

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    DuckTales Remastered: PC-Version auch im Handel

    Written By Kom Limpulnam on Kamis, 17 Oktober 2013 | 16.48

    Das bisher nur auf digitalem Wege erhältliche Remake des 8-Bit-Klassikers wird auch im Einzelhandel erscheinen, dies gab Capcom bekannt - allerdings betrifft dies nur die PC-Version. DuckTales: Remastered soll am 15. November für 19,99 Euro in den Händlerregalen stehen.

    In unserem Test schnitt das Spiel mit einer Wertung von 72% ab: "Der NES-Klassiker wurde liebevoll aufgefrischt, der Mangel an neuen Ideen und die etwas fummelige Steuerung  wirken aber angestaubt."


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    Xbox One: Dedizierte Server & Cloud stehen allen Entwicklern zur Verfügung

    Im Gespräch mit Kotaku stellt Albert Penello klar, dass alle Entwickler von Spielen für die Xbox One die Möglichkeit haben, ohne weitere Kosten dedizierte Server anzubieten. Gleichzeitig unterstrich Microsofts Director of Product Planning das Angebot, Berechnung in die Cloud auszulagern. Dafür wird für jeden Titel kostenlos Cloud-Speicher reserviert, sofern die Studios auf diese Möglichkeit zurückgreifen möchte.

    Respawn Entertainment lagert für Titanfall z.B. einen Teil der KI-Berechnung in die Cloud aus. Auch die Drivatar-Technologie von Forza Motorsport 5 erschafft mit Hilfe der Cloud KI-Piloten, die sich an den Leistungen echter Spieler orientieren und entsprechend "menschlich" ausfallen sollen.


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    LEGO Marvel Super Heroes - Demo und Superhelden von Helden & Schurken

    Written By Kom Limpulnam on Rabu, 16 Oktober 2013 | 16.48

    Eine Demo zu LEGO Marvel Super Heroes steht via Xbox Live (Gold-Mitglieder; 1,43 GB) bzw. im PlayStation Network zum Download bereit. Passend dazu haben Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games, The LEGO Group und Marvel Entertainment neue Charakter-Screenshots von Electro, Hayok, Shocker, Polaris, Superior Spider Man und weiteren Superhelden und Schurken veröffentlicht.

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Screenshot - Lego Marvel Super Heroes (360)

    Das Action-Adventure wird am 15. November für Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation Vita und PC sowie als Launch-Titel für Xbox One und PlayStation 4 erscheinen.


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    Kirby 3DS: Erste Bilder von Kirby auf dem 3DS

    Nach der Ankündigung von Kirby 3DS auf der Nintendo Direct Anfang des Monats gibt es nun auch den passenden Trailer zu Nintendos Jump'n'Run. Hier kann man Kirby dabei zusehen, wie er zu beschwingter Musik durch allerlei Welten hüpft und dabei Gegnener einsaugt und verprügelt.

    Kirby 3DS soll 2014 für den 3DS erscheinen. 


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    Kingdom Hearts 3: Neue Spielszenen gefällig?

    Written By Kom Limpulnam on Selasa, 15 Oktober 2013 | 16.48

    Neben dem gestern angekündigten Kingdom Hearts HD 2.5 Remix für die PS3 hat Square Enix bekanntermaßen noch einen niegelnagelneuen Vertreter der Serie für die kommende Konsolengeneration in Arbeit. Im Rahmen der D23 Expo in Japan packte der Hersteller ein paar neue Spielszenen ins Netz.
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    Slender: The Arrival: Gruselt bald auf Steam und neue Inhalte angekündigt

    Der Horror-Hit Slender: The Arrival wird ab Halloween (31. Oktober) auf Steam verfügbar sein. Das geben die Blue Isle Studios in einer E-Mail bekannt, die an registrierte User geschickt wurde.

    Dort kündigen die Entwickler auch neue Inhalte an - Details sollen aber erst in einer offiziellen Pressemitteilung genannt werden. 

    In unserem Test hat uns die fiese Fratze und der panische Kampf ums Überleben so sehr gegruselt, dass wir den Award zücken mussten.


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    Star Citizen: Die Aurora im Blick

    Written By Kom Limpulnam on Senin, 14 Oktober 2013 | 16.48

    Die Aurora gehört zu den Klassikern im Universum von Star Citizen und konnte sich schon über 63 Jahre in der Piloten-Top-10 halten. In einem Video präsentieren die Entwickler jetzt das 2944er Modell des Schiffs und einige Ausrüstungsoptionen dafür.
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    Kingdom Hearts HD 2.5 Remix: HD-Neuauflage kommt 2014

    Nicht wirklich überraschend: Nach dem Kingdom Hearts HD 1.5 Remix hat Square Enix heute auch einen Kingdom Hearts HD 2.5 Remix angekündigt.

    Das Paket umfasst laut Angaben des Publishers den bis dato nur in Japan verfügbaren Final Mix von Kingdom Hearts 2, den Final Mix des einst auf der PSP veröffentlichten Kingdom Hearts: Birth by Sleep sowie Kingdom Hearts: Re:coded mit dem Prädikat "HD remastered cinematics".

    Der 2.5er Remix wird 2014 exklusiv auf der PS3 erscheinen.


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    Saint Seiya: Brave Soldiers: Hades-Impressionen

    Written By Kom Limpulnam on Minggu, 13 Oktober 2013 | 16.48

    Namco Bandai hat weitere Spielaufnahmen aus Saint Seiya: Brave Soldiers veröffentlicht, die den Hades-Handlungsbogen in den Fokus rücken:

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Screenshot - Saint Seiya: Brave Soldiers (PlayStation3)

    Das Anime-Beat'em-Up wird auch spielbare Charaktere aus den Handlungsbögen Sanctuary und Poseidon beinhalten und am 22. November für PS3 erscheinen.
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    One Piece: Romance Dawn: Ruffy in Aktion

    Namco Bandai hat weitere Spielaufnahmen aus One Piece: Romance Dawn veröffentlicht:

    Screenshot - One Piece: Romance Dawn (3DS)

    Screenshot - One Piece: Romance Dawn (3DS)

    Screenshot - One Piece: Romance Dawn (3DS)

    Screenshot - One Piece: Romance Dawn (3DS)

    Die 3DS-Adaption des Ende 2012 in Japan veröffentlichten PSP-Rollenspiels der Strohhutpiraten wird hieruzulande am 29. November in Europa in See stechen.
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    Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW!: Spieleindrücke gefällig?

    Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 12 Oktober 2013 | 16.48

    Namco Bandai und D3Publisher haben eine Reihe Spielaufnahmen aus Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW! veröffentlicht:

    Screenshot - Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW! (360)

    Screenshot - Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW! (360)

    Screenshot - Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW! (360)

    Screenshot - Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW! (360)

    Screenshot - Adventure Time: Explore the Dungeon Because I DON'T KNOW! (360)

    Der Nachfolger zu Adventure Time: Hey Ice King! Why€'d You Steal Our Garbage?! entsteht einmal mehr in Zusammenarbeit mit Pendleton Ward, dem Schöpfer der Emmy-prämierten TV-Vorlage, und soll im Herbst für 3DS, Wii U, PS3, Xbox 360 und PC erscheinen.
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    Blood Bowl 2: Erste Spielaufnahmen

    Focus Home und Cyanide haben zwei erste Spielaufnahmen aus Blood Bowl 2 veröffentlicht, das einmal mehr American Football mit einem von Warhammer inspirierten Fantasy-Universum kombiniert:

    Screenshot - Blood Bowl 2 (PC-CDROM)

    Screenshot - Blood Bowl 2 (PC-CDROM)

    Darauf zu sehen ist Blitzer von den Reikland Reavers, einer der vielseitigsten Spieler aufseiten der Menschen, welche auch die Stars der Solo-Kampagne sein werden. Die neue Grafik-Engine sei extra für die Fortsetzung von Blood Bowl (zum Test) entwickelt worden. Weiter heißt es:

    "Die Animationen, der Einsatz dynamischer Kameras, das 'Cabalvision'-Design der Benutzeroberfläche und die ätzenden Kommentare von Jim Johnson und Bob Bifford [...] sorgen für genau die packende Atmosphäre, für die Blood Bowl-Partien so berühmt sind.

    Blood Bowl 2 bietet zudem auch eine Reihe neuer Features im Solo- und Multiplayer-Modus, die das Spiel noch zugänglicher für Neueinsteiger und noch unterhaltsamer für erfahrene Veteranen machen. Die ebenso spannende wie fordernde Solo-Kampagne versetzt die Spieler in die Lage, eine der berühmtesten Mannschaften im Blood Bowl-Universum zu führen und an zahlreichen einzigartigen Partien teilzunehmen, um es schließlich bis ganz nach oben zu schaffen. Im Liga-Modus können die Spieler ihre eigene Mannschaft, ihren Verein und sogar ihr Stadion managen, denn alle diese Features sind modular aufgebaut!"

    Weitere Informationen und Bilder sowie erste Videos sollen demnächst folgen, einen Veröffentlichungstermin blieb man bisher allerdings schuldig.


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    Rocksmith 2014 Edition - Session-Modus

    Written By Kom Limpulnam on Jumat, 11 Oktober 2013 | 16.48

    Ubisoft hat den Session-Modus aus Rocksmith 2014 Edition vorgestellt. Im Session-Modus leitet der Spieler eine virtuelle Band, die sich dynamisch an sein Spielverhalten anpassen soll. Hierbei stehen knapp 70 verschiedene Instrumente zur Verfügung, um die eigene Band zusammenzustellen. Zusätzlich wird der Session-Modus im Mehrspieler-Modus unterstützt, sodass zwei Spieler Seite an Seite spielen können: "Der Session-Modus ist ein etwas anspruchsvolleres Feature, an das aber auch unerfahrene Spieler im Verlauf unterschiedlicher Übungen herangeführt werden. Experten können direkt einsteigen und das gesamte Spektrum des Gitarrenhalses nutzen."

    Rocksmith 2014 Edition erscheint am 24. Oktober 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.


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    Dead Rising 3 erscheint nicht in Deutschland

    Dead Rising 3 wird nicht in Deutschland erscheinen, dies hat Microsoft gegenüber Destructoid bestätigt. Das Zombie-Actionspiel von Capcom hat von der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle keine Alterseinstufung erhalten und daher sieht der Publisher von einer Veröffentlichung hierzulande ab. Die Entscheidung ist nicht sonderlich überraschend, denn schon die beiden Vorgänger erhielten keine Altersfreigabe und erschienen nicht offiziell in Deutschland - waren aber als Import verfügbar.

    Auch wenn Microsoft enttäuscht über diese Entscheidung sei, würden sie aber die Entscheidung der Prüfstelle respektieren und nehmen den Titel aus der Launch-Planung der Xbox One für Deutschland. Ansonsten wird Dead Rising 3 in allen anderen Launchmärkten am 22. November 2013 erscheinen.

    "Dead Rising 3 will not be released in Germany as part of the Xbox One launch line-up on Nov. 22 having been unable to attain an age-rating upon review by BPjM (Bundeprüfstelle für jugendgefährende Medien), the country's entertainment software self-regulation body (...) While Microsoft is disappointed with this decision, we respect the views of the review panel and have withdrawn Dead Rising 3 from Germany's Xbox One launch line-up. Dead Rising 3 will still be available in all other launch markets on 22 November 2013. Beyond that, we have no further comment."


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    Monster Hunter 4: 2,5 Mio. Verkäufe in Japan

    Written By Kom Limpulnam on Kamis, 10 Oktober 2013 | 16.48

    Seit der Veröffentlichung von Monster Hunter 4 in Japan (14.09.2013) befindet sich das 3DS-Spiel auf der Pole Position der Verkaufscharts. Mittlerweile sind nach Media Create mehr als 2,5 Mio. Exemplare verkauft worden. Vertraut man auf die Zahlen von Famitsu, dann sind 2.706.707 Versionen abgesetzt worden - jeweils bis zum 06. Oktober 2013.

    Die Dominanz des Monsterjägers dürfte aber in dieser Woche enden, denn Pokémon X & Y wird am 12. Oktober weltweit erscheinen. Allein bis Anfang Oktober wurden mehr als 1,26 Mio. Exemplare in Japan vorbestellt (ohne Downloadversionen).

    Media Create Sales: Week 40, 2013 (Sep 30 - Oct 06)
    01.(01.) Monster Hunter 4 [3DS] - 140.538 (2.542.615)
    02.(03.) Warriors Orochi 3: Ultimate [PS3] - 24.612 (105.010)
    03.(05.) Armored Core: Verdict Day [PS3] - 14.622 (73.806)
    04.(04.) The Legend Of Heroes: Sen no Kiseki [PS3] - 12.734 (80.452)
    05.(02.) The Legend Of Heroes: Sen no Kiseki [PSV] - 11.092 (92.713)
    06.(09.) Friend Collection: New Life [3DS] - 7.922 (1.458.442)
    07.(11.) Youkai Watch [3DS] - 6.964 (194.790)
    08.(13.) Animal Crossing: New Leaf [3DS] - 6.586 (3.431.589)
    09.(08.) Warriors Orochi 3: Ultimate [PSV] - 6.538 (32.021)
    10.(07.) The Legend of Zelda: The Wind Waker HD [WIIU] - 6.210 (36.474)


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    Need for Speed Rivals - Größe der Spielwelt, Karriere-Ende, Wiederspielwert und personalisierte Objekte

    Ghost Games hat einige Fragen zu Need for Speed Rivals beantwortet. Demnach ist die Spielwelt von Redview County größer als die von Most Wanted. Die Größe beträgt ungefähr 16x16 km an Straßen (256km²). Diese sind speziell so entworfen, dass man dort mit den schnellsten Autos gut über 300 km/h fahren kann. Es gibt allerdings auch einige Abkürzungen, die nicht auf der Karte verzeichnet sind und die ihr erst finden müsst.

    Außerdem gibt es wieder ein Karriere-Ende (wie in Hot Pursuit), jedoch funktioniert das auf unterschiedliche Arten. Zunächst habt ihr zwei Karrieren im Spiel, die ihr durchlaufen könnt - Cop oder Racer. In jeder dieser Karrieren gibt es drei Sets von Aufträgen (Cops) oder Speedlisten (Racer), die euch durch die Geschichte führen. "Während die Story euch hilft, durch das Spiel zu gelangen, steht es euch völlig frei, wie ihr die Aufträge bzw. Speedlisten anpackt. Als Cop verteilen sich die Aufträge auf Patrouille, Enforcer und Undercover Cop. Als geheimnisumwobener Racer mit Namen Zephyr meistert ihr verschiedene Rennen, Verfolgungen und Speedlisten und zieht, während ihr im Rennen seid, die Aufmerksamkeit der Cops auf euch. Wenn ihr die Geschichte abgeschlossen habt, könnt ihr jederzeit zurück gehen und die währendessen nicht gespielten Aufträge und Speedlisten ebenfalls angehen."

    Wie es mit dem Wiederspielwert aussieht, welche Autos und Racer Gadgets man freischalten kann und wie personalisierte Objekte gekauft werden können, erklären die Entwickler im Anschluss:

    Frage: Abseits davon, mit Freunden zu spielen: Welchen Wiederspielwert hat Need for Speed Rivals?
    Antwort: "Davon gibt es jede Menge in Need for Speed Rivals. Neben den beiden Karrierepfaden und der jeweils zugehörigen Story, speichert das Spiel jeweils die Höchstgeschwindigkeit und Sprungdistanzen auf den verschiedenen Straßen. Auch speichert das Spiel erstmals, wie lange man für die verschiedenen Ziele (Aufträge und Speedlisten) benötigt, so dass man sich immer wieder selbst herausfordern kann, um besser zu werden. Natürlich macht es mehr Spaß, sich hierbei mit den eigenen Freunden zu messen. Aber das ist kein Muss."

    Frage: Wie kann man Autos und Racer Gadgets zur gleichen Zeit freischalten. Was passiert, wenn man bereits das schnellste Auto und die beste Technik hat?
    Antwort: "Man schaltet jeweils neue Autos frei, wenn man eine Speedlist oder einen Auftrag abgeschlossen hat und man zurück im Safe House oder Unterschlupf ist. Wenn man ein neues Auto freigeschalten hat, muss man es mit Speed Points kaufen. Die Verfolgungs-Technologie ist demgegenüber schon von Anfang an komplett freigeschalten und muss nur noch gegen Speed Points eingekauft werden. Mit dem Karrierefortschritt schaltet man allerdings immer höherstufige Modelle dieser Technik frei."

    Frage: Müssen personalisierte Objekte gekauft werden oder erhält man sie über den Karrierefortschritt?
    Antwort: "Ihr könnt euer Auto von Beginn an individualisieren, z.B. als Racer durch Wechsel der Farbe, Felgen oder Nummernschilder. Wenn ihr euer Auto so gestaltet habt, wie ihr möchtet, müsst ihr euch Speed Points verdienen, um euch zusätzliche Objekte wie Streifen, Aufkleber, Verfolgungs-Technologie und Leistungs-Upgrades leisten zu können. Im Laufe des Spiels schaltet ihr nicht nur weitere Supercars frei, sondern vergrößert auch die Auswahl der Gestaltungsmöglichkeiten, die ihr mit Speed Points erhalten könnt."

    Need for Speed Rivals wird am 21. November für Xbox 360, PlayStation 3 und PC erscheinen. Die Xbox-One-Fassung folgt am 22. November und die PS4-Umsetzung am 29. November.


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    Call of Duty: Ghosts: Die PC-Anforderungen

    Written By Kom Limpulnam on Rabu, 09 Oktober 2013 | 16.48

    Update 9. Oktober: Activisions Support lässt per Twitter verlauten, die unten genannten Angaben seien nicht die offiziellen Systemvoraussetzungen. Diese werde man bald veröffentlichen. Angesichts der Ubisoft'schen Korrekturen der Anforderungen von Watch_Dogs sollte man an dieser Stelle erstmal nur vorsichtig optimistisch sein.

    Originalartikel vom 8. Oktober

    Auf nVidias eigener Seite werden die Systemanforderungen für die PC-Version von Call of Duty: Ghosts aufgeführt. Der Shooter verlangt ein 64-Bit-Betriebssystem, genehmigt sich jenen Angaben zufolge satte 50 GB auf der Festplatte und setzt 6 GB RAM voraus.

    Minimum System Requirements

    • OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
    • CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ or better
    • RAM: 6 GB RAM
    • HDD: 50 GB HD space
    • Video: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti / ATI Radeon HD 5870 or better
    • Sound: DirectX Compatible Sound Card
    • DirectX: 11
    • Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.

     

    Recommended System Requirements

    • Video: NVIDIA GeForce GTX 780

    Last, but not least: Per Twitter äußerte sich Mark Rubin (Producer) zur Infinity-Ward-Produktion und merkt an: Es soll auf allen Plattformen dedizierte Server für den Multiplayer-Modus geben.

    "Dedicated servers will be used on current gen, next gen and PC with Ghosts. And, in order to make sure that people have the best possible experience regardless of platform, location or connection, Ghosts will be using a hybrid system of dedicated servers and listen servers. So no matter where you are the game will always be trying to give you the best online performance possible. There is also some great new tech in the matchmaking system that will place players in matches that have the best combined overall connectivity performance."



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    Dungeon Defenders 2: Trendy schmeißt MOBA-Elemente raus

    Man habe bei der Entwicklung von Dungeon Defenders 2 den berühmten Reset-Knopf gedrückt, merkt Trendy Games heute per Pressemitteilung an. In der es heißt, man habe die MOBA-Elemente (multiplayer online battle arena) aus der Fortsetzung zum erfolgreichen Dungeon Defenders entfernt und produziere jetzt die Evolution des Tower-Defense-Titels, die sich die Fans eigentlich gewünscht hatten. Trendy reagiere damit auf das Feedback aus der Community.

    Die Entwickler hätten erkannt, man habe den Fokus der Entwicklung verändern müssen. Man sei letztendlich "vom Weg abgekommen" und habe versucht, ein Spiel zu entwickeln, das weder die Fans noch das Team eigentlich wirklich sehen wollten. Das Studio habe den MOBA-artigen Teil der Spielmechanik und einige andere Dinge gestrichen und konzentriere sich jetzt darauf, die Dinge zu verbessern, die das Original ausgezeichnet hatten.

    Dungeon Defenders 2 soll im kommenden Frühjahr als F2P-Spiel auf Windows, Linux und OS X veröffentlicht werden.

    "The game features brand new combat and tower placement systems that synchronize the roleplaying, action, and tower defense elements of the first game for more visceral and strategic gameplay. New defense and ability interactions make for exciting, emergent gameplay and new environmental traps increase variety and strategic planning throughout each level in the game. The team is also working on a completely new mission structure and content release strategy which will revolve around the way the community wants to play."

    Screenshot - Dungeon Defenders 2 (PC-CDROM)

    Screenshot - Dungeon Defenders 2 (PC-CDROM)

    Screenshot - Dungeon Defenders 2 (PC-CDROM)



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    Dishonored: Spiel-des-Jahres-Edition im Video vorgestellt

    Written By Kom Limpulnam on Selasa, 08 Oktober 2013 | 16.48

    Bethesda stellt die Game-of-the-Year-Edition des Stealth-Action-Titels Dishonored: Die Maske des Zorns in einem Video vor, in dem Ausschnitte aus der spannenden Reise gezeigt werden.

    Die Spiel-des-Jahres-Edition erscheint am 11. Oktober für PC, PS3 sowie Xbox 360 - und damit fast genau ein Jahr nach der ursprünglichen Veröffentlichung. Neben dem Hauptspiel sind auch die DLC-Updates Dunwall City Trails, The Knife of Dunwall und The Brigmore Witches sowie das Void Walker's Arsenal enthalten.

    Den Test zu Dishonored: Die Maske des Zorns gibt es hier.


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    Splinter Cell: Blacklist: Homeland-DLC im Video vorgestellt

    Ubisoft gewährt per Video erste Einblicke in die Erweiterung Homeland für Splinter Cell: Blacklist. Das Paket beinhaltet neue Missionen für den Solo- und Koop-Einsatz auf den Karten Dead Coast und Billionaire's Yacht. Mit der taktischen Armbrust (inkl. Schlafgas-Pfeilen), weiteren Anzügen und Nachtsichtgeräten wird neben exklusiven Skins die Ausrüstung für die Stealth-Action aufgepeppt.

    Splinter Cell: Blacklist ist seit August für PC, PS3, Xbox 360 und Wii U erhältlich. Unseren Test findet man hier.


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    Grand Theft Auto 5: UK: Absatz von GTA 4 bereits übertroffen

    Written By Kom Limpulnam on Senin, 07 Oktober 2013 | 16.48

    Wie Gamesindustry.biz berichtet, hat Grand Theft Auto 5 in Großbritannien nach nur drei Wochen bereits den dortigen Gesamtabsatz von Grand Theft Auto 4 (Release: 2008) übertroffen. Hinsichtlich der verkauften Exemplare ist jüngste Vertreter der Serie bereits auf Platz 12 der erfolgreichsten Spiele auf der Insel; betrachtet man hingegen den erwirtschafteten Umsatz, landet der Rockstar-Titel auf Platz 5. Die Plätze davor werden von diversen Call-of-Duty-Spielen belegt.

    Mit einem weltweiten Umsatz von über 800 Mio. Dollar am ersten Tag und dem Erreichen der Milliardenmarke nach drei Tagen hatte GTA 5 ein paar Rekorde aufgestellt. In Großbritannien hatte sich das Spiel nach fünf Tagen über 2,25 Mio. Mal verkauft, in Deutschland wanderten innerhalb eine Woche über eine Mio. Exemplare über den Ladentisch.


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    FIFA 14: Zweites Update mit Balance-Anpassungen

    Das zweite Update für die PC-Version von FIFA 14 ist veröffentlicht worden. Die Patches für die Konsolenfassungen sollen in dieser Woche folgen.

    Das Update nimmt einige Balance-Anpassungen vor, besonders die Effektivität von Kopfbällen nach Eckstößen und Flanken wurde angepasst, denn solche Kopfbälle landeten ziemlich häufig im Tor. In ähnlicher Weise wurden die Erfolgsaussichten von Trickschüssen und die Genauigkeit von hohen Pässen angepasst. Darüber hinaus soll der Wechsel zwischen Verteidigern bei Flanken nun besser funktioneren.

    • Balancing lofted through balls.
    • Balancing attacking headers.
    • Balancing finesse shots.
    • Improved defender switching during crosses.
    • Freezes while making substitutions during gameplay.
    • Freezes while entering and exiting Leaderboards.
    • Improvements made to Dynamic Camera.
    • Corrected crowd sections in Signal Iduna Park.
    • Corrected "Any" and "GK" filters in Pro Clubs.
    • We've responded to the community and upgraded FIFA 14 cover star Stephan El Shaarawy to 4* Skills in Online Seasons, Head to Head, and Career Mode using EA SPORTS Football Club Match Day. Since the FIFA 14 Ultimate Team ratings and database are separate from the Match Day Update, he will be assessed and potentially upgraded in FUT at a later date.


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    Need for Speed Rivals: Aktuelle Renneindrücke

    Written By Kom Limpulnam on Minggu, 06 Oktober 2013 | 16.48

    Electronic Arts hat aktuelle Spielaufnahmen aus Need for Speed Rivals veröffentlicht:

    Screenshot - Need for Speed Rivals (360)

    Screenshot - Need for Speed Rivals (360)

    Screenshot - Need for Speed Rivals (360)

    Screenshot - Need for Speed Rivals (360)

    Screenshot - Need for Speed Rivals (360)

    Screenshot - Need for Speed Rivals (360)

    Screenshot - Need for Speed Rivals (360)

    Start der Wettrennen ist der 21. November auf Xbox 360, PS3 und PC. Die PS4- und Xbox-One-Motoren sollen kurze Zeit später aufheulen.
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    Destiny: Schicksalhafte Impressionen

    Activision und Bungie haben weitere Bilder aus Destiny (zur Vorschau) veröffentlicht:

    Screenshot - Destiny (360)

    Screenshot - Destiny (360)

    Screenshot - Destiny (360)

    Screenshot - Destiny (360)

    Screenshot - Destiny (360)

    Screenshot - Destiny (360)

    Screenshot - Destiny (360)

    Screenshot - Destiny (360)

    Screenshot - Destiny (360)

    Screenshot - Destiny (360)

    Der Online-Shooter soll 2014 für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One erscheinen, für ausgewählte Vorbesteller ist Anfang des Jahres auch eine Beta geplant.
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    State of Decay: Millionenmarke geknackt

    Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 05 Oktober 2013 | 16.48

    Damit haben die Entwickler vermutlich selbst nie gerechnet: Wie Undead Labs verkündet, hat sich State of Decay mittlerweile über eine Mio. Mal verkauft. Jene Angabe umfasst sowohl die erfolgreiche XBLA-Fassung als auch die vor Kurzem auf Steam Early Access veröffentlichte PC-Umsetzung.

    Auch heißt es, man werde bald über das erste DLC-Paket für den Survival-Titel plaudern. Einem Twitter-Hinweis zufolge wird dies wohl am Montag passieren.


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    F1 2013: Launch-Trailer und Korea-Hotlap

    Im Vorfeld des Formel-1-Rennens in Korea hat Codemasters am gestrigen Freitag das Rennspiel F1 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC (Steam) veröffentlicht. Passend dazu haben die Entwickler noch einen Clip zur Strecke in Korea bereit gestellt, während im Video zum Verkaufsstart neben den klassischen Inhalten vor allem die grafischen Verbesserungen zu sehen sein sollen.

    Korea-Hotlap

    Launch-Trailer

    F1 2013 ist in zwei Versionen erhältlich. F1 2013 enthält die aktuelle Saison und die klassischen Inhalte aus den 80er-Jahren. Außerdem kann man sich für die limitierte F1 2013: Classic Edition entscheiden. Diese Premium Edition erweitert das Spiel mit 90er-Jahre-Inhalten und weiteren klassischen Rennstrecken. Die klassischen Inhalte sind auch in anderen Spielmodi verfügbar, wie z.B. im Splitscreen und Online-Multiplayer.

    "Mit RaceNet, der kostenlosen Community-Plattform von Codemasters, erweitern F1 2013-Spieler ihr Spielerlebnis. RaceNet wird regelmäßige Community-Herausforderungen anbieten, beginnend an diesem Wochenende mit einem Zeitfahr-Event auf der Korea-Strecke. Die Spieler sind aufgerufen, sich in einem Williams Auto die beste Streckenzeit auf dem Online Leaderboard zu sichern. Jeder Teilnehmer bekommt 1000XP, mit denen er Belohnungen, wie zum Beispiel Helme im Spiel, freischalten kann. Via RaceNet können die Spieler auch Custom RaceNet Events erstellen. Spieler können Ihre eigenen Zeitrennen aufsetzen, die Strecke auswählen, Wetterbedingungen festlegen, das Auto und die Dauer des Events bestimmen und schließlich ihre RaceNet-Freunde dazu auffordern, die beste Rundenzeit herauszufahren. RaceNet zeigt auch Statistiken und den Spielfortschritt an und belohnt jeden F1 2013-Spieler mit einem RaceNet-Konto mit dem 1976er Ferrari 312 T2, wie er momentan auch im Kinofilm Rush zu sehen ist. Spieler können sich unter www.racenet.com für RaceNet registrieren."


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    The Witcher 3: Teaser zum Comic

    Written By Kom Limpulnam on Jumat, 04 Oktober 2013 | 16.48

    CD Projects Spielserie scheint den Verlag Dark Horse beeindruckt zu haben: Ein Teaser kündigt die Kooperation für einen Comic zum Spiel an. Nähere Infos werden am 11. Oktober auf der New York Comic Con 2013 bekanntgegeben.

    Autor: Jan Wöbbeking

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    Elite: Dangerous: Braben erläutert das Gefechtsvideo

    Vor zwei Wochen hatte Frontier ein Video zu Elite: Dangerous ins Netz gepackt. Darin zu sehen: Eine zünftige Raumschlacht mit allerlei Jägern und Kreuzern. In einem neuen Entwicklertagebuch erläutert David Braben jetzt, was genau man da eigentlich zu sehen bekam und spricht auch etwas über das Design der Schiffe.

    Wer das angesprochene Video verpasst hat:

    Mit dem Material wollten die Briten einen Eindruck von der Action und der musikalischen Untermalung vermitteln. Die Szenen wurden in der Engine berechnet, das Geschehen wurde aber noch nachträglich mit Effekten aufgewertet. Auch das Cockpit ist in der Form (zumindest derzeit) nicht im Spiel implementiert.



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    Battlefield 4: Video-Ãœberblick zur Beta

    Written By Kom Limpulnam on Rabu, 02 Oktober 2013 | 16.48

    Gestern ist die Beta-Phase für Battlefield-4-Vorbesteller (Origin), Premium-Mitglieder von Battlefield 3 und die registrierten Besitzer der Medal of Honor: Warfighter Limited Edition oder Digital Deluxe Edition gestartet. Ab dem 4. Oktober soll dann die offene Betaphase losgehen. Was euch in der Beta von Battlefield 4 erwartet, stellen DICE und Electronic Arts im folgenden Video vor:

    Der Shooter wird in Deutschland komplett lokalisiert und ungeschnitten (laut Electronic Arts) am 31. Oktober 2013 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC veröffentlicht. Außerdem wird das Actionspiel am 21. November für Xbox One und am 28. November für PlayStation 4 erscheinen. Battlefield 4 Premium wird auf allen Plattformen für 50 Euro erhältlich sein. Alle Besitzer von Battlefield 4 werden ihre Multiplayer-Spielstatistiken von Xbox 360 auf Xbox One sowie von PlayStation 3 auf PlayStation 4 übertragen können. Die Battlefield 4 Premium-Mitgliedschaft wird ebenfalls übertragbar sein.


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    Warface: Sneak-Peek-Zeiten und Pre-Open-Beta

    Crytek hat die "Sneak Peek"-Phase zu Warface gestartet. Diese Phase steht jedem offen, der an einer der vorangegangenen geschlossenen Beta-Phasen teilgenommen hat, allerdings wird es vor dem Beginn (zum letzten Mal) einen Charakter-Wipe geben. In der nächsten Woche folgt dann die "Pre-Open-Beta", die auf eingeladene Spieler beschränkt bleiben wird. An dem Free-to-play-Shooter interessierte Spieler können sich auf der Website anmelden, um die Chance zu erhalten, an dieser Beta-Phase teilzunehmen. Während dieser Testperiode wird auch zeitweise der Ingame-Shop zugänglich sein.

    Sneak-Peek-Zeiten

    • EU & Türkei: Mittwoch, 2. Oktober 9:00 Uhr bis Montag 7. Oktober 9:00 Uhr
    • USA: Mittwoch, 2. Oktober 3:00 Uhr EST bis Montag 7. Oktober 3:00 Uhr EST

    Pre-Open-Beta
    • EU & Türkei: Montag 7. Oktober 9:00 Uhr
    • USA: Montag 7. Oktober 3:00 Uhr EST

    "Die Spieler werden mit dem Update eine Fülle neuer Inhalte, inklusive neuer Locations, Spielmodi und Belohnungen, erleben können. Die "Sneak Peek"-Phase führt mit China ein neues Setting ein, welches den Kampf gegen Blackwood in den Fernen Osten bringt. Zum ersten Mal können die Spieler auch als Soldatinnen ausrücken und den Zerstörungs-Modus ausprobieren – eine Neuinterpretation des klassischen "Einnehmen und Verteidigen". Des Weiteren bietet Warface jetzt fünf statt der bisherigen drei täglichen Koop-Missionen und darüber hinaus die Chance auf größere Belohnungen durch die Teilnahme an Spezialmissionen. Ein neues Tutorial bereitet Neulinge in kurzen, klassenspezifischen Trainingsmissionen auf die Schlacht vor."

    Crytek stellt gerade die lokalisierten Versionen von Warface in Französisch, Deutsch und Türkisch für den finalen Launch in den westlichen Territorien fertig, in denen das Spiel über das soziale Spielenetzwerk GFACE zugänglich sein wird.


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    SimCity: Maxis will Rahmen für Mods setzen

    Written By Kom Limpulnam on Selasa, 01 Oktober 2013 | 16.48

    Die Mod-Gemeinde ist einer der Hauptgründe, warum sich SimCity 4 auch heute noch einiger Beliebtheit erfreut. Bei SimCity hatte jenes Thema bisher aber keine Priorität - bei Maxis stand bekanntermaßen das Online-Erlebnis im Vordergrund.

    Im Forum plaudert das Studio jetzt aber über die Möglichkeiten nutzergenerierter Inhalte (user generated content bzw. UGC) und hat dafür einen eigenen Bereich eingerichtet. Maxis habe eine lange Tradition in jener Hinsicht, heißt es da mit Verweis auf den Exchange bei Die Sims 3 und die Modbarkeit früherer SimCity-Titel.

    Bei UGC für SimCity müsse man natürlich sicherstellen, dass es Rahmenbedingungen bzw. Vorgaben gibt. Es sei zu erörtern, was als "gute oder sichere" Modifikation zählt, mit der das Erlebnis anderer Nutzer nicht beeinträchtigt wird. Dies wolle man auch mit den Spielern diskutieren. Ein erster grober Entwurf:

    • Acceptable UGC and mods do not jeopardize the integrity of the gameplay or harm the experience of others.
    • UGC that effects the simulation for multiplay games and features are not allowed.
    • Examples of acceptable UGC include swapping art assets, like buildings and vehicles.
    • Maxis reserves the right to take disciplinary action against players who break the rules.

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    Mighty No. 9: Kommt für Xbox One und PS4; Vita und 3DS in greifbarer Nähe

    Die Kickstarter-Kampagne von Mighty No. 9 nimmt erwartungsgemäß zum Ende gehörig an Fahrt auf: Mittlerweile stehen fast 3,35 Mio. Dollar bei Kickstarter unter dem Strich und mehr als 115.000 Dollar kommen via PayPal hinzu. Somit wird der geistige Nachfolger zu Mega Man auch für Xbox One und PlayStation 4 erscheinen. Die Umsetzungen für Nintendo 3DS und PlayStation Vita (bei 3,5 Mio. Dollar) sind in greifbarer Nähe und sollten in den nächsten 14 Stunden noch erreicht werden. Ob es allerdings bis zum Zusatzziel (Singleplayer-Stage plus Bosskampf für Call) bei 3,7 Mio. Dollar reicht, ist noch ungewiss.

    Darüber hinaus haben die Entwickler ein Engine-Test-Video veröffentlicht, das einen frühen Testlauf auf der Unreal-Engine zeigt. Das Team von comcept weist allerdings darauf hin, dass sämtliche Dinge (Animationen, Grafiken etc.), die im Video zu sehen sind, Platzhalter seien und nichts mit dem finalen Produkt zu tun hätten.


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