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Release-Vorschau: Das Januar-Video

Written By Kom Limpulnam on Selasa, 31 Desember 2013 | 16.49

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    Gran Turismo 6: Video-Fazit

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    Battlefield 4: Video-Fazit

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    Assassin's Creed 4: Black Flag: Video-Fazit

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    Video-Fazit


  • 16.49 | 0 komentar | Read More

    Xbox Live: Sleeping Dogs und Lara Croft and the Guardian of Light als Januar-Gold-Dreingabe

    Nachdem Sony zusammen mit PlayStation Plus die Instant Game Collection eingeführt hatte, zog Microsoft vor einigen Monaten nach und bietet Nutzern von Xbox Live Gold ebenfalls kostenlose Bonus-Titel - das Ganze nennt sich "Games with Gold". 

    Wie Larry Hryb verlauten lässt, bedient man sich dafür im Januar im Software-Aufgebot von Square Enix. So wird man in der ersten Hälfte des Monats Sleeping Dogs herunterladen können. Der Titel von United Front Games bekommt derzeit wohl eine Fortsetzung spendiert, die im Laufe des nächsten Jahres enthüllt werden könnte.

    Ab dem 15. Januar können Gold-Mitglieder Lara Croft and the Guardian of Light beziehen. Der Ableger der Tomb-Raider-Reihe verpasste dem Eidos-Maskottchen eine andere Spielmechanik und wartet außerdem mit einem Koop-Modus auf.


    16.49 | 0 komentar | Read More

    Sternenlösung: Super Mario 3D World (Wii U)

    Written By Kom Limpulnam on Senin, 30 Desember 2013 | 16.48

    Mario-Spiele bezaubern durch brilliante Grafik, das ist auch dieses Mal wieder der Fall. Auch in diesem Titel, müsst ihr wieder viel Geschick beweisen um an alle grünen Sterne zu gelangen. Wir haben uns in unserer Lösung nur auf die Sterne beschränkt um euch dabei zu helfen.

    Hier geht es zur Sternenlösung.

    Letztes aktuelles Video: Launch-Trailer


    16.48 | 0 komentar | Read More

    TUM 2013 Releases


    Der Demo-Wettbewerb auf der TUM 2013 (The Ultimate Meeting) wird nicht als der mit den meisten Releases in die Geschichtsbücher eingehen. Aber vielleicht als einer der ungewöhnlichsten. Zum einen, weil "nur" fünf Demos ins Rennen geschickt wurden, diese jedoch allesamt von extrem guter Qualität waren. Doch weitaus erstaunlicher ist, dass es sich bei Dreien aus dem Fünferkreis um Invitation-Demos handelte und zwei davon sogar reine Browser-Demos waren. Und weil sie allesamt so gelungen waren und uns mehr als nur einmal die Spucke bei diesen Wunderwerken der Echtzeitkunst wegblieb, möchten wir euch die Wartezeit bis Silvester mit diesem feschen Quintett versüßen. Hier geht's zur Release-Übersicht.

    Siegerwerk: Megalactic von den Schengen Allstars.

     



    16.48 | 0 komentar | Read More

    Putty Squad für Amiga ist da

    Written By Kom Limpulnam on Minggu, 29 Desember 2013 | 16.48


    Eines der größten Mysterien der Amiga-Geschichte konnte nun zu einem Ende gebracht werden. Dank Galahad / Fairlight, legendärer Cracker und Programmierer und nach wie vor fleißiger Unterstützer der Amiga-Community, konnte die zu 99,9% fertige Amiga-Version von Putty Squad wieder her- und fertiggestellt werden. Auf den Seiten des Entwicklers und Publishers System 3 ist die voll funktionstüchtige Amiga-Fassung als Weihnachtsgeschenk kostenlos zum Download verfügbar. Mithilfe des fantastischen Amiga-Emulators WinUAE kann diese beispielsweise auch unter Windows gespielt werden. Ein Festplatten-Installer für echte Amiga-Rechner ist auf den WHDLoad-Seiten verfügbar.

    Putty Squad ist erst kürzlich für die Playstation 4 - mit 1080p-Optik - veröffentlicht worden und schnitt im Test bei 4Players.de eher mäßig ab. Anno 1994 erhielt die Fassung für das Super Nintendo sehr gute Wertungen. Auch für die Amiga-Version wurden in diversen Magazinen bereits Testberichte abgedruckt, die sich mit Lob und Jubelorgien geradezu überschlugen - seinerzeit durchaus nachvollziehbar. Erschienen ist die Amiga-Version von Putty Squad jedoch nie. Im Laufe der Jahre folgten wilde Spekulationen und die Suche nach dem Verbleib der Master-Disks. Alles umsonst. Bis jetzt.

    Als System-3-CEO Mark Cale das PS4-Release von Putty Squad ankündigte, lehnte er sich etwas zu weit aus dem Boot und versprach der Amiga-Community im Zuge dessen die Veröffentlichung der ursprünglichen Amiga-Version. Dass diese gar nicht lauffähig war, ahnte er nicht. So schien es sich wieder nur um ein Blendwerk zu handeln, bis Galahad seine Finger ins Spiel brachte. Da die PS4-Fassung von Amiga-Veteran John Jones-Steele (u.a. Programmierer von D/Generation, Alfred Chicken oder der Amiga-Version von Tetris) geschaffen wurde und diese auf den Amiga-Sources basierte, nahm Galahad Kontakt zu Mark Cale auf und durfte versuchen, den Amiga-Code von Putty Squad zu bereinigen. Mit Erfolg!

    Der Rest ist eine lange Geschichte, die Galahad in einem Interview auf Codetapper's Amiga Retro Site erzählt. Jedenfalls freuen wir uns sehr über dieses Geschenk, denn Putty Squad auf einem echte Amiga 1200 zu spielen treibt uns Freudentränen in die Augen. Immerhin hat die Amiga Communtiy 20 Jahre darauf gewartet!

    Übrigens hat Galahad, getreu der Tradition, noch ein obligatorisches Crack-Intro in der Amiga-Version von Putty Squad versteckt.



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    Tales of Zestiria: Kleiner Bildernachschlag

    Namco Bandai hat nochmals ein paar Spielaufnahmen aus Tales of Zestiria veröffentlicht:

    Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

    Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

    Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

    Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

    Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

    Screenshot - Tales of Zestiria (PlayStation3)

    Das Anime-Rollenspiel soll 2015 anlässlich des 20jährigen Jubiläums der Serie für PS3 erscheinen.

    16.48 | 0 komentar | Read More

    Deep Down: Aktuelle Impressionen

    Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 28 Desember 2013 | 16.48

    Capcom hat aktuelle Spielaufnahmen aus Deep Down veröffentlicht:

    Screenshot - Deep Down (PlayStation4)

    Screenshot - Deep Down (PlayStation4)

    Screenshot - Deep Down (PlayStation4)

    Screenshot - Deep Down (PlayStation4)

    Screenshot - Deep Down (PlayStation4)

    Screenshot - Deep Down (PlayStation4)

    Screenshot - Deep Down (PlayStation4)

    Screenshot - Deep Down (PlayStation4)

    Das mit der hauseigenen Panta-Rhei-Engine für PS4 entwickelte Rollenspiel im Stil von Demon's Souls, dessen Protagonist über Erinnerungen in längst vergangene Zeiten reist, soll nächstes Jahr auf Free-to-play-Basis erscheinen.


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Super Smash Bros.: Zelda mit an Bord

    Wie Nintendo bekannt gibt, wird auch Prinzessin Zelda in Super Smash Bros. mit von der Partie sein:

    Screenshot - Super Smash Bros. (Wii_U)

    Screenshot - Super Smash Bros. (Wii_U)

    Screenshot - Super Smash Bros. (Wii_U)

    Screenshot - Super Smash Bros. (Wii_U)

    Screenshot - Super Smash Bros. (Wii_U)

    Screenshot - Super Smash Bros. (Wii_U)

    Screenshot - Super Smash Bros. (Wii_U)

    Screenshot - Super Smash Bros. (Wii_U)

    Screenshot - Super Smash Bros. (Wii_U)

    Das bei Namco Bandai in Entwicklung befindliche Beat'em-Up soll nächstes Jahr für 3DS und Wii U erscheinen.

    Letztes aktuelles Video: Vorstellung Sonic


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    4Players-Adventskalender 2013

    Written By Kom Limpulnam on Jumat, 27 Desember 2013 | 16.48

    24 Tage und viele Geschenke: Jeden Tag pünktlich um Mitternacht öffnet sich ein neues Türchen im Adventskalender, hinter dem sich ein oder mehrere Preise verbergen. An manchen Gewinnspieltagen können sich sogar mehrere Gewinner über ein zusätzliches Geschenk unter ihrem Weihnachtsbaum freuen.

    Wir bieten euch dieses Jahr einen bunten Preise-Mix aus Hardware, Fan-Artikeln, natürlich jede Menge Spiele sowie ein fetter Hauptpreis von MifCom. Es lohnt sich also, jeden Tag vorbeizuschauen und mitzumachen.

    Denkt daran: das 24. Türchen, unser Hauptpreis, läuft bis zum 31.12. Ihr habt also noch ein paar Tage Zeit daran teilzunehmen!

    Im Namen all unserer Sponsoren wünschen wir euch viel Spaß und vor allem viel Glück mit unserem Adventskalender 2013!

    Hier geht es zum 4Players-Adventskalender 2013

    Euer 4Players-Team



    Letzter Tag am 4Players-Adventskalender und somit das 24. Türchen. Von MIFcom gibt es heute einen ganz heißen Preis zu gewinnen. Nämlich ein MIFcom PC-Komplettsystem. Wir hoffen ihr hattet alle Spaß an den täglichen Gewinnspielen und wünschen euch hiermit ein frohes Fest und nochmals viel Glück bei diesem Gewinnspiel.

    Mitmachen und gewinnen unter:
    -> http://4p.de/fb-adventskalender-2013 <-
    -----



    16.48 | 0 komentar | Read More

    Redaktionswahl zum Spiel des Jahres 2013

    Das war ein interessantes Spielejahr: Immerhin sind mit Ouya, Xbox One und PlayStation 4 drei neue Plattformen erschienen - schade, dass es für Oculus Rift und Steam-Machine noch nicht gereicht hat. Aber im Mittelpunkt standen natürlich die vielen Spiele, die uns vom 3DS bis PC, von PS Vita bis Wii U, von Xbox 360 bis PlayStation 3 unterhalten haben. Wir haben bisher 60 Awards vergeben, darunter 19 mal Platin. Übrigens sind darunter 39 klassische Retail- und 21 digitale Titel, die z.B. nur über Steam, XBL oder PSN erschienen sind.

    Welche Spiele haben die Redaktion besonders fasziniert? Wir küren unsere Spiele des Jahres 2013 in 36 Kategorien, wobei wir bei den Systemen in der Regel die exklusiven Vertreter bevorzugen. Sprich: Ein NBA 2K14 hätte trotz höherer Wertung als Multiplattfomer das Nachsehen gegenüber einem Resogun auf PlayStation 4.

    Am 31. Dezember küren wir euren Gewinner der Leserwahl (aktuell führt immer noch The Last of Us) und am 1. Januar geben wir unseren Favoriten bekannt - damit haben wir die Verkündung um zehn Tage verkürzt.

    Es gibt zwei weitere Änderungen: Zum ersten Mal küren wir ein Android-Spiel, auch wenn wir da leider nur wenige Titel testen konnten. Außerdem haben wir aus dem "Sonderpreis Story" die zwei Kategorien "Beste Story (Regie)" sowie "Beste Story (Geschichte)" gemacht. Damit wollen wir den wichtigen Stellenwert der Erzählung in unserer Wahl stärken - schließlich küren wir auch Soundeffekte und Musik.

    Jetzt viel Spaß bei den Spielen des Jahres 2013 und der Diskussion der ersten drei Kategorien: Gurke, Enttäuschung und Frechheit.

    Update 18.12.: Sonderpreis Anspruchsvolles Spiel, Sonderpreis Immersion, Beste Story (Regie), Beste Story (Geschichte).

    Update 19.12.: Bester Sound (Effekte), Bester Sound (Musik), Beste Grafik (Art-Design), Beste Grafik (Technik), Beste Lokalisierung.

    Update 20.12.: Die ersten Genre-Sieger: Rennspiel, Geschicklichkeitsspiel und Sportspiel des Jahres.

    Update 23.12.: Heute stehen das Actionspiel, das Strategiespiel und das Adventure des Jahres auf dem Programm.

    Update 24.12.: Es dreht sich alles um den Shooter, das Rollenspiel sowie die Simulation des Jahres.

    Update 25.12.: Heute stellen wir unser Brettspiel des Jahres sowie die Systemsieger der mobilen Kategorien iOS, Android, 3DS und Vita vor.

    Update 26.12.: Es folgen weitere Systemsieger: PC, PlayStation 3, Xbox 360 sowie Wii U.

    Update 27.12.: Es geht weiter mit PlayStation 4, Xbox One und dem Multiplattformspiel des Jahres.


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Novus AEterno - Finanzierung via Kickstarter geglückt und Großkampfraumschiffe

    Written By Kom Limpulnam on Kamis, 26 Desember 2013 | 16.48

    Mit Novus AEterno wollen die Taitale Studios das bisher "größte Strategiespiel aller Zeiten" entwickeln - so steht es jedenfalls in der Projektbeschreibung bei Kickstarter. Nachdem die erste Kampagne mit dem Ziel bei 200.000 Dollar vorzeitig abgebrochen wurde, weil sich wohl ein Investor fand, startete jüngst der zweite Kickstarter-Versuch, der bereits erfolgreich war. Das Minimalziel bei 75.000 Dollar wurde locker überschritten und mittlerweile steht das Projekt bei über 117.000 Dollar. Auch das erste Zusatzziel (Großkampfraumschiffe) bei 100.000 Dollar wurde erreicht. Bei 120.000 Dollar warten Drohnen und Radarstationen.

    Das Projekt ist seit einiger Zeit in Entwicklung und kann wohl am besten als Eve Online trifft auf Sins of a Solar Empire beschrieben werden. In einem riesigen Universum trifft man auf unzählige weitere Spieler, mit denen gehandelt, erobert und gekämpft werden kann. Neben der normalen Version (Vollversion, kein Abo-Modell) soll es ebenfalls Premium-Accounts mit einigen Vorteilen geben, dazu gehören z.B. längere Offline-Bau-Warteschlangen, die dann ausgeführt werden, wenn die Premium-Spieler nicht online sind.

    "Novus AEterno will be available as a ONE-TIME PURCHASE upon its initial release on Steam.  Options will exist for buying expansion packs and, most importantly, for buying a premium 'Quality of Life' account. These premium accounts include the following perks:

    -Longer offline build queues. If a user is offline quite often, he can still keep progressing and not completely fall too far behind friends who are more active.
    -Additional automated trade routes between your own planets. This does not make it less vulnerable, only simpler to manage your empire.
    -More in-depth AI customization. A bit more options for your offline and online AI.

    As you can see, all of our additional purchase options provide you the opportunity for a greater in-game experience. But we will never offer players the chance to buy their way to victory."

    Letztes aktuelles Video: Spielszenen-Trailer

    "Start with a home planet that you can never lose. Expand your control outward across an unlimited universe of galaxies. It's a sandbox in space where you can build your empire-- and influence over other players. Do it anyway you wish: through diplomatic channels, intelligence, military might or economic power. Thousands and thousands of players at one time on one seamless map. The game never stops, even when you are off line, There is always a way to rebuild and recover, and there are always potential new allies and foes ready to engage you on a truly galactic scale. The strategic choices you make today will affect your tactical efforts next week, next month, and even next year!"


    16.48 | 0 komentar | Read More

    PS Plus: Spiele in der Instant Game Collection im Januar 2014

    Welche Spiele in der Instant Game Collection (PlayStation Plus) im Januar 2014 enthalten sein werden, ist einem Promo-Video aus dem amerikanischen PlayStation Store zu entnehmen. Folgende Titel sind vorgesehen:
    • Don't Starve (PS4)
    • DmC Devil May Cry (PS3)
    • BioShock Infinte (PS3)
    • Brothers: A Tale of Two Sons (PS3)
    • Smart as... (PS Vita)
    • Worms: Battle Islands (PS Vita)


    16.48 | 0 komentar | Read More

    The Elder Scrolls Online - Antworten zum PvP-System in Cyrodiil

    Written By Kom Limpulnam on Rabu, 25 Desember 2013 | 16.48

    Die Entwickler von The Elder Scrolls Online haben Fragen über den Krieg der Allianzen und das Spieler-gegen-Spieler-System in Cyrodiil beantwortet. Sie gehen auf das PvP-Rangsystem ein, erklären die Funktionsweise von Belagerungswaffen sowie Burgenverbesserungen und meinen, dass auch niedrigstufige Charaktere durchaus eine Chance in den Schlachten hätten.

    Gibt es PVP-Ränge? Falls ja, erhalten wir dann abhängig von unserem Rang mehr oder weniger Allianzpunkte?

    "Es gibt 50 PvP-Ränge mit 25 Titeln und Graden. Wenn ihr im Rang aufsteigt, seid ihr für Feinde, die euch töten, mehr Allianzpunkte wert, aber ihr werdet nicht weniger verdienen, wenn ihr Spieler mit niedrigerem Rang tötet. Ihr erhaltet hingegen mehr Allianzpunkte, wenn ihr höherrangige Charaktere tötet."

    Niedrigstufige Charaktere haben Zugang zu Cyrodiil. Offensichtlich sind sie nicht so stark wie Charaktere mit hoher Stufe. Wir wissen, dass niedrigstufige Charaktere auf dem Schlachtfeld von Nutzen sein können, aber werden sie gegen einen Veteranen überhaupt eine Chance haben?

    "Das hängt ganz und gar vom Spieler hinter dem Charakter ab. Wir haben schon Kämpfe gesehen, wo ein Stufe-50-Charakter von einem Stufe-10-er umgehauen wurde. Und natürlich macht's auch die Masse. So gesehen kann selbst ein sehr begabter Stufe-50-Charakter von mehreren kleineren Charakteren erledigt werden. Wir arbeiten eifrig an einem Gleichgewicht, damit Stufen weiterhin wichtig sind und eurem Charakter in Cyrodiil einen Vorteil bieten."

    Könnt ihr mal beschreiben, wie man eine Burg oder andere Punkte einnimmt? Muss man sich an einen bestimmten Ablauf halten oder eine Kriegserklärung abgeben, bevor man die Klingen kreuzt? Wie lange wird es durchschnittlich dauern und wie viele Leute braucht man mindestens, um eine Burg einzunehmen?

    "Es braucht keine Kriegserklärung, um eine Burg angreifen zu können. Sie können jederzeit gestürmt werden. Mal angenommen, eine Burg würde vollkommen ungeschützt daliegen. In der Situation benötigt ihr grob geschätzt 15 Minuten, um die Burg zu übernehmen. Dafür benötigt ihr dann eine Ramme und etwa drei Gruppen von Spielern. Einen unverteidigten Betrieb einzunehmen, wird nicht ganz so lange dauern und sollte mit nur einer Gruppe zu bewerkstelligen sein. Trotzdem solltet ihr in beiden Fällen an die Heilung denken – selbst wenn keine Spieler in der Gegend sind, werden die NSC-Wachen ihre Pflicht tun, und die stellen auch eine herausforderung dar."

    Wie funktionieren Burgenverbesserungen? Sind die sichtbar (höhere Mauern, mächtigere Türme usw.) oder erhöhen sie nur die Attribute der Burg?

    "Jeder Betrieb im Umkreis einer Burg kontrolliert bestimmte Verbesserungen für sie: Farmen verbessern die Wachen, Minen verstärken die Mauern und Holzfällerlager machen die Burgtore widerstandsfähiger. Durch diese Verbesserungen erhalten Mauern und Tore mehr Trefferpunkte, während bei den Wachen die Fähigkeiten ausgereifter werden. Es gibt auch ein paar optische Verbesserungen: Die Mauern werden an den Ecken und den Ausfalltoren aufgewertet. Diese Verbesserungen entstehen im Lauf der Zeit, solange dieselbe Allianz über die Betriebe und die Burg verfügt."

    Können wir Belagerungswaffen an jeder möglichen Stelle aufbauen? Werden Verteidiger beispielsweise in der Lage sein, mehrere Rammböcke hinter ein Burgtor zu stellen, um dieses zu blockieren oder den Angreifern die Sicht zu versperren?

    "Die meisten Belagerungswaffen können an beliebigen Positionen aufgestellt werden, solange der zur Verfügung stehende Platz für die Waffe ausreicht. Dies wird durch einen Kreis angezeigt, der auf den Boden projiziert wird, sobald ihr versucht, eine Waffe aufzustellen. Falls dieser Kreis rot ist, müsst ihr nach einem geeigneteren Ort Ausschau halten. Ihr werdet aber keine Ramme an einer Burg aufstellen können, die eure Allianz kontrolliert. Diese sind für feindlich kontrollierte Burgen vorgesehen."

    Wenn eine Burg angegriffen wird, wird die verteidigende Allianz dann über den Ansturm informiert? Und falls ja: Wer erhält diesen Alarm? Bekommen wir ihn mit, wenn wir uns außerhalb von Cyrodiil aufhalten und können wir Kämpfe auf der Karte sehen? Habt ihr konkrete Pläne, wie ihr mit Spionage umgeht?

    "Wenn eine Burg angegriffen wird, erscheint für jeden in der Zone ein Symbol auf der Karte, das den Status des Ansturms wiedergibt. Auf diese Weise werdet ihr ganz leicht feststellen können, welche Burg in Gefahr ist. Einige Ereignisse werden im gesamten Spiel bekanntgegeben. Beispielsweise erhalten alle eine Nachricht, wenn ein Kaiser gekrönt oder eine Schriftrolle der Alten beansprucht wurde – ganz gleich, wo ihr euch gerade aufhaltet. In Bezug auf das Spionieren gibt es gerade so viele Systeme, die wir einsetzen können, dies zu verhindern, dass wir den Spaß an der Sache nicht verderben. Wir müssen also vorsichtig sein. Zum Beispiel können wir Spieler von der Teilnahme an einer Kampagne ausschließen, falls diese einen Charakter haben, der zu einer gegnerischen Allianz gehört und in die Kampagne involviert ist."

    Letztes aktuelles Video: Krieg in Cyrodiil


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Cocoons Xmas-Demo


    Gerade einmal zwei Tage haben Cocoon an ihrer neuesten Demo gesessen, mit welcher sie ihren Fans ein frohes Weihnachtsfest wünschen. Zwei Tage, die bei den meisten Gruppen zu einem desaströsen Ergebnis geführt hätten. Nicht jedoch bei den Franzosen! Ihr Xmas 2013 wirft die geballte Ladung Technik-Know-How unter den Tannenbaum, welche wir von Cocoon auch gewöhnt sind. Bombastisch scharfe Texturen, Tunnelszenen, die unheimlich sexy und glänzend sind, dazu der krasseste Weihnachtsbaum der Demo-Geschichte und ein bisschen exquisites Spikeball-Geblubber. Einzig die Musik ist von mäßiger Qualität. Aufgrund der visuellen Opulenz ist Cocoons Xmas 2013jedoch das schönste Geschenk, welches man einem Anhänger der Demoszene unter den virtuellen Weihnachtsbaum hat legen können. Frohes Fest!

    Demo:
    - Xmas 2013 / Cocoon

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    Redaktionswahl zum Spiel des Jahres 2013

    Written By Kom Limpulnam on Selasa, 24 Desember 2013 | 16.48

    Das war ein interessantes Spielejahr: Immerhin sind mit Ouya, Xbox One und PlayStation 4 drei neue Plattformen erschienen - schade, dass es für Oculus Rift und Steam-Machine noch nicht gereicht hat. Aber im Mittelpunkt standen natürlich die vielen Spiele, die uns vom 3DS bis PC, von PS Vita bis Wii U, von Xbox 360 bis PlayStation 3 unterhalten haben. Wir haben bisher 60 Awards vergeben, darunter 19 mal Platin. Übrigens sind darunter 39 klassische Retail- und 21 digitale Titel, die z.B. nur über Steam, XBL oder PSN erschienen sind.

    Welche Spiele haben die Redaktion besonders fasziniert? Wir küren unsere Spiele des Jahres 2013 in 36 Kategorien, wobei wir bei den Systemen in der Regel die exklusiven Vertreter bevorzugen. Sprich: Ein NBA 2K14 hätte trotz höherer Wertung als Multiplattfomer das Nachsehen gegenüber einem Resogun auf PlayStation 4.

    Am 31. Dezember küren wir euren Gewinner der Leserwahl (aktuell führt immer noch The Last of Us) und am 1. Januar geben wir unseren Favoriten bekannt - damit haben wir die Verkündung um zehn Tage verkürzt.

    Es gibt zwei weitere Änderungen: Zum ersten Mal küren wir ein Android-Spiel, auch wenn wir da leider nur wenige Titel testen konnten. Außerdem haben wir aus dem "Sonderpreis Story" die zwei Kategorien "Beste Story (Regie)" sowie "Beste Story (Geschichte)" gemacht. Damit wollen wir den wichtigen Stellenwert der Erzählung in unserer Wahl stärken - schließlich küren wir auch Soundeffekte und Musik.

    Jetzt viel Spaß bei den Spielen des Jahres 2013 und der Diskussion der ersten drei Kategorien: Gurke, Enttäuschung und Frechheit.

    Update 18.12.: Sonderpreis Anspruchsvolles Spiel, Sonderpreis Immersion, Beste Story (Regie), Beste Story (Geschichte).

    Update 19.12.: Bester Sound (Effekte), Bester Sound (Musik), Beste Grafik (Art-Design), Beste Grafik (Technik), Beste Lokalisierung.

    Update 20.12.: Die ersten Genre-Sieger: Rennspiel, Geschicklichkeitsspiel und Sportspiel des Jahres.

    Update 23.12.: Heute stehen das Actionspiel, das Strategiespiel und das Adventure des Jahres auf dem Programm.

    Update 24.12.: Es dreht sich alles um den Shooter, das Rollenspiel sowie die Simulation des Jahres.


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    Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX: Weitere Videoimpressionen aus der Neuauflage

    Im kommenden Jahr wird mit Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX die nächste Neuauflage auf der PS3 vom Stapel laufen. Neben Kingdom Hearts 2 umfasst das Paket noch das einst auf der PSP veröffentlichte Kingdom Hearts: Birth by Sleep (Final Mix Edition) sowie überarbeitete Zwischensequenzen aus Kingdom Hearts: Re:coded.

    Mit einem neuen Trailer frischt Square Enix nochmal etwas die Erinnerungen an das Trio auf.

    Letztes aktuelles Video: Compilation Trailer


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Redaktionswahl zum Spiel des Jahres 2013

    Written By Kom Limpulnam on Senin, 23 Desember 2013 | 16.48

    Das war ein interessantes Spielejahr: Immerhin sind mit Ouya, Xbox One und PlayStation 4 drei neue Plattformen erschienen - schade, dass es für Oculus Rift und Steam-Machine noch nicht gereicht hat. Aber im Mittelpunkt standen natürlich die vielen Spiele, die uns vom 3DS bis PC, von PS Vita bis Wii U, von Xbox 360 bis PlayStation 3 unterhalten haben. Wir haben bisher 60 Awards vergeben, darunter 19 mal Platin. Übrigens sind darunter 39 klassische Retail- und 21 digitale Titel, die z.B. nur über Steam, XBL oder PSN erschienen sind.

    Welche Spiele haben die Redaktion besonders fasziniert? Wir küren unsere Spiele des Jahres 2013 in 36 Kategorien, wobei wir bei den Systemen in der Regel die exklusiven Vertreter bevorzugen. Sprich: Ein NBA 2K14 hätte trotz höherer Wertung als Multiplattfomer das Nachsehen gegenüber einem Resogun auf PlayStation 4.

    Am 31. Dezember küren wir euren Gewinner der Leserwahl (aktuell führt immer noch The Last of Us) und am 1. Januar geben wir unseren Favoriten bekannt - damit haben wir die Verkündung um zehn Tage verkürzt.

    Es gibt zwei weitere Änderungen: Zum ersten Mal küren wir ein Android-Spiel, auch wenn wir da leider nur wenige Titel testen konnten. Außerdem haben wir aus dem "Sonderpreis Story" die zwei Kategorien "Beste Story (Regie)" sowie "Beste Story (Geschichte)" gemacht. Damit wollen wir den wichtigen Stellenwert der Erzählung in unserer Wahl stärken - schließlich küren wir auch Soundeffekte und Musik.

    Jetzt viel Spaß bei den Spielen des Jahres 2013 und der Diskussion der ersten drei Kategorien: Gurke, Enttäuschung und Frechheit.

    Update 18.12.: Sonderpreis Anspruchsvolles Spiel, Sonderpreis Immersion, Beste Story (Regie), Beste Story (Geschichte).

    Update 19.12.: Bester Sound (Effekte), Bester Sound (Musik), Beste Grafik (Art-Design), Beste Grafik (Technik), Beste Lokalisierung.

    Update 20.12.: Die ersten Genre-Sieger: Rennspiel, Geschicklichkeitsspiel und Sportspiel des Jahres


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    Nintendo: Die Downloads der Woche

    Nintendo gibt bekannt, welche neuen Downloads und Sonderangebote es diese Woche im eShop geben wird:

    Wii U

    • Super Mario Bros. 3 (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 3,99 Euro statt 4,99 Euro)
    • CastleStorm (Preis: 9,99 Euro)
    • Cocoto Magic Circus 2 (Preis: 29,99 Euro)
    • Assassin's Creed IV Black Flag (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 48,99 Euro statt 69,99 Euro)
    • Assassin's Creed III (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 9,99 Euro statt 19,99 Euro)
    • Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 22,49 Euro statt 44,99 Euro)
    • The Smurfs 2 (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 19,99 Euro statt 39,99 Euro)
    • Rayman Legends (Preissenkung bis 02.01.2014 23:59 Uhr: 20,99 Euro statt 29,99 Euro)
    • Marvel Avengers: Battle for Earth (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 9,99 Euro statt 19,99 Euro)
    • Rabbids Land (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 9,99 Euro statt 19,99 Euro)
    • Sports Connection (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 9,99 Euro statt 19,99 Euro)
    • Your Shape: Fitness Evolved 2013 (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 9,99 Euro statt 19,99 Euro)
    • ZombiU (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 9,99 Euro statt 19,99 Euro)
    • Cloudberry Kingdom (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 4,99 Euro statt 9,99 Euro)
    • DuckTales: Remastered (Preissenkung bis 09.01.2014, 23:59 Uhr: 8,99 Euro statt 14,99 Euro)
    • Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara (Preissenkung bis 09.01.2014, 23:59 Uhr: 7,49 Euro statt 14,99 Euro)
    • Resident Evil Revelations (Preissenkung bis 09.01.2014, 23:59 Uhr: 24,99 Euro statt 49,99 Euro)

    Nintendo 3DS

    • Pokémon Bank (Preis: kostenlose 30-tägige Testversion, wenn die Software vor dem 31. Januar 2014 erstmalig gestartet wird)
    • Pokémon Bank: 1-Jahres-Lizenz (Preis: 4,99 Euro)
    • PokéMover (Preis: kostenlos)
    • Super Mario Bros. 3 (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 3,99 Euro statt 4,99 Euro)
    • EDGE (Preissenkung bis 23.01.2014, 23:59 Uhr: 1,99 Euro statt 3,99 Euro)
    • Bird Mania Christmas 3D (Preis: 1,99 Euro)
    • Mario Tennis (Preis: 4,99 Euro)
    • Resident Evil Revelations (Preissenkung bis 09.01.2014, 23:59 Uhr: 14,99 Euro statt 29,99 Euro)
    • Resident Evil The Mercenaries (Preissenkung bis 09.01.2014 23:59 Uhr: 5,99 Euro statt 8,99 Euro)
    • SteamWorld Dig (Preissenkung bis 02.01.2014, 23:59 Uhr: 5,99 Euro statt 8,99 Euro)
    • Super Little Acorns 3D Turbo (Preissenkung bis 16.01.2014, 23:59 Uhr: 1,24 Euro statt 4,99 Euro)


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Neuerscheinungen: Konsolen-Games

    Written By Kom Limpulnam on Minggu, 22 Desember 2013 | 16.48

    PS3-Neuerscheinungen der vergangenen Woche:

    ---

    PS4-Neuerscheinungen der vergangenen Woche:

    Putty Squad

    Xbox-360-Neuerscheinungen der vergangenen Woche:

    ---

    Xbox-One-Neuerscheinungen der vergangenen Woche:

    ---

    Wii-U-Neuerscheinungen der vergangenen Woche:

    Zumba Fitness: World Party


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Tales of Zestiria: Debüt-Trailer veröffentlicht

    Tales of Zestiria: Debüt-Trailer veröffentlicht - 4Players szmtag
    Tales of Zestiria (Rollenspiel) von Namco Bandai
    Namco Bandai hat auf dem Jump Festa in Japan den Debüt-Trailer zu Tales of Zestiria gezeigt:


    Das Anime-Rollenspiel soll 2015 anlässlich des 20jährigen Jubiläums der Serie für PS3 erscheinen.

    Autor: Jens Bischoff

    Quelle: Namco Bandai

    Alles zu Tales of Zestiria

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    Lightning Returns: Final Fantasy 13: Limitierte Steelbook-Edition

    Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 21 Desember 2013 | 16.48

    Wie Square Enix bekannt gibt, wird Lightning Returns: Final Fantasy 13 neben der Standard-Edition auch in einer streng limitierten Steelbook-Edition erscheinen:

    Screenshot - Lightning Returns: Final Fantasy 13 (360)

    Diese könne, solange der Vorrat reiche (Stückzahlen wurden keine genannt), bei Amazon sowie ausgewählten Händlern in Österreich und der Schweiz zu unverbindlich empfohlenen 64,99 Euro für PS3 und Xbox 360 vorbestellt werden.

    Letztes aktuelles Video: Entwickler-Vorstellung

    Der in Japan bereits vollzogene Abschluss der Final-Fantasy-13-Trilogie ist hierzulande für den 14. Februar 2014 angesetzt.


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Thief: Aufwändige Lokalisierung

    Wie Square Enix mitteilt, habe man für die deutsche Lokalisierung von Thief viel Aufwand betrieben sowie namhafte Sprecher verpflichten können. Um das insgesamt 120.000 Zeilen starke Script einzusprechen, sei fast sechs Wochen lang zum Teil in mehreren Studios parallel gearbeitet worden. Meisterdieb Garrett soll die Stimme von Sascha Rotermund (u. a. Don Draper in Mad Men oder Khan in Star Trek - Into Darkness) eine unverkennbare Note verleihen.

    Insgesamt seien fast 60 Rollen für die deutsche Fassung eingesprochen worden, deren Hauptrollen folgendermaßen besetzt wurden:

    Garrett - Sascha Rotermund
    Basso - Eberhard Haar
    Königin der Bettler - Isabella Grothe
    Erin - Maja Maneiro
    Thief-Taker General - Christian Rudolf
    Baron - Rüdiger Schulzki
    Orion - Wolf Frass

    "Eine erstklassige deutsche Lokalisierung ist essentiell, um den deutschsprachigen Fans von Thief ein überragendes Spielerlebnis in der düsteren Welt von Garrett zu bieten," so Lars Winkler, Marketing Director von Square Enix Deutschland. "Wie bereits bei Deus Ex: Human Revolution und Tomb Raider haben wir entsprechend einen hohen Aufwand mit hervorragenden Sprechern betrieben, um die wendungsreiche Story so intensiv wie möglich erlebbar zu machen."

    Kostproben der deutschen Lokalisierung gab es bereits in mehreren Trailern wie auch zuletzt hier:

    Letztes aktuelles Video: Koenigin der Bettler

    Thief (zur Vorschau) erscheint am 28. Februar 2014 für PC, PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Redaktionswahl zum Spiel des Jahres 2013

    Written By Kom Limpulnam on Jumat, 20 Desember 2013 | 16.49

    Das war ein interessantes Spielejahr: Immerhin sind mit Ouya, Xbox One und PlayStation 4 drei neue Plattformen erschienen - schade, dass es für Oculus Rift und Steam-Machine noch nicht gereicht hat. Aber im Mittelpunkt standen natürlich die vielen Spiele, die uns vom 3DS bis PC, von PS Vita bis Wii U, von Xbox 360 bis PlayStation 3 unterhalten haben. Wir haben bisher 60 Awards vergeben, darunter 19 mal Platin. Übrigens sind darunter 39 klassische Retail- und 21 digitale Titel, die z.B. nur über Steam, XBL oder PSN erschienen sind.

    Welche Spiele haben die Redaktion besonders fasziniert? Wir küren unsere Spiele des Jahres 2013 in 36 Kategorien, wobei wir bei den Systemen in der Regel die exklusiven Vertreter bevorzugen. Sprich: Ein NBA 2K14 hätte trotz höherer Wertung als Multiplattfomer das Nachsehen gegenüber einem Resogun auf PlayStation 4.

    Am 31. Dezember küren wir euren Gewinner der Leserwahl (aktuell führt immer noch The Last of Us) und am 1. Januar geben wir unseren Favoriten bekannt - damit haben wir die Verkündung um zehn Tage verkürzt.

    Es gibt zwei weitere Änderungen: Zum ersten Mal küren wir ein Android-Spiel, auch wenn wir da leider nur wenige Titel testen konnten. Außerdem haben wir aus dem "Sonderpreis Story" die zwei Kategorien "Beste Story (Regie)" sowie "Beste Story (Geschichte)" gemacht. Damit wollen wir den wichtigen Stellenwert der Erzählung in unserer Wahl stärken - schließlich küren wir auch Soundeffekte und Musik.

    Jetzt viel Spaß bei den Spielen des Jahres 2013 und der Diskussion der ersten drei Kategorien: Gurke, Enttäuschung und Frechheit.

    Update 18.12.: Sonderpreis Anspruchsvolles Spiel, Sonderpreis Immersion, Beste Story (Regie), Beste Story (Geschichte).

    Update 19.12.: Bester Sound (Effekte), Bester Sound (Musik), Beste Grafik (Art-Design), Beste Grafik (Technik), Beste Lokalisierung.

    Update 20.12.: Die ersten Genre-Sieger: Rennspiel, Geschicklichkeitsspiel und Sportspiel des Jahres


    16.49 | 0 komentar | Read More

    Call of Duty: Ghosts - Trailer erläutert den Season Pass

    Per Trailer erinnert Activision daran, dass es natürlich auch bei Call of Duty: Ghosts einen Season Pass gibt.

    Letztes aktuelles Video: Season Pass
    Dabei wird im Wesentlichen das gewohnte Programm geboten: Es wird vier größere Updates geben. Onslaught, Devastation, Invasion und Nemesis warten mit neuen Karten und Waffennachschub auf. Mit jedem Paket wird außerdem der Exctinction-Modus um eine Episode erweitert. Darüber hinaus spendiert der Publisher ein paar Gestaltungselemente für Multiplayer-Charaktere und Zugriff auf die Free-Fall-Karte.

    Mit einem Preis von 49,99 Euro spart man mit dem Season Pass 10 Euro gegenüber dem Einzelerwerb der vier DLC-Pakete.



    16.49 | 0 komentar | Read More

    Redaktionswahl zum Spiel des Jahres 2013

    Written By Kom Limpulnam on Kamis, 19 Desember 2013 | 16.49

    Das war ein interessantes Spielejahr: Immerhin sind mit Ouya, Xbox One und PlayStation 4 drei neue Plattformen erschienen - schade, dass es für Oculus Rift und Steam-Machine noch nicht gereicht hat. Aber im Mittelpunkt standen natürlich die vielen Spiele, die uns vom 3DS bis PC, von PS Vita bis Wii U, von Xbox 360 bis PlayStation 3 unterhalten haben. Wir haben bisher 60 Awards vergeben, darunter 19 mal Platin. Übrigens sind darunter 39 klassische Retail- und 21 digitale Titel, die z.B. nur über Steam, XBL oder PSN erschienen sind.

    Welche Spiele haben die Redaktion besonders fasziniert? Wir küren unsere Spiele des Jahres 2013 in 36 Kategorien, wobei wir bei den Systemen in der Regel die exklusiven Vertreter bevorzugen. Sprich: Ein NBA 2K14 hätte trotz höherer Wertung als Multiplattfomer das Nachsehen gegenüber einem Resogun auf PlayStation 4.

    Am 31. Dezember küren wir euren Gewinner der Leserwahl (aktuell führt immer noch The Last of Us) und am 1. Januar geben wir unseren Favoriten bekannt - damit haben wir die Verkündung um zehn Tage verkürzt.

    Es gibt zwei weitere Änderungen: Zum ersten Mal küren wir ein Android-Spiel, auch wenn wir da leider nur wenige Titel testen konnten. Außerdem haben wir aus dem "Sonderpreis Story" die zwei Kategorien "Beste Story (Regie)" sowie "Beste Story (Geschichte)" gemacht. Damit wollen wir den wichtigen Stellenwert der Erzählung in unserer Wahl stärken - schließlich küren wir auch Soundeffekte und Musik.

    Jetzt viel Spaß bei den Spielen des Jahres 2013 und der Diskussion der ersten drei Kategorien: Gurke, Enttäuschung und Frechheit.

    Update 18.12.: Sonderpreis "Anspruchsvolles Spiel", Sonderpreis "Immersion", Beste Story (Regie), Beste Story (Geschichte)


    16.49 | 0 komentar | Read More

    Joe Danger 1&2: Vita-Versionen in Arbeit

    Der Stuntman findet keine Ruhe: Joe Danger wird in nicht allzu ferner Zukunft auch noch der Vita einen Besuch abstatten. Sowohl Joe Danger als auch Joe Danger 2: The Movie werden umgesetzt. Das Ergebnis soll dann im zweiten Quartal des nächsten Jahres erscheinen.

    Für die Portierung ist Four Door Lemon zuständig. Die Schöpfer der beiden Spiele, Hello Games, werkeln derweil eifrig an ihrem ambitionierten Weltraum- und Planetenerkundungstitel No Man's Sky.

    Letztes aktuelles Video: PSN-Trailer


    16.49 | 0 komentar | Read More

    Joe Danger 1&2: Vita-Versionen in Arbeit

    Der Stuntman findet keine Ruhe: Joe Danger wird in nicht allzu ferner Zukunft auch noch der Vita einen Besuch abstatten. Sowohl Joe Danger als auch Joe Danger 2: The Movie werden umgesetzt. Das Ergebnis soll dann im zweiten Quartal des nächsten Jahres erscheinen.

    Für die Portierung ist Four Door Lemon zuständig. Die Schöpfer der beiden Spiele, Hello Games, werkeln derweil eifrig an ihrem ambitionierten Weltraum- und Planetenerkundungstitel No Man's Sky.

    Letztes aktuelles Video: PSN-Trailer


    08.37 | 0 komentar | Read More

    Metal Gear Rising: Revengeance: Die System-Anforderungen der PC-Version

    Die PC-Version von Metal Gear Rising: Revengeance ist laut Konami im Prinzip fertig und startklar. Wann genau die Schnetzel-Action von Platinum auf Steam erscheint, wollte der Hersteller dann aber doch noch nicht verraten. 

    Wenn man dem offiziellen Eintrag bei Amazon glauben darf, wird der Serienableger wohl am 9. Januar vom Stapel laufen. Die PC-Fassung umfasst alle drei Zusatzpakete, per Menü-Option lassen sich außerdem alle Zwischensequenzen und Codec-Unterhaltungen direkt anspringen.

    Der Eintrag wartet außerdem mit den System-Anforderungen von Metal Gear Rising: Revengeance auf. Diese fallen folgendermaßen aus: 


    Minimum:
    • OS: XP or Vista or 7 or 8 
    • Processor: Intel Core i5 2400 
    • Memory: 2 GB RAM 
    • Graphics: Nvidia Geforce GTS 450 
    • DirectX: Version 9.0c 
    • Hard Drive: 25 GB available space 
    • Sound Card: DirectX compatible sound card


    Recommended: 

    • OS: XP or Vista or 7 or 8 
    • Processor: Intel Core i7 3770 
    • Memory: 4 GB RAM 
    • Graphics: Nvidia Geforce GTX 650 
    • DirectX: Version 9.0c 
    • Hard Drive: 25 GB available space 
    • Sound Card: DirectX compatible sound card


    Steam
    account required for game activation and installation

    Letztes aktuelles Video: Blade Wolf DLC-Trailer

    08.37 | 0 komentar | Read More

    Redaktionswahl zum Spiel des Jahres 2013

    Written By Kom Limpulnam on Rabu, 18 Desember 2013 | 16.48

    Das war ein interessantes Spielejahr: Immerhin sind mit Ouya, Xbox One und PlayStation 4 drei neue Plattformen erschienen - schade, dass es für Oculus Rift und Steam-Machine noch nicht gereicht hat. Aber im Mittelpunkt standen natürlich die vielen Spiele, die uns vom 3DS bis PC, von PS Vita bis Wii U, von Xbox 360 bis PlayStation 3 unterhalten haben. Wir haben bisher 60 Awards vergeben, darunter 19 mal Platin. Übrigens sind darunter 39 klassische Retail- und 21 digitale Titel, die z.B. nur über Steam, XBL oder PSN erschienen sind.

    Welche Spiele haben die Redaktion besonders fasziniert? Wir küren unsere Spiele des Jahres 2013 in 36 Kategorien, wobei wir bei den Systemen in der Regel die exklusiven Vertreter bevorzugen. Sprich: Ein NBA 2K14 hätte trotz höherer Wertung als Multiplattfomer das Nachsehen gegenüber einem Resogun auf PlayStation 4.

    Am 31. Dezember küren wir euren Gewinner der Leserwahl (aktuell führt immer noch The Last of Us) und am 1. Januar geben wir unseren Favoriten bekannt - damit haben wir die Verkündung um zehn Tage verkürzt.

    Es gibt zwei weitere Änderungen: Zum ersten Mal küren wir ein Android-Spiel, auch wenn wir da leider nur wenige Titel testen konnten. Außerdem haben wir aus dem "Sonderpreis Story" die zwei Kategorien "Beste Story (Regie)" sowie "Beste Story (Geschichte)" gemacht. Damit wollen wir den wichtigen Stellenwert der Erzählung in unserer Wahl stärken - schließlich küren wir auch Soundeffekte und Musik.

    Jetzt viel Spaß bei den Spielen des Jahres 2013 und der Diskussion der ersten drei Kategorien: Gurke, Enttäuschung und Frechheit.


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Framed: Neuer Trailer & Unterstützung durch den Indie Fund

    Mit Framed hat Loveshack Entertainment ein ungewöhnlich daherkommendes Puzzle-Spiel samt passender Story. Der Name ist dabei doppeldeutig angelegt: Zum einen wird dem Protagonisten wohl in klassischer Noir-Manier ein Mord angehängt.

    Zum anderen kommt das Spiel des australischen Studios in einem Comic-Look daher, in dem sich die Figur von Rahmen zu Rahmen bewegt. Der Clou: Position und Ausrichtung der Rahmen werden vom Spieler beeinflusst. Wie das Ganze in Aktion aussieht, zeigt ein neuer Trailer.

    Letztes aktuelles Video: Trailer

    Das Projekt wird mittlerweile auch vom Indie Fund unterstützt. Der Fördertopf für interessante Konzepte ist von einigen bekannten Indie-Größen eingerichtet worden und hatte in der Vergangenheit in Spiele wie Q.U.B.E., Antichamber, The Swapper und Monaco investiert.


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    DayZ: Auf Steam Early Access verfügbar

    Written By Kom Limpulnam on Selasa, 17 Desember 2013 | 16.48

    Nach dem riesigen Erfolg der Arma-2-Modifikation DayZ hatte Bohemia Interactive vor anderthalb Jahren eine Standalone-Version des Konzepts angekündigt. Diese hat jetzt nach diversen Verschiebungen endlich den Stand erreicht, an dem die Mannen um Dean Hall das Ganze auch auf die Öffentlichkeit loslassen wollen.

    Für 23,99 Euro kann man DayZ auf Steam erwerben - dank Early Access erhält man so die aktuelle Alpha-Fassung. Das Studio verweist darauf, dass es sich um eine unfertige Version handelt, die Fehler enthalten kann. Es legt nahe den Survival-Titel nur zu erwerben, falls man im Sinne des Early-Access-Programms an der Entwicklung beteiligt sein wolle.

    "DayZ Early Access is your chance to experience DayZ as it evolves throughout its development process. Be aware that our Early Access offer is a representation of our core pillars, and the framework we have created around them. It is a work in progress and therefore contains a variety of bugs. We strongly advise you not to buy and play the game at this stage unless you clearly understand what Early Access means and are interested in participating in the ongoing development cycle."


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Subterfuge: Weltherrschaft statt World of Goo

    Während der eine Gründer von 2D Boy (World of Goo), Kyle Gabler, sich mit Kyle Gray und Allan Blomquist zusammengetan hat, um an Little Inferno zu werkeln, arbeitet Ron Carmel derzeit mit Noel Llopis (Flower Garden) an Subterfuge.

    Darin geht es um ein recht leicht verständliches Ziel: die Weltherrschaft. Der Spieler muss seine Truppen zwischen einzelnen Gebieten umherbewegen. Schickt man seine Mannen zu einem Außenposten, den man bereits sein Eigen nennt, so verstärkt man dadurch die Verteidigung. Handelt es sich um einen feindlichen Außenposten, so kann dieser erobert werden. Man werde auch diplomatischer Aktivität nachgehen können oder seine Gegner täuschen, heißt es bei Polygon.

    Da die für die Truppenbewegungen verwendeten U-Boote sehr langsam sind, könne es schon mal zwölf Stunden (wohlgemerkt: tatsächliche zwölf Stunden) dauern, bis ein Fahrzeug an seinem Ziel angekommen ist. Subterfuge soll generell nicht in langen, ununterbrochenen Sitzungen gespielt werden - es geht eher darum, sich mal kurz blicken zu lassen und ein paar Befehle zu geben. Die Zwischenzeit könnte von den Teilnehmern dazu verwendet werden, sich mit anderen Spielern zu unterhalten, Allianzen zu bilden und gemeinsame Pläne zu schmieden.

    Carmel merkt an: "Das mag seltsam klingen, aber wir wollen tatsächlich möglichst wenig Zeit vom Spieler abzwacken und den Spieler nicht dafür belohnen, unangemessen viel Zeit mit unseren Spiel zu verbringen." Die Chancen soll einigermaßen ausgeglichen sein, auch wenn ein Spieler nicht so viel Zeit hat und häufig reinschauen kann. Der Nutzer, der fünf Mal pro Tag für fünf Minuten in die Welt von Subterfuge reinschnuppert, werde die gleichen Gewinnchancen haben wie jene, die fünf Stunden pro Tag und nachts noch drei Mal aufstehen, um ja nichts zu verpassen. Eine Partie soll sich insgesamt immer über mehrere Tage erstrecken.

    Subterfuge ist seit einem Jahr in Arbeit und soll auf iOS und Android veröffentlicht werden. Ein angepeilter Releasezeitraum wurde nicht genannt.


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    4Players-Adventskalender 2013

    Written By Kom Limpulnam on Senin, 16 Desember 2013 | 16.48

    24 Tage und viele Geschenke: Jeden Tag pünktlich um Mitternacht öffnet sich ein neues Türchen im Adventskalender, hinter dem sich ein oder mehrere Preise verbergen. An manchen Gewinnspieltagen können sich sogar mehrere Gewinner über ein zusätzliches Geschenk unter ihrem Weihnachtsbaum freuen.

    Wir bieten euch dieses Jahr einen bunten Preise-Mix aus Hardware, Fan-Artikeln, natürlich jede Menge Spiele sowie ein fetter Hauptpreis von MifCom. Es lohnt sich also, jeden Tag vorbeizuschauen und mitzumachen.

    Im Namen all unserer Sponsoren wünschen wir euch viel Spaß und vor allem viel Glück mit unserem Adventskalender 2013!

    Hier geht es zum 4Players-Adventskalender 2013

    Euer 4Players-Team



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    Steam Machine - Prototyp in Aktion

    In den USA sind die ersten 300 Prototypen der Steam Machine von Valve Software im Rahmen eines Beta-Tests an auserlesene Steam-Nutzer verschickt worden. Auch Corey Nelson hat solch ein Gerät erhalten und bereits mehrere Videos dazu veröffentlicht. So zeigt er das Auspacken, den Startvorgang (inkl. Don't Starve) sowie je eine Runde Portal und Metro: Last Light. Auch auf den Controller geht er ein, bevor er das Gerät aufschraubt.

    Unter die Haube geschaut

    Controller

    Steam Machine: Metro: Last Light

    Steam Machine: Portal

    Startvorgang der Steam Machine (inkl. Don't Starve)

    Auspackprozedur

    Dieser Hardware-Test ist aus "regulatorischen" Gründen der Steam Machines auf die USA beschränkt sein. Die finale Fassung soll natürlich auch außerhalb der USA verkauft werden. Die Steam Machines werden in mehreren Konfigurationen zur Verfügung stehen. Neben Valve werden allerlei weitere Hersteller Steam Machines anbieten. Weitere Details sollen am 06. Januar 2014 im Rahmen der CES verkündet werden.

    Derweil hat Valve die erste Version vom SteamOS veröffentlicht.


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    Gold Rush! - Remake des Sierra-Adventures angekündigt

    Written By Kom Limpulnam on Minggu, 15 Desember 2013 | 16.48

    Die Sunlight Games GmbH wird im Herbst 2014 ein Remake des Sierra-Klassikers Gold Rush! für PC veröffentlichen. Die Neuauflage des Adventures soll später auch für Mac und mobile Endgeräte erscheinen. Die neue Version des über 1,3 Millionen Mal verkauften Spiels soll sich möglichst genau am Original orientierten. "Die kniffligen Rätsel und die Vielzahl verschiedener Schauplätze bleiben natürlich erhalten und versprechen viele spannende Stunden auf jeder der drei unterschiedlichen Reiserouten quer durch die USA des 19. Jahrhunderts", heißt es in der Ankündigung vom Hersteller. Das Remake besitzt die gleiche Storyline wie die Vorlage und bietet drei Wege zum Ziel zu gelangen. Abseits der deutschen Sprachausgabe wird es drei Steuerungsmöglichkeiten geben: Original-Parser sowie zwei Varianten einer "neuartigen" Point-&-Click-Steuerung.

    Produktbeschreibung: "Das Abenteuerspiel Gold Rush! entführt die Spieler in die Zeit der Goldgräber und Schatzsucher: Der Reporter Jerrod lebt in Brooklyn, New York ein entspanntes und komfortables Leben, als ihn ein geheimnisvoller Brief aus seinem gewohnten Leben reißt: Sein verschollener Bruder Jake bittet ihn unverzüglich nach Kalifornien zu reisen. Gesagt, getan. Die Reisevorbereitungen werden jedoch jäh durch die Nachricht eines spektakulären Goldfundes in Kalifornien unterbrochen. Sofort entbrennt ein unglaublicher Goldrausch und jeder versucht irgendwie in den Westen zu gelangen. Gemeinsam mit Jerrod erwartet die Spieler eine abenteuerliche Reise voller Rätsel und Hindernisse, auf der verschiedene Wege nach Kalifornien führen. Werden sie das Ziel erreichen?"

    Bilder aus dem Remake:

    Screenshot - Gold Rush! (PC-CDROM)

    Screenshot - Gold Rush! (PC-CDROM)

    Screenshot - Gold Rush! (PC-CDROM)

    Screenshot - Gold Rush! (PC-CDROM)


    Bilder aus dem Original (1988):

    Screenshot - Gold Rush! (PC-CDROM)

    Screenshot - Gold Rush! (PC-CDROM)

    Screenshot - Gold Rush! (PC-CDROM)

    Screenshot - Gold Rush! (PC-CDROM)


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    Komplettlösung: Killzone: Shadow Fall (PS4)

    Der erste Shooter für die PS4 ist ein wunderbarer Einstieg in die Welt der neuen Spielkonsolen. In Killzone: Shadow Fall bekommt ihr es mit allerlei Gegnern aber auch kniffligen Wegen zu tun. Die Grafik sowie die Steuerung werden euch sofort in den Bann ziehen und es gibt einige neue Dinge zu entdecken, wie die Steuerung des OWL mit dem Touchpad. Mit unserer Komplettlösung besteht auch keine gefahr, das ihr mal stecken bleibt.

    Hier geht es zur Komplettlösung. 

    Letztes aktuelles Video: Developing the Characters


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    Plants vs. Zombies 2 - Erhöhte Spielgeschwindigkeit und lineare Welten

    Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 14 Desember 2013 | 16.48

    Mit dem aktuellen Update für Plants vs. Zombies 2 macht PopCap die Welten linearer, erhöht die Spielgeschwindigkeit und fügt weihnachtliche Inhalte hinzu.

    Laut der Pressemitteilung wird auf die geschlossenen Tore der Nebenrouten auf den Weltkarten verzichtet. Die lineare Abfolge der Levels soll die Navigation einfacher machen. Wem der Einmarsch der Zombies oder der Erhalt von Sonnen-Energie zu langsam ging, wird sich über das zweifache Tempo des Spielablaufs freuen. Darüber hinaus gibt es feierliche Zusatzinhalte: Fünf spezielle Zombie-Kostüme, drei Pflanzen-Kostüme und eine fünf Tage andauernde Pinata-Party (Zombies explodieren mit Überraschungen). Eine zusätzliche Herausforderung soll der gigantische Zombie namens "Gargantuar" bieten.


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    Ys: Memories of Celceta: Kommt nach Europa

    Wie NIS America bekannt gibt, wird man Nihon Falcoms Action-Rollenspiel Ys: Memories of Celceta nächstes Jahr auch in Europa veröffentlichen. PS-Vita-Besitzer werden den Titel ab dem 21. Februar im Handel sowie ab dem 25. Februar im PlayStation Network erwerben können. Weitere Infos gibt es auf der offiziellen Website.

    Letztes aktuelles Video: E3 2013 Trailer


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    4Players-Adventskalender 2013

    Written By Kom Limpulnam on Jumat, 13 Desember 2013 | 16.48

    24 Tage und viele Geschenke: Jeden Tag pünktlich um Mitternacht öffnet sich ein neues Türchen im Adventskalender, hinter dem sich ein oder mehrere Preise verbergen. An manchen Gewinnspieltagen können sich sogar mehrere Gewinner über ein zusätzliches Geschenk unter ihrem Weihnachtsbaum freuen.

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    Hier geht es zum 4Players-Adventskalender 2013

    Euer 4Players-Team

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    Tag 13 sind wir schon so weit,
    vorbei ist jetzt die halbe Zeit.
    Das Headset heut ist wirklich schön,
    hat tollen Sound und ist bequem.

    Mitmachen und gewinnen unter:


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    Forza Motorsport 5: "Es gab keine Vorgabe, Mikrotransaktionen einzubauen"

    Neben neuen Mehrspieler-Modi (Drag Racing & Tag) wird der nächste Patch für Forza Motorsport 5 wie versprochen auch Änderungen für den Wirtschaftskreislauf mit sich bringen. Laut IGN werden die Preise der standardmäßig im Spiel enthaltenen Fahrzeuge um 45 Prozent gesenkt. Gleichzeitig wird der Betrag verdoppelt, den man als Spieler verdienen kann. Schätzungen der Entwickler zufolge werden die Spieler exotischere Autos dann ungefähr in einem Fünftel der Zeit verdienen können im Vergleich zum Vorgänger.

    Das "Einkommen" der Nutzer hätte eigentlich so hoch sein sollen wie in Forza Motorsport 4, die "Spielermuster" seien aber anders ausgefallen, so Dan Greenawalt. Dadurch sei insgesamt weniger Geld verdient worden. Basierend auf jenen Daten nehme man jetzt eben Anpassungen vor.

    "Die Leute haben unsere Intention falsch interpretiert"

    Im Interview mit Eurogamer.net versucht Greenawalt die initiale Reaktion gar nicht schönzureden: Er sei enttäuscht von sich selbst, da er mit seiner Entscheidung ein solches Feedback bei den Leuten hervorgerufen habe. Das Schlimmste sei, dass die Leute die Intention des Teams falsch verstanden hätten, so der Turn-10-Mann, der nicht in jeder Hinsicht einsichtig zu sein scheint.

    "Die Community ist das Wichtigste für uns, uns geht es eigentlich nur darum, Leute für Autos und Spiele zu begeistern. Wenn die Leute jetzt sagen, wir hätten die Wirtschaft aus jenem Grund verändert und irgendein Feature aus einem anderen Grund entfernt - ich verstehe das, weil das Wahrgenommene eben Wirklichkeit ist, und die Leute glauben eben an das, was sie glauben. Ich weiß aber, dass das nicht der Gedankengang war, den wir bei jenen Entscheidungen hatten."

    Greenawalt erinnert daran, dass man schon in Forza 4 und Forza Horizons mit ähnlichen Systemen (Token) herumexperimentiert hatte. Das sei aber nicht die berüchtigte "Paywall", die man aus vielen F2P-Spielen kennt - es gehe um das Beschleunigen des Spielerfortschritts. Dabei habe man auch Feedback aus Forza 4 verwendet.

    Das Sammeln von Spielgeld hätte nicht lästig sein sollen, er nehme aber zu Kenntnis, dass die Spieler das so sehen würden. Deswegen nehme man jetzt Änderungen mit dem Patch vor. Turn 10 habe alles auf Basis von Forza-4-Daten konzipiert und dabei auch ein paar falsche Annahmen gemacht, die man jetzt korrigiere.

    "Mikrotransaktionen nicht von Microsoft vorgeschrieben"

    Darauf angesprochen, dass auch andere Titel wie Ryse mit Mikrotransaktionen aufwarten, merkt Greenawalt an: Es habe keine Vorgaben von Microsoft gegeben. Turn 10 sei ein sehr eigenständig arbeitendes Team. In Forza 4 habe es die erwähnten Tokens gegeben, die akzeptiert worden seien von den Nutzern. Turn 10 experimentiere immer etwas - und manchmal geht eben etwas schief und muss dann korrigiert werden. Sämtliche Entscheidungen hätten nur zum Ziel gehabt, ein engeres Verhältnis von Spieler und Auto zu erschaffen.

    Er hoffe, man werde das Vertrauen der Fans zurückgewinnen können. Man habe all dies nur gemacht, um Leute für Autos und Spiele zu begeistern. Und wenn man etwas mache, das den gegenteiligen Effekt hat, nehme man das sehr ernst.

    Letztes aktuelles Video: Video-Fazit


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    Entropy: Weiteres Rollenspiel mit Weltraumschlachten

    Written By Kom Limpulnam on Rabu, 11 Desember 2013 | 16.49

    Entropy ist ein Science-Fiction-MMO mit einem starken Fokus auf offene Weltraumschlachten. In den über hundert Solarsystemen kann man den typischen Hobbys der Weltraumpiloten frönen: Entdecken, Jagen, Rohstoffabbau und Handeln. Die gesammelten Erfahrungspunkte lassen sich einerseits in Charakterfähigkeiten und andererseits in den Ausbau des Weltraumschiffes investieren. Das norwegische Indie-Spiel ist per Early-Access auf Steam für 19 Dollar erhältlich.

    Letztes aktuelles Video: Early-Access-Trailer


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    Atelier Escha: Intro-Trailer

    Das bereits in Japan erschienene PS3-Rollenspiel Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky wird am siebten März nächsten Jahres in Europa erscheinen. Tecmo Koei zeigt derweil schon mal das Intro. Erstmals können die Spieler  zwischen zwei Hauptcharakteren wählen – Escha und Logy. Eschas Geschichte behandelt die täglichen Erlebnisse eines Alchemisten, mit Logy hingegen kann der Spieler die Welt auskundschaften.

    Letztes aktuelles Video: Opening-Trailer



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    Destiny: Neue Szenen aus dem Scifi-Shooter im VGX-Trailer

    Written By Kom Limpulnam on Minggu, 08 Desember 2013 | 16.49

    Erwartungsgemäß waren auch Activision und Bungie auf den VGX vertreten und präsentierten einen neuen Trailer für ihr Destiny. Der zeigt u.a., welchen Gegenden unseres Sonnensystems man so einen Besuch abstatten und welche Rassen sich da ins Gefecht stürzen,

    Der Online-Shooter wird am 9. September 2014 auf PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One vom Stapel laufen.

    Letztes aktuelles Video: Interview mit Dave Dunn

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    Neuerscheinungen: Konsolen-Games

    PS3-Neuerscheinungen der vergangenen Woche:

    Gran Turismo 6
    The 2K Sports Collection

    PS4-Neuerscheinungen der vergangenen Woche:

    ---

    Xbox-360-Neuerscheinungen der vergangenen Woche:

    The 2K Sports Collection

    Xbox-One-Neuerscheinungen der vergangenen Woche:

    Zumba Fitness: World Party

    Wii-U-Neuerscheinungen der vergangenen Woche:

    Scribblenauts Unlimited


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    Destiny: Bungies Online-Shooter erscheint erst im September

    Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 07 Desember 2013 | 16.48

    Auf der hauseigenen Webseite meldet sich Bungie zu Wort und verkündet, Destiny werde am 9. September des nächsten Jahres vom Stapel laufen. Schon im Sommer soll es aber den Beta-Test geben, der wie bereits angemerkt zuerst auf PS3 und PS4 eröffnet wird.

    "We first shared the design pillars of Destiny less than one year ago. We promised to redefine what players should expect from a Bungie game. We said we wanted to change the way people play games together. We set our bar high. For us, Destiny represents a once in a lifetime opportunity.

    Since then, Destiny has continued to reveal its promise. Every new build brings us closer to our original vision. With those goals in sight, we intend to use every moment from now until the release of the game to ensure that Destiny lives up to your expectations, and our own."

    Damit wird der Online-Shooter wohl etwas später vom Stapel laufen als geplant: Ursprünglich hieß es mal, die Beta werde Anfang 2014 stattfinden, das finale Spiel werde im Frühjahr folgen. Die Entwickler benötigen mehr Zeit für ihre erste große neue Marke seit Halo - so mancher wird natürlich spekulieren, dass Activision seine Großinvestition außerdem nicht im direkten Umfeld des für den März eingeplanten Titanfall debütieren lassen möchte.

    Letztes aktuelles Video: Interview mit Dave Dunn


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    Final Fantasy 14: A Realm Reborn: Ausblick aufs erste Inhalts-Update

    Eine Woche vor der angekündigten Live-Präsentation der PS4-Fassung von Final Fantasy 14 Online: A Realm Reborn gewährt Square Enix schon mal ein paar Einblicke in das am 17. Dezember vom Stapel laufende Inhalts-Update "A Realm Awoken":


    Hier ein Überblick des Herstellers über alle neuen Inhalte von Patch 2.1. (A Realm Awoken):

    Der Kristallturm

    Dieser riesige Monolith, der sich dem Himmel entgegenstreckt, wurde lange für eine Legende aus alten Zeiten gehalten, doch nun wurde er durch das Erwachen einer Bedrohung freigelegt. Was für einen Zweck könnte diese Kristallkonstruktion haben und welche vergessenen Relikte werden von seinen Mauern eingeschlossen? Wer diese Mysterien erhellen möchte, muss sich erst den Weg durch die gefahrvoll verschlungenen Wege des Labyrinth der Alten kämpfen, um zum Eingang des eigentlichen Turms zu gelangen. Nehmt diesen neuen Dungeon mit bis zu 24 Spielern in Angriff und führt den Kampf gegen die dunklen Mächte, die im Inneren erwacht sind.

    Die Wolfshöhle

    Diese seltsam geformte Insel vor der Küste Limsa Lominsas, die nach ihren ersten Entdeckern, einer Mannschaft von Roegadyn-Seewölfen, benannt wurde, ist eine PvP-Arena, die ihre Tore bald für alle Staatlichen Gesellschaften von Eorzea öffnen wird. Die Hoffnung ruht darauf, dass die hier veranstalteten Kämpfe die Verteidigungskraft von Eorzea erhöhen wird.

    Häuser

    Die Lavendelbeete (Gridania), die Kelchkuppe (Ul'dah) und das Dorf des Nebels (Limsa Lominsa) sind die drei ausgewiesenen Wohnbezirke in den Stadtstaaten. Baut euch eine einzigartige Ausgangsbasis, in der sich die Mitglieder eurer freien Gesellschaften zuhause fühlen können. Kauft ein Stück Land und beginnt dann mit dem Bauen. Häuser können individuell gestaltet werden und mit Designelementen für innen und außen ausgestattet werden.

    Brombeerlichtung

    Die Mogrys versuchen ihren legendären Anführer, den Mogry-König Mogul Mog, wieder ins Leben zu rufen. Wird die Rückkehr dieser mythischen Gestalt zu einer Bedrohung für die Krieger des Lichts?

    Aufträge der Wilden Stämme

    Erfahrt etwas über die Wilden Stämme von Eorzea in diesen täglichen Aufträgen.

    Schatzsuche

    Suche mit bis zu vier Spielern nach vergrabenen Schätzen.

    Kosmetiker

    Es wurde ein neuer Auftrag hinzugefügt, der es euch erlaubt, einen hochtalentierten Kosmetiker zu befreunden. Wenn der Auftrag abgeschlossen wird, könnt ihr eure Frisur, Gesichtsbemalung und vieles andere ändern.

    Hildibrand, seines Zeichens Kriminologe

    Nashu Mhakarraca, Hildibrands treue Assistentin, muss all ihre Verführungskünste aufbringen, um die vielen Geheimnisse zu erhellen, die Eorzea plagen. Ungewöhnliche Zombie-Aktivität in Ul'dah, sagt man? Das klingt nach einem Fall!

    Pharos Sirius

    Diesen verlassenen Leuchtturm, aus dem seltsame Kristalle ragen, hat sich die Sirene der Phantominsel zur Behausung gemacht. Abenteurer können sich abermals beweisen, indem Sie sich hineinwagen und die Verführerin mit ihrer Armee von Untoten besiegen, um diesen Stern der Zivilisation wieder zum Leuchten zu bringen.

    Haukke-Herrenhaus (Schwer)
    Kupferglocken-Mine (Schwer)

    Neue Gefahren und formidable Gegner erwarten jene, die sich erneut dort hineinwagen und sich am schweren Modus jedes dieser Dungeons versuchen.

    Zufallsinhalt

    Der Zufallsinhalt ermöglicht es Spielern, zufällig ausgewählte instanzierte Dungeons, Prüfungen und Gildengeheiße zu betreten. Es gibt vier Zufallskategorien, von der jede einmal pro Tag ausgewählt werden kann, und Abenteurer können einige tolle zusätzliche Belohnungen abstauben.

    Das Tosende Auge (Extrem)
    Der Nabel (Extrem)
    Götterdämmerung (Extrem)

    Neue extrem schwere Kämpfe gegen die drei Primae Garuda, Titan und Ifrit.

    Die Ballade des Sängers: Ultima-Fluch

    Erprobe dein Können einmal mehr gegen die Ultima-Waffe in diesem neuen schweren Bosskampf.

    Hauptszenario-Aufträge

    Wo Licht ist, fällt Schatten. Die Wilden Stämme arbeiten weiterhin beharrlich daran, die Primae zu beschwören. Die einst besiegte Armee der Garlear taucht wieder auf und hegt erneute Eroberungsgelüste. Und die verderblichen Ascians lauern in den Schatten und erwecken dunkle Kräfte, die längst vergessen schienen. Im Angesicht neuer Gefahren müssen Abenteurer erneut dem Ruf des Kristalls folgen.

    Das Online-Rollenspiel ist seit dem 22. August für PC und PS3 erhältlich und wird im April 2014 auch für PS4 erscheinen. Zum Test geht's hier entlang. Weitere Infos zum Inhalts-Update gibt's hingegen hier.


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    4Players-Adventskalender 2013

    Written By Kom Limpulnam on Jumat, 06 Desember 2013 | 16.48

    24 Tage und viele Geschenke: Jeden Tag pünktlich um Mitternacht öffnet sich ein neues Türchen im Adventskalender, hinter dem sich einer oder mehrere Preise verbergen. An manchen Gewinnspieltagen können sich sogar mehrere Gewinner über ein zusätzliches Geschenk unter ihrem Weihnachtsbaum freuen.

    Wir bieten euch dieses Jahr einen bunten Preise-Mix aus Hardware, Fan-Artikeln, natürlich jede Menge Spiele sowie ein fetter Hauptpreis von MifCom. Es lohnt sich also, jeden Tag vorbeizuschauen und mitzumachen.

    Im Namen all unserer Sponsoren wünschen wir euch viel Spaß und vor allem viel Glück mit unserem Adventskalender 2013!

    Hier geht es zum 4Players-Adventskalender 2013

    Euer 4Players-Team

    ----
    Kommt schnell herein, ganz schnell und fix,
    hier steht ne GeForce G T X.
    Dazu noch viele Batman-Sachen,
    das Türchen 6 das lässt`s heut krachen!

    Mitmachen und gewinnen unter:


    -> http://4p.de/fb-adventskalender-2013
    -----


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    Guide: Assassin's Creed 4: Black Flag

    Ihr wollt alles aus Assassin's Creed 4: Black Flag herausholen? Dann hilft euch unser Guide durch das karibische Abenteuer von Ubisoft. Denn auch neben der Haupthandlung hat das Action-Adventure für PC, Wii U, PS3, PS4, 360 sowie Xbox One  einiges zu bieten. Holt euch alle Outfits, Waffen, Schätze und legendäre Schiffe.

    Hier geht es zum Guide.

    Letztes aktuelles Video: Freedom Cry DLC-Trailer


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    4Players-Adventskalender 2013

    Written By Kom Limpulnam on Kamis, 05 Desember 2013 | 16.48

    24 Tage und viele Geschenke: Jeden Tag pünktlich um Mitternacht öffnet sich ein neues Türchen im Adventskalender, hinter dem sich einer oder mehrere Preise verbergen. An manchen Gewinnspieltagen können sich sogar mehrere Gewinner über ein zusätzliches Geschenk unter ihrem Weihnachtsbaum freuen.

    Wir bieten euch dieses Jahr einen bunten Preise-Mix aus Hardware, Fan-Artikeln, natürlich jede Menge Spiele sowie ein fetter Hauptpreis von MifCom. Es lohnt sich also, jeden Tag vorbeizuschauen und mitzumachen.

    Im Namen all unserer Sponsoren wünschen wir euch viel Spaß und vor allem viel Glück mit unserem Adventskalender 2013!

    Hier geht es zum 4Players-Adventskalender 2013

    Euer 4Players-Team

    ----
    Das Türchen 5 verlangt schon können,
    den hier geht's jetzt um schnelle Rennen.
    In engen Kurven, langen Straßen,
    in GT6 da kannst du rasen.

    -> http://4p.de/fb-adventskalender-2013 <-
    -----



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    Warcraft-Film: Wer spielt mit?

    Duncan Jones (Moon, Source Code) bereitet derzeit die Leinwand-Adaption von WarCraft vor. Universal Pictures und Legendary haben mittlerweile auch verkündet, welche Schauspieler man so verpflichtet hat für das Projekt. Wer wen spielt, ist aber noch nicht bekannt.
    Die Kinoproduktion sollte eigentlich am 18. Dezember 2015 vom Stapel laufen. Der Release wurde aber verlegt auf den März des folgenden Jahres, damit man nicht direkt gegen Star Wars Episode VII antreten muss. Die Dreharbeiten sollen im kommenden Januar beginnen.

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    Little Inferno: Android-Version verfügbar

    Written By Kom Limpulnam on Rabu, 04 Desember 2013 | 16.48

    Wie angedeutet hat Tomorrow Corporation heute die Android-Version von Little Inferno veröffentlicht. Das Kokel-Spiel macht damit nach PC, Wii U und iOS eine weitere Plattform unsicher. Zum Auftakt hat man den Verkaufsspreis kurzzeitig von 4,99 auf 2,99 Dollar (hierzulande: 2,21 Euro) gesenkt.

    Vorausgesetzt wird Android 4.1, mind. 1 GB RAM sowie ein Prozessor mit einem Takt von 1 GHz oder höher. Das 99 MB große Spiel ist auf Google Play in acht Sprachen erhältlich, darunter auch Deutsch.

    Letztes aktuelles Video: Steam Launch-Trailer


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    Dead State: Demo soll Anfang Januar kommen; weitere Spielszenen veröffentlicht

    Der Überlebenskampf gegen Zombiehorden wird natürlich noch abseits von State of Decay geführt. In einem Video-Update meldet sich jetzt Brian Mitsoda von Double Bear zu Wort und erläutert, was das Studio so in den vergangenen zwei Monaten an Dead State verbessert bzw. erweitert hat.

    Wer das Taktik-RPG vorbestellt hat, wird wohl schon Anfang Januar selbst mal reinschnuppern dürfen: Dann sollen Pre-order-Kunden nämlich eine Demo serviert bekommen. Diese wird die ersten sieben Tage des Spiels umfassen. Da die auf zwei Tage angelegte PAX-Demo eine Spielzeit von 45 bis 60 Minuten bot, gehen die Entwickler davon aus, man werde für die Demo einige Stunden benötigen.

    Letztes aktuelles Video: Spielszenen


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    4Players-Adventskalender 2013

    Written By Kom Limpulnam on Selasa, 03 Desember 2013 | 16.49

    24 Tage und viele Geschenke: Jeden Tag pünktlich um Mitternacht öffnet sich ein neues Türchen im Adventskalender, hinter dem sich einer oder mehrere Preise verbergen. An manchen Gewinnspieltagen können sich sogar mehrere Gewinner über ein zusätzliches Geschenk unter ihrem Weihnachtsbaum freuen.

    Wir bieten euch dieses Jahr einen bunten Preise-Mix aus Hardware, Fan-Artikeln, natürlich jede Menge Spiele sowie ein fetter Hauptpreis von MifCom. Es lohnt sich also, jeden Tag vorbeizuschauen und mitzumachen.

    Im Namen all unserer Sponsoren wünschen wir euch viel Spaß und vor allem viel Glück mit unserem Adventskalender 2013!

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    Euer 4Players-Team



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    PlayStation 4: Weltweit 2,1 Mio. Mal verkauft

    In Nordamerika hatte sich die PlayStation 4 bei ihrem Verkaufsstart am 15. November binnen der ersten 24 Stunden über eine Mio. Mal verkauft. Seit dem vergangenen Freitag ist die Konsole auch in Europa und Südamerika erhältlich - Zeit für ein Update, wie Andrew House findet. Auf dem PlayStation-Blog teilt der SCE-Chef mit, die PS4 habe sich jetzt insgesamt über 2,1 Mio. Mal verkauft.

    In Großbritannien hatte das System mit über 250.000 verkauften Exemplaren innerhalb von 48 Stunden eine neue Bestmarke aufgestellt und außerdem die ein Jahr zuvor veröffentlichte Wii U prompt überholt. Aus Deutschland liegen bis dato hingegen keinerlei Zahlen vor - GfK Deutschland geizt allerdings traditionell mit Daten.

    Vielerorts ist die Konsole derzeit ausverkauft. Ob Sony bis Ende des Jahres die anvisierte Marke von drei Mio. Geräten knacken wird, dürfte mehr oder weniger nur davon abhängen, wie gut der Hersteller nachliefern kann.

    Letztes aktuelles Video: Amazing Lightshow


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    The Walking Dead Season 2: Ein einsamer Screenshot

    Written By Kom Limpulnam on Senin, 02 Desember 2013 | 16.49

    Ende Oktober hatte Telltale Games erste konkrete Details zur zweiten Staffel von The Walking Dead veröffentlicht. Deren Auftakt soll eigentlich noch im Laufe des Monats erfolgen. Um schon mal etwas einzustimmen, haben die Entwickler jetzt einen weiteren, durchaus aussagekräftigen Screenshot veröffentlicht.

    Hinweis: Wer die erste Staffel noch nicht durchgespielt hat oder rein gar nichts über den Inhalt der zweiten im Vorfeld der Veröffentlichung wissen will, sollte das Bild vermeiden.

    Link zum Screenshot

    Letztes aktuelles Video: Ankuendigung


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    PlayStation Network: Einlösen von Gutscheinen derzeit nicht möglich

    Written By Kom Limpulnam on Sabtu, 30 November 2013 | 16.49

    Um die Serverlast zu reduzieren und Dienstausfälle im PlayStation Network beim Euro-Verkaufsstart der PlayStation 4 zu minimieren, hatte Sony zuvor schon zwei Social-Funktionen deaktiviert.

    Völlig reibungslos ging der Freitag aber dennoch nicht über die Bühne: Einige Nutzer hatten Probleme beim Zugriff auf Inhalte oder beim Anmelden. Laut SCEE hat man jetzt nach einigen "Unterbrechungen" vorläufig einen weiteren Dienst vom Netz genommen - derzeit können keinerlei Gutschein-Codes eingelöst werden

    "We are aware that users are experiencing some disruption to the PSN service. To minimise the inconvenience we have suspended the "redeem voucher" functionality whilst we investigate further. Unfortunately this means that money cards, product vouchers, PlayStation Plus vouchers, PS3-PS4 upgrade vouchers and any other vouchers for digital content are not redeemable at this stage. Other PSN features such as log-in, online multi-player gaming, PlayStation Plus trial, PS Store (excluding voucher redemption), trophies, messages, friends etc. are all available."

    Letztes aktuelles Video: Discover the new PlayStation Store


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    JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle: Kunterbunte Kampfeindrücke

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

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    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

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    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

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    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

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    Screenshot - JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle (PlayStation3)

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    Das PS3-exklusive Beat'em-Up stammt von den u. a. für die

    verantwortlichen Manga-Kampfexperten CyberConnect2 und soll im Frühjahr 2014 nach Europa kommen.


    16.48 | 0 komentar | Read More

    Call of Duty: Ghosts: Tutorial: Squad-Points und Prestige

    Written By Kom Limpulnam on Jumat, 29 November 2013 | 16.48

    Durch Squad-Punkte werden neue Waffen, Ausrüstungsgegenstände, Perks und Kill-Streaks freigeschaltet. Jene Punkte werden durch jeden Aufstieg oder alle 3000 Erfahrungspunkte verteilt. Das Gute daran: Die Squad-Punkte lassen sich komplett auf eine andere Soldatenklasse übertragen.

    Letztes aktuelles Video: Squad Points and Prestige



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    Sony: Gratis PlayStation-Plus-Spiele im Dezember

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